Guide de la Banque de données de Wuthering Waves : récompenses du niveau 30, paliers d'obtention et Fusion de données
Vérifié dans la version disponible du jeu (v3.6). En cas de désaccord entre les sources, nous le signalons.
La Banque de données est le moteur discret de l'économie d'équipement de Wuthering Waves. Débloquée tôt, elle progresse grâce à une ressource acquise naturellement, en absorbant les Échos que vous auriez absorbés de toute façon. Presque tous les paramètres d'obtention des Échos en dépendent : rareté, fréquence, accès à la fusion et même plafond d'endurance. Les comptes qui la développent délibérément bénéficient d'un butin toujours meilleur ; les autres récoltent des semaines aux taux initiaux et s'étonnent de recevoir si peu de 5★.
Ce guide couvre le système complet en version 3.6 (active du 2026-08-20 au 2026-09-30) : acquisition d'EXP, paliers de rareté aux niveaux 5, 8, 15 et 21, taux d'obtention de 6% à 20%, quota hebdomadaire d'obtention améliorée, Fusion de données, interactions avec la phase SOL3 et parcours par niveau. Les règles d'équipement associées sont détaillées dans le guide du système d'Échos ; cette page présente leur fondation à l'échelle du compte.
Présentation et déblocage de la Banque de données
La Banque de données (également appelée Data Dock) se débloque pendant la quête du Prologue « Utterance of Marvels: II », soit pratiquement la deuxième étape narrative : chaque compte découvre donc ce système dès ses premières heures. Elle est commune au compte : un catalogue, un niveau, partagés par tous les Résonateurs. Aucune version individuelle par personnage, d'où son rendement exceptionnel parmi les parcours de progression : chaque niveau acquis profite simultanément à tous vos personnages.
Le catalogue recense chaque espèce d'Écho absorbée, tandis que le niveau détermine les conditions d'absorption ultérieures. Son maximum est de 30 depuis la version 3.0, après plusieurs relèvements successifs en versions 1.1, 2.0, 2.2, 2.5 et 3.0. Avant la 3.0, le plafond était de 26. Pour planifier, considérez 30 comme la limite actuelle, tout en envisageant d'autres augmentations lors des versions majeures : c'est la tendance constante jusqu'ici.
Quatre catégories de récompenses dépendent des niveaux ; identifions-les avant d'aborder les chiffres :
- Rareté du butin : nombre d'étoiles possible et seuil à partir duquel seuls les 5★ apparaissent.
- Fréquence du butin : taux d'obtention de base sur les Tacets Discords vaincus.
- Accès aux systèmes : budget d'équipement de Coût 12 et Fusion de données.
- Avantages du compte : capacité de Fragments des ondes et trophées de collection.
Comment gagner de l'EXP de Banque de données
L'EXP provient presque exclusivement d'une action : absorber une espèce d'Écho pour la première fois. Le gain dépend de sa rareté :
| Écho absorbé (première fois) | EXP de Banque de données |
|---|---|
| 2★ | 10 |
| 3★ | 10 |
| 4★ | 15 |
| 5★ | 20 |
Les doublons ne rapportent rien. Cette seule règle définit la stratégie centrale : au début, absorbez absolument tout ce que vous vainquez, car chaque nouvelle espèce fait progresser et chaque ennemi ignoré représente de l'EXP délaissée. Le monde ouvert devient une barre d'EXP ambulante jusqu'au remplissage du catalogue.
Les besoins augmentent en progressant : les niveaux supérieurs demandent environ 180 à 350 EXP par niveau. Avec 10–20 EXP par première absorption, chaque niveau tardif exige des dizaines d'espèces inédites. La progression ralentit donc naturellement à mesure que le catalogue se remplit, et les nouvelles versions, avec leurs régions, ennemis et espèces d'Échos, constituent aussi des événements pour la Banque. Chaque mise à jour apporte beaucoup d'EXP de première absorption aux catalogues encore incomplets.
Deux accélérateurs complètent les absorptions en pleine nature :
- Les Échos de boss comptent. Les boss de classe Seigneur et Calamité possèdent des entrées comme les autres ; avec 15–20 EXP par première absorption, chaque nouvelle espèce récupérée vaut plusieurs ennemis communs. Lorsqu'une version ajoute des boss, leurs premiers Échos constituent des sources d'EXP particulièrement concentrées.
- La Fusion de données peut produire de nouvelles espèces. Les Échos fusionnés s'enregistrent comme ceux récoltés (voir ci-dessous). Le recyclage permet donc aussi de compléter le catalogue avec les espèces qui refusent d'apparaître naturellement.
Les paliers de rareté : 5, 8, 15, 21
Quatre niveaux redéfinissent le butin possible, chacun constituant une étape majeure pour le compte :
| Niveau de Banque de données | Changement |
|---|---|
| 5 | Les Échos 3★ commencent à apparaître |
| 8 | Les Échos 4★ commencent à apparaître, et la Fusion de données se débloque |
| 15 | Les Échos 5★ commencent à apparaître : la rareté de fin de jeu devient accessible |
| 21 | Seuls les Échos 5★ apparaissent : tous les butins suivants sont dorés |
Lisez ce tableau comme quatre jeux distincts. Avant le niveau 5, vous collectionnez des 2★ provisoires. Entre 5 et 8, des 3★ provisoires aux statistiques légèrement meilleures. Entre 8 et 15 arrivent les 4★ : améliorables pour dépanner, sans jamais mériter un accordage complet, car le cinquième emplacement de statistique secondaire n'existe qu'en 5★. À 15, les choses sérieuses commencent : les Échos dorés deviennent possibles, et chaque Fragment des ondes dépensé en récolte peut fournir une pièce conservée jusqu'en fin de jeu. À 21, la loterie se simplifie : fini l'encombrement des 3★, tout butin d'une source pouvant fournir du 5★ est doré.
La règle pratique : le niveau 15 ouvre la récolte sérieuse d'Échos ; le niveau 21 la rend efficace. Dépenser massivement des Fragments des ondes en Zones taciturnes et récompenses de boss avant 15 produit une rareté vouée au rebut ; après 15, ces mêmes dépenses construisent vos équipements durables. Si vous devez récolter avant 15, visez les entrées du catalogue et leur EXP de première absorption, pas l'équipement.
La courbe d'obtention : de 6% à 20%
La probabilité de base qu'un Tacet Discord vaincu laisse son Écho passe de 6% à 20% avec les niveaux de Banque de données. Le rendement du même contenu est ainsi plus que triplé, discrètement et définitivement.
Conséquences à chaque étape du jeu :
- Début (niveau de Banque à un chiffre) : environ un butin pour dix-sept ennemis vaincus. Si l'inventaire semble maigre, c'est une réalité mathématique. La solution consiste à dépasser les paliers de Banque, où quantité et qualité progressent ensemble, plutôt qu'à multiplier les combats.
- Milieu (niveaux 15–20) : les probabilités ont nettement augmenté et chaque butin admissible peut être 5★. Les sessions fournissent régulièrement de l'équipement utilisable.
- Fin (niveau 20+) : près du plafond de 20%, un ennemi ordinaire sur cinq laisse un Écho, toujours doré dès le niveau 21. Avec le taux d'obtention amélioré hebdomadaire décrit ci-dessous, la récolte des boss de Coût 4 approche le rendement garanti sur les récupérations améliorées à haut niveau de Banque.
Cette courbe ne couvre pas les pourcentages précis par palier pour chaque classe ennemie au-delà de cette plage documentée : aucune publication fiable ne les établit, et ce guide ne les inventera pas. La plage de 6 à 20 et les paliers précédents sont documentés ; garanties sur les récompenses de boss et taux améliorés constituent des systèmes distincts, avec leurs propres règles.
Les paliers du budget d'équipement : 8 → 10 → 12
La Banque détermine aussi la quantité d'Échos équipables par vos Résonateurs. Le budget commence à 8 en Coût, passe à 10 aux premiers niveaux et atteint son maximum de 12 au niveau 9 de Banque de données. La configuration standard de fin de jeu étant 4+3+3+1+1 = 12, un compte sous le niveau 9 ne peut matériellement l'équiper entièrement : l'une des cinq pièces dépasse simplement la limite.
Il est facile de sous-estimer cette conséquence : le niveau 9 de Banque de données est un palier de puissance au combat, pas seulement de collection. La progression initiale la plus rapide consiste donc à tout absorber pour l'EXP, franchir les paliers de rareté (5, 8), puis atteindre 9 pour le budget complet, avant de perfectionner un Écho particulier. Les règles d'équipement sont détaillées dans le guide du système d'Échos.
Taux d'obtention amélioré : le quota hebdomadaire à ne pas gaspiller
Le système d'absorption améliorée, affiché en jeu comme taux d'obtention amélioré, constitue la dimension hebdomadaire de la Banque et le rendez-vous essentiel pour récolter des Échos :
- Chaque semaine, vous recevez 15 chances d'obtention améliorée sur les boss de classe Seigneur et Calamité de Coût 4, augmentant vos chances d'absorber leur Écho lors de ces récupérations.
- Le quota se renouvelle le lundi à 04:00, heure du serveur, sans report. Toute utilisation restante est définitivement perdue chaque semaine.
- Le bonus augmente avec le niveau de Banque, de 20% jusqu'à 100% vers le niveau 20 : à haut niveau, une récupération améliorée sur un boss de Coût 4 fournit presque un Écho garanti.
La version 3.0 a étendu ce système aux niveaux supérieurs, selon les guides communautaires documentant les changements de la 3.0. Les intitulés en jeu ne sont pas entièrement vérifiés ; considérez donc ces précisions comme issues de la communauté :
- Au niveau 27 de Banque, les tentatives améliorées s'étendent aux Échos de Coût 1 et 3, au-delà des boss de Coût 4.
- Au niveau 30 de Banque, le quota hebdomadaire de Coût 4 passe de 15 à 20.
La discipline exigée est simple et incontournable : chaque semaine, utilisez votre quota amélioré sur les boss de Coût 4 qui vous intéressent. Ces utilisations ne coûtent rien au-delà des 60 Fragments des ondes de la récompense de boss, se renouvellent chaque semaine et disparaissent le lundi si elles restent inutilisées. Un compte laissant passer trois mois sans les dépenser abandonne environ 180 chances améliorées d'obtenir des Échos de Coût 4, la catégorie d'équipement la plus rare. Les coûts de récupération et le quota hebdomadaire commun des Calamités figurent dans le guide des priorités de Fragments des ondes et le guide des boss hebdomadaires.
Fusion de données : recycler cinq Échos en un
La Fusion de données se débloque au niveau 8 de Banque avec la phase SOL3 3, atteinte vers le niveau d'Union 20. Ce même palier ouvre les butins 4★ : le système devient donc accessible précisément lorsque vous commencez à accumuler des Échos excédentaires intéressants à recycler.
Le principe : sélectionner cinq Échos, puis les fusionner en un nouvel Écho. Les règles essentielles :
- Les probabilités de rareté dépendent du niveau de Banque. Fusionner à haut niveau améliore les résultats attendus, raison supplémentaire pour laquelle les doublons tardifs valent davantage que les premiers.
- Les Échos améliorés, équipés ou verrouillés ne peuvent pas fusionner. Tout Écho ayant reçu de l'EXP ou des Tuners, intégré à un équipement ou verrouillé est exclu. L'organisation de l'inventaire conditionne donc la fusion : gardez vos réserves déverrouillées et sans amélioration si vous comptez les fusionner.
- Les Échos fusionnés peuvent compléter le catalogue. Une espèce jamais absorbée obtenue par fusion compte comme première absorption et rapporte l'EXP correspondante. Le recyclage nourrit le catalogue.
Stratégiquement, la Fusion résout un problème inévitable : des centaines de doublons 2★–4★ sans valeur individuelle deviennent des billets de loterie pour de nouveaux tirages. Pensez conversion en masse : fusionnez par cinq les surplus les moins intéressants, conservez toute pièce dont la statistique principale convient à un équipement envisageable, et considérez les rares résultats 5★ comme des bonus. Cette planification complète naturellement celle des parcours de récolte ; les itinéraires de récolte d'Échos expliquent d'où viennent ces surplus.
Phase SOL3 : la seconde condition de progression de la Banque
L'EXP disponible ne suffit pas à faire progresser la Banque : plusieurs tranches sont conditionnées par la phase SOL3, le niveau mondial qui augmente avec le niveau d'Union :
| Phase SOL3 | Tranche de Banque de données débloquée |
|---|---|
| Phase 1 | Tranche initiale |
| Phase 3 | Tranche 4★ (avec le niveau 8 de Banque, débloque la Fusion de données) |
| Phase 4 | Tranche 5★ |
| Phase 5 | Tranche finale, incluant l'accès garanti aux 5★ |
La phase SOL3 avance approximativement d'une phase tous les dix niveaux d'Union. Les quêtes didactiques d'ascension se déclenchent aux niveaux d'Union 20, 40 et 60, tandis que l'EXP d'Union provient uniquement des quêtes, de l'exploration, des activités quotidiennes et des événements, jamais des combats. Ces éléments révèlent toute la chaîne de progression des Échos :
Quêtes et exploration → niveau d'Union → phase SOL3 → tranches de Banque de données → rareté du butin → qualité des Échos obtenus.
Un compte qui cesse d'avancer dans l'histoire bloque sa Banque, quel que soit le nombre d'ennemis vaincus. C'est le blocage que les joueurs s'imposent le plus souvent : passer des heures en Zones taciturnes avec plusieurs jours de retard sur les quêtes d'ascension SOL3, en visant une rareté que le niveau mondial n'a pas débloquée. Si vos Échos stagnent, consultez le journal de quêtes avant d'accuser les probabilités ; le guide de progression des Résonateurs détaille le rythme des quêtes SOL3.
Les avantages du compte : capacité de Fragments des ondes et trophées
Deux récompenses secondaires complètent le tableau des niveaux :
- Capacité de Fragments des ondes. Chacun des quelque 14 premiers niveaux de Banque accorde +10 au maximum de Fragments des ondes, cumulables vers le plafond actuel de 240. La collection d'Échos finance littéralement le système d'endurance : les premiers niveaux apportent une véritable capacité de récolte, en plus des meilleurs taux d'obtention.
- Trophées. Les trophées de collection arrivent aux niveaux de Banque 8, 15 et 20 : une reconnaissance cosmétique ou de compte marquant les mêmes paliers que les mécaniques du système.
Aucun avantage ne modifie seul la stratégie, mais leur combinaison renforce la conclusion des paliers : les premiers niveaux et les niveaux intermédiaires sont particulièrement rentables. Pour un nouveau joueur, absorber tout en avançant dans l'histoire reste l'accélérateur de compte le plus rapide.
Un parcours de progression, phase par phase
Phase 1 — Du Prologue au niveau 8 de Banque (niveau d'Union ~20). Absorbez chaque Écho après chaque combat : le catalogue est vide, tout rapporte. Avancez dans l'histoire jusqu'à la quête d'ascension SOL3 au niveau d'Union 20, qui ouvre la phase 3 et la Fusion au niveau 8 de Banque. Ne dépensez pas de Fragments des ondes pour chercher des Échos précis : les raretés accessibles sont temporaires, l'EXP de première absorption est gratuite.
Phase 2 — Du niveau 8 au niveau 15 de Banque. Les nouvelles espèces de boss deviennent vos sources d'EXP les plus concentrées ; récupérez leur premier Écho dès leur déblocage. Le niveau 9 ouvre le budget complet de Coût 12 : équipez désormais de vraies configurations (4+3+3+1+1), avec des pièces 4★ provisoires. Commencez les fusions par cinq. Le quota amélioré hebdomadaire (15/semaine) devient important : ciblez les boss de Coût 4 dont vous utiliserez encore l'Écho en 5★, car compétence et ensemble conservent leur intérêt au-delà de la rareté.
Phase 3 — Du niveau 15 au niveau 21 de Banque. La rareté 5★ se débloque. La récolte sérieuse commence : récompenses de Zones taciturnes pour vos ensembles Sonata, boss pour les Échos de Coût 4 réellement nécessaires, et quota amélioré considéré comme votre ressource de boss hebdomadaire la plus précieuse. Chaque pièce dorée peut désormais devenir définitive si sa statistique principale convient ; le guide du système d'Échos présente les statistiques principales possibles.
Phase 4 — Du niveau 21 au niveau 30 de Banque. Seuls les 5★ apparaissent : tout l'encombrement d'inventaire devient doré. Visez les extensions du système : le niveau 27 étend les tentatives améliorées aux Échos de Coût 1/3, selon la documentation communautaire des changements de la 3.0 ; le niveau 30 porte le quota hebdomadaire de Coût 4 à 20. La Banque fonctionne alors presque en autonomie : nouvelles versions pour les espèces et l'EXP, fusions pour recycler et retenter, quota hebdomadaire pour les récoltes les plus rares. La progression restante dépend davantage du contenu des versions que des récoltes répétées.
Les questions courantes sur la Banque de données
Son niveau compte-t-il pour les personnages ou uniquement les Échos ? Directement, uniquement les Échos. Mais le budget d'équipement (Coût 12 au niveau 9), la courbe d'obtention et environ 140 Fragments des ondes de capacité maximale en dépendent : l'effet indirect touche donc chaque personnage. C'est le système commun au compte qui soutient la progression individuelle.
Pourquoi absorber les doublons s'ils ne donnent aucune EXP ? Ils servent d'équipement utilisable ou accordable, de matériaux d'amélioration et de réserve de fusion ; ils ne rapportent simplement rien au catalogue. Garder l'habitude d'absorber reste utile : appuyer sur le bouton ne coûte rien, et le tri se fait ensuite dans l'inventaire.
Comment rentabiliser au mieux le quota hebdomadaire d'obtention améliorée ? Utilisez-le sur les boss de Coût 4 dont vous voudrez encore l'Écho en 5★ : la pièce principale d'un personnage dont vous complétez l'ensemble. Compétence et appartenance à l'ensemble gardent leur intérêt au-delà de la rareté ; les récupérations améliorées du bon boss constituent ce qui se rapproche le plus d'une récolte ciblée. Dès le niveau 27, le quota étendu aux Échos de Coût 1 et 3 aide à compléter les emplacements récalcitrants.
Peut-on faire progresser la Banque trop vite et gaspiller quelque chose ? Non, aucun inconvénient. Les tranches liées aux phases SOL3 peuvent empêcher certains niveaux de débloquer immédiatement un avantage, mais aucun niveau n'est perdu et progresser excessivement n'entraîne aucune pénalité. Le seul échec consiste à avancer trop lentement.
Le niveau de Banque est-il partagé entre personnages et équipes ? Oui : un catalogue, un niveau et les mêmes paliers pour tout le compte, y compris chaque futur Résonateur développé. Cette permanence protège l'investissement contre les changements de méta : la courbe d'obtention ne dépend pas des personnages les plus puissants.
Le cycle des versions : adapter les objectifs au calendrier des mises à jour
Le plafond ayant augmenté avec les versions majeures (1.1, 2.0, 2.2, 2.5 et 3.0 l'ont chacune relevé jusqu'aux 30 actuels), la Banque récompense la régularité plutôt que le sprint :
- Pendant une version : absorbez chaque nouvelle espèce, dépensez tout le quota amélioré hebdomadaire et visez le prochain objectif, qu'il s'agisse d'un palier de rareté, de budget ou du déblocage de la fusion. La réinitialisation du lundi à 04:00 rythme le système.
- À la sortie d'une version : régions et ennemis inédits apportent de l'EXP de première absorption, de nouveaux Échos de boss à 15–20 EXP chacun et souvent des mécaniques supplémentaires d'obtention améliorée. Exemple à étudier : les changements de la 3.0 étendant les tentatives améliorées et augmentant le quota hebdomadaire, documentés par la communauté et à revérifier dans les notes de votre version.
- Entre les objectifs : les fusions recyclent les surplus en nouveaux tirages, les catalogues intègrent les espèces ajoutées par la version, et les niveaux se rapprochent lentement du plafond actuel.
À long terme, le système est bienveillant : rien ne se dégrade dans la Banque, seul le quota hebdomadaire expire, et chaque version enrichit les possibilités. Les joueurs atteignant le plafond le plus vite sont simplement ceux qui ont tout absorbé en franchissant les étapes narratives. Aucun raccourci ingénieux ; c'est aussi une bonne nouvelle, car connaître les paliers suffit à suivre la bonne stratégie.
Les erreurs qui coûtent plusieurs versions de progression
- Ne pas tout absorber au début. Les premières absorptions sont la seule EXP fiable de Banque ; chaque espèce ignorée reporte un gain de 10–20 points.
- Récolter de l'équipement avant le niveau 15 de Banque. Vous cherchez des Échos jetables avec des probabilités autour de 6% : faites d'abord progresser la Banque.
- Laisser expirer le quota amélioré hebdomadaire. 15 par semaine, lundi 04:00, aucun report : la ressource inutilisée la plus gaspillée du jeu.
- Retarder les quêtes d'ascension SOL3. Les tranches de Banque exigent certaines phases ; avancer dans l'histoire fait progresser les Échos.
- Fusionner des Échos améliorés, équipés ou verrouillés, ou se retrouver bloqué à cause d'eux. Gardez une réserve prête : sans amélioration, non équipée, déverrouillée.
- Dépenser des Tuners avant les 5★. La cinquième statistique secondaire est réservée aux Échos dorés ; fusionnez les surplus au lieu de les accorder.
- Ignorer les premières absorptions de boss. Chaque nouvelle espèce rapporte 15–20 EXP plus l'Écho : les sorties de versions sont des événements pour la Banque.
- Traiter la Banque comme un menu de collection plutôt qu'un parcours de puissance. Probabilités, budget, accès à la fusion et capacité de 100+ Fragments des ondes dépendent tous de ses niveaux.
La liste de vérification hebdomadaire de la Banque
- Quota amélioré (15, ou 20 au niveau 30 de Banque) entièrement dépensé sur les boss de Coût 4 souhaités avant lundi 04:00 ?
- Nouvelles espèces de boss absorbées cette semaine ? (Première absorption = EXP.)
- Lacunes du catalogue à combler cette semaine par Fusion de données, avec cinq Échos en réserve admissibles à la fusion ?
- Quête d'ascension SOL3 à jour avec le niveau d'Union (seuils 20/40/60) ?
- Surplus inférieurs à 4★ fusionnés par cinq, en conservant les pièces aux bonnes statistiques principales ?
La Banque récompense la patience par des gains cumulatifs : chaque niveau améliore ce que le monde offre gratuitement, chaque version renouvelle les espèces du catalogue, et chaque seuil franchi, 8, 9, 15, 21, 27, 30, renforce durablement un aspect du compte. C'est le système de progression dont le conseil reste valable quelle que soit la méta : absorbez tout, avancez dans l'histoire, dépensez le quota hebdomadaire et laissez les paliers venir à vous.