Guida alle valute di Wuthering Waves: Astrite, Shell Credits, Coral, Tuner e Lunite
Verificata sulla versione pubblicata del gioco (v3.6). Quando le fonti discordano, lo segnaliamo.
Il tuo inventario di Wuthering Waves può sembrare ben fornito, mentre il potenziamento che ti serve resta fuori portata. Gli Astrite finanziano le estrazioni nei Convene, gli Shell Credits coprono i costi di progressione e i Waveplate permettono di riscuotere le ricompense del farming. I Tuner e i materiali EXP risolvono esigenze più specifiche. Spendere una risorsa senza controllare le altre può lasciare un Resonator in attesa di un'ascensione o un Echo fermo prima della prossima soglia di tuning.
Per la versione 3.6, inizia identificando l'acquisto o il potenziamento che vuoi effettivamente completare. Questa guida associa ogni valuta e materiale principale al suo utilizzo, spiega le regole di scambio documentate e propone metodi per pianificare insieme estrazioni e farming. Non vengono indicati prezzi o contenuti dei pacchetti che la ricerca disponibile non conferma.
Identifica la risorsa necessaria per il prossimo potenziamento
Considera il tuo inventario come un insieme di budget separati. Un saldo elevato in una categoria non dimostra che tu possa completare un acquisto in un'altra. Ecco le risorse principali da riconoscere prima di aprire un negozio o riscuotere la ricompensa di una sfida.
| Risorsa | Utilizzo documentato | Primo controllo prima di spendere |
|---|---|---|
| Astrite | Valuta premium per le estrazioni; si scambia con i Tide | Scegli il Convene desiderato prima della conversione |
| Lustrous Tide | Convene standard e per principianti | Verifica quale obiettivo standard o iniziale vuoi raggiungere |
| Radiant Tide | Featured Resonator Convene | Conferma il Resonator in evidenza e la tua garanzia |
| Forging Tide | Featured Weapon Convene | Conferma l'arma che intendi ottenere |
| Shell Credits | Costi di ascensione dei Resonator, ascensione delle armi e tuning degli Echo | Conservane abbastanza per il prossimo potenziamento programmato |
| Waveplate | Stamina spesa per riscuotere le ricompense delle sfide | Scegli quale carenza di materiali risolvere |
| Waveplate Crystals | Riserva dell'eccedenza associata a una barra Waveplate piena | Controlla l'eccedenza accumulata separatamente dalla stamina ordinaria |
| Medium, Advanced e Premium Tuner | Rivelano le statistiche secondarie degli Echo tramite il tuning | Abbina il grado del Tuner al requisito dell'Echo |
| Afterglow Corals | Valuta ottenuta dai Convene e utilizzata negli scambi del negozio | Leggi la singola offerta e il suo costo nella valuta richiesta |
| Oscillated Corals | Valuta ottenuta dalle estrazioni di armi a 3 stelle, utilizzata negli scambi del negozio | Tieni questo saldo separato dagli Afterglow Corals |
| Energy Cores | EXP delle armi | Conferma l'arma e il suo limite di livello attuale |
| Resonance Potions | EXP dei Resonator | Controlla se serve anche un'ascensione |
| Lunite | Valuta a pagamento | Leggi le condizioni di acquisto e scambio mostrate nel gioco |
Energy Cores, Resonance Potions e Tuner rientrano in questa guida perché richiedono attenzione e una parte del budget per il farming, pur essendo materiali di potenziamento. La loro utilità dipende dall'equipaggiamento o dal Resonator che intendi sviluppare. Decidi la destinazione prima di considerare una carenza di materiali un motivo per acquistare altre scorte.
Astrite e Tide: converti per un Convene specifico
Il tasso di scambio fondamentale è 160 Astrite per un Tide. I tipi di Tide ordinari hanno destinazioni diverse: Radiant Tide serve per il Featured Resonator Convene, Forging Tide per il Featured Weapon Convene e Lustrous Tide per i banner standard e per principianti. Leggi sempre il nome della valuta quando confronti una ricompensa con l'obiettivo delle tue estrazioni.
Conservare gli Astrite finché non hai scelto un banner semplifica la pianificazione. Scegli prima il Resonator o l'arma desiderata, poi conta i Tide appropriati già nell'inventario e solo allora calcola gli Astrite mancanti. Il saldo di Lustrous Tide va destinato a un obiettivo standard o per principianti, anziché aggiunto al budget per un Featured Resonator.
Queste conversioni derivano aritmeticamente dal tasso di scambio documentato, senza sconti per principianti:
| Estrazioni ordinarie finanziate interamente con Astrite | Astrite necessari |
|---|---|
| 1 | 160 |
| 10 | 1,600 |
| 20 | 3,200 |
| 40 | 6,400 |
| 80 | 12,800 |
| 160 | 25,600 |
Per esempio, supponi di voler finanziare 20 estrazioni Featured Resonator e di possedere già cinque Radiant Tide. Ti servono altri 15 Radiant Tide, equivalenti a 2,400 Astrite. È un calcolo ipotetico basato sull'inventario, non un pacchetto di ricompense né una stima delle estrazioni necessarie per ottenere un determinato Resonator.
Il Novice Convene, Utterance of Marvels, ha uno sconto separato: le sue 50 estrazioni massime costano 40 Lustrous Tide e si chiude anticipatamente quando ottieni il 5 stelle non promozionale garantito. Escludi questa offerta dai confronti ordinari basati su 160 Astrite per estrazione, salvo quando pianifichi specificamente il budget per il banner principianti.
La ricerca registra anche valute per le collaborazioni introdotte con la versione 3.4: Dreamcatcher Tide per i Resonator delle collaborazioni e Shadowforge Tide per le relative armi. Annotale con i rispettivi nomi. La loro esistenza non dimostra che un banner collaborazione sia attualmente disponibile, e il pity delle collaborazioni è separato da quello dei normali banner limitati. Controlla il Convene attivo prima di destinare risorse a una collaborazione.
Dimensiona la riserva di Astrite in base alla garanzia necessaria
Lo stesso saldo di Astrite permette risultati diversi a seconda del Convene scelto. Nel Featured Resonator Convene, un 5 stelle è garantito entro 80 estrazioni. Il primo 5 stelle ha il 50% di probabilità di essere il Resonator in evidenza; se perdi questo risultato, il prossimo 5 stelle sarà sicuramente quello in evidenza. Partendo senza tale garanzia, il caso peggiore richiede quindi 160 estrazioni.
Il Featured Weapon Convene garantisce l'arma in evidenza quando ottieni un 5 stelle, entro 80 estrazioni. Non prevede il 50/50 dei personaggi. Di conseguenza, una riserva calcolata per un'arma a 5 stelle non può coprire il caso peggiore di un Resonator in evidenza partendo senza garanzia.
| Obiettivo, partendo senza pity accumulato | Riserva massima di estrazioni | Equivalente in Astrite finanziando ogni estrazione |
|---|---|---|
| Ottenere un 5 stelle nel Featured Resonator Convene | 80 | 12,800 |
| Garantire il Resonator in evidenza senza una garanzia già attiva | 160 | 25,600 |
| Garantire l'arma in evidenza nel Featured Weapon Convene | 80 | 12,800 |
Questi sono limiti massimi di riserva ricavati dalle regole indicate. Non prevedono la tua spesa effettiva. Il pity accumulato e una garanzia già attiva sul personaggio in evidenza modificano il fabbisogno residuo: controllali prima di decidere quanta valuta aggiuntiva ti serve.
I conteggi del pity sono separati tra i tipi di banner. Un'estrazione arma non fa avanzare la garanzia di un Resonator solo perché entrambi gli acquisti derivano da Astrite. Tieni un appunto separato per ciascun obiettivo: Tide utilizzabili, pity pertinente, stato della garanzia e Astrite che sei disposto a impegnare.
Escludi le entrate future sperate quando verifichi se puoi finanziare un acquisto oggi. Puoi aggiungere una ricompensa guadagnata dopo averla riscossa; un'attività incompleta deve restare un'opportunità separata. È particolarmente utile quando una stima delle entrate comprende sia ricompense di esplorazione sia ricompense di combattimento ricorrenti. La guida ai Convene approfondisce le regole dei banner, mentre la guida agli Astrite gratuiti tratta le fonti di guadagno.
Shell Credits: ripartisci la riserva tra potenziamenti concorrenti
Gli Shell Credits sono una risorsa condivisa per la progressione. La ricerca ne documenta l'utilizzo nei requisiti di ascensione dei Resonator, di ascensione delle armi e nei costi di tuning degli Echo. Un progetto Echo può quindi consumare crediti destinati ad aumentare un limite di livello, anche quando per il resto i due progetti utilizzano materiali completamente diversi.
Le Simulation Challenge sono una fonte documentata di Shell Credits tramite farming. Prima di spenderci Waveplate, controlla che siano davvero i crediti a bloccarti. Se a un Resonator manca un materiale di ascensione specifico di un boss, un saldo maggiore di Shell Credits da solo non completerà l'ascensione. Analogamente, raccogliere altri materiali dei boss non risolverà una carenza di crediti.
Usa i costi mostrati per i potenziamenti scelti per creare un breve ordine di spesa:
- Seleziona il Resonator, l'arma o l'Echo che intendi migliorare per primo.
- Annota il requisito di Shell Credits mostrato per quell'azione.
- Controlla se gli altri materiali sono già disponibili.
- Riserva quei crediti prima di iniziare un potenziamento facoltativo altrove.
- Ottieni la risorsa mancante tramite farming, poi completa l'azione prevista prima di allungare la lista.
È utile distinguere tra un potenziamento che puoi completare subito e uno che puoi finanziare solo parzialmente. Se i materiali di ascensione dell'arma sono pronti, spendere i crediti rimasti in esperimenti con Echo non pertinenti può ritardare un miglioramento certo. Puoi comunque preferire l'investimento nell'Echo, ma la scelta dovrebbe rispecchiare l'obiettivo attuale della tua build.
Evita di basare tutto il budget di Shell Credits su un unico totale dichiarato per una build completa. La ricerca fornita contiene totali approssimativi per la progressione dei Resonator, ma le descrizioni non chiariscono sempre se includano tutte le categorie di potenziamento, e le tabelle esatte per ciascuna ascensione restano non verificate. Leggi ogni requisito al momento dell'utilizzo, anziché considerare una stima complessiva un prezzo universale.
La guida al livellamento dei Resonator e la guida al livellamento delle armi spiegano i rispettivi percorsi di progressione. Usale per individuare i prerequisiti; usa il costo mostrato per il potenziamento scelto per stabilire quanta parte del saldo attuale sia già impegnata.
Waveplate e Waveplate Crystals: pianifica tempi e riscossioni
I Waveplate sono stamina con un limite di 240, che si rigenera al ritmo di un punto ogni sei minuti. Equivale a dieci Waveplate all'ora e 240 in 24 ore quando la rigenerazione prosegue senza raggiungere il limite. La rigenerazione funziona anche offline, quindi puoi programmare la spesa in base alla prossima sessione senza restare connesso.
Dalla versione 1.2, raggiungere il limite permette di accumulare l'eccedenza in Waveplate Crystals, al ritmo di un Crystal ogni 12 minuti. La barra ordinaria smette di riempirsi a 240, mentre il sistema di eccedenza offre una riserva separata. La ricerca disponibile non stabilisce il limite di accumulo dei Crystal né tutte le regole di prelievo, quindi questa guida non attribuisce al sistema una riserva illimitata o una quantità specifica recuperabile.
Sono documentati questi costi ordinari di riscossione:
| Attività | A cosa servono le ricompense | Waveplate per riscossione |
|---|---|---|
| Forgery Challenge | Materiali di potenziamento delle armi e del Forte | 40 |
| Tacet Field / Tacet Suppression | Echo e Tuner | 60 |
| Boss Challenge | Materiali di ascensione dei Resonator | 60 |
| Simulation Challenge | Shell Credits e materiali EXP dei Resonator | Costo esatto non verificato nella ricerca |
| Weekly Challenge | Materiali Forte specifici dei boss | Costo esatto non verificato nella ricerca |
L'incertezza sui costi delle Weekly Challenge è intenzionale: gli appunti riportano altrove un prezzo, ma lo mantengono esplicitamente nell'elenco dei dati non verificati. Non dovrebbe diventare un presupposto certo del budget. La restrizione settimanale verificata è un limite condiviso di tre riscossioni di ricompense tra i boss delle Weekly Challenge, con ripristino il lunedì.
Puoi comunque creare programmi utili dai costi confermati. Una barra piena da 240 Waveplate finanzia sei riscossioni Forgery Challenge, quattro riscossioni da 60 Waveplate oppure tre riscossioni Forgery più due Boss Challenge. Queste combinazioni descrivono solo la capacità di spesa; non prevedono quanti materiali riceverai né garantiscono una build completata.
Per un esempio temporale più breve, rigenerare 60 Waveplate mancanti richiede sei ore al ritmo documentato, purché la barra abbia spazio. Controlla il saldo e l'orario del prossimo accesso prima di consumare una ricarica. Il calcolo potrebbe mostrare che la rigenerazione naturale copre già la sessione prevista.
Crystal Solvent è un consumabile separato che ripristina Waveplate. Gli appunti indicano eventi e negozi come fonti e affermano che non scade. Non forniscono una quantità ripristinata né un limite numerico di utilizzo giornaliero, quindi non inserire valori ipotetici nel piano di farming. Leggi i dettagli dell'oggetto prima di usarlo. Per la distribuzione in base alla fase di progressione, consulta le priorità dei Waveplate.
Tuner: spendi per rivelare le statistiche secondarie di un Echo
I Tuner hanno una funzione precisa: rivelano le statistiche secondarie degli Echo alle soglie di tuning, richiedendo anche un costo in Shell Credits. I gradi documentati sono Medium Tuner, Advanced Tuner e Premium Tuner, abbinati alla rarità dell'Echo. Controlla il grado richiesto dall'Echo che vuoi sottoporre al tuning, senza considerare intercambiabili tutti i Tuner nell'inventario.
La ricerca riporta soglie di tuning a +5, +10, +15, +20 e +25, con un massimo di cinque statistiche secondarie. Le statistiche rivelate non possono essere modificate o rigenerate. Il tuning diventa quindi una sequenza di decisioni di spesa: ogni risultato rivelato aggiunge informazioni per valutare se l'Echo meriti ulteriori investimenti.
Un ordine pratico di controllo è:
- Confronta la statistica principale e il Sonata Effect dell'Echo con la build desiderata.
- Conferma di voler continuare a sviluppare un Echo di questa rarità.
- Portalo alla prossima soglia pertinente e controlla il requisito di tuning.
- Rivela la statistica secondaria, poi valuta il risultato prima di finanziare un'altra soglia.
- Continua solo se l'investimento restante serve ancora al tuo obiettivo di equipaggiamento.
Per esempio, stabilire dopo una delle prime rivelazioni che un Echo non soddisfa più le tue esigenze è un motivo per riconsiderare le soglie restanti. La spesa precedente non rende obbligatoria quella successiva. Questo approccio non promette risultati casuali migliori; offre occasioni per smettere di impegnare materiali in un candidato che non desideri più.
I Tacet Field sono una fonte documentata di Tuner, insieme alle ricompense Echo. La Tuner Synthesis, disponibile dalla versione 1.1, converte i Tuner di grado inferiore in gradi superiori. Le scorte inferiori hanno così un utilizzo oltre agli Echo immediatamente compatibili, ma la ricerca non fornisce un rapporto di sintesi verificato. Controlla l'anteprima della conversione prima di calcolare quanto contribuiscano al grado desiderato.
Le fonti discordano sulla quantità di Tuner necessaria per completare il tuning, e la tabella dei Tuner e degli Shell Credits per ciascuno slot è esplicitamente non verificata. Questa guida non fornisce quindi un costo esatto per un Echo completo né una stima di completamento giornaliero. Evita inoltre di attribuire una resa fissa di farming a ogni riscossione Tacet Field. Usa la guida al tuning degli Echo per il processo complessivo d'investimento e i percorsi di farming degli Echo per scegliere un'attività di farming.
Afterglow e Oscillated Corals: distingui la ricompensa dallo scambio
Afterglow Corals e Oscillated Corals sono valute distinte ottenute come ricompense dei Convene. I nomi sono simili, ma le fonti documentate differiscono. Il risultato documentato per un Resonator duplicato a 5 stelle include una Waveband per la progressione della sequenza e 15 Afterglow Corals. Un'estrazione di un'arma a 3 stelle assegna 15 Oscillated Corals.
La seconda regola conta: gli Oscillated Corals non vanno descritti semplicemente come ricompensa dei Resonator duplicati. La ricerca collega la quantità indicata di Oscillated alle armi a 3 stelle. Analogamente, la Waveband e gli Afterglow Corals elencati per un Resonator duplicato hanno finalità diverse e vanno registrati separatamente.
| Risultato documentato | Ricompensa da riconoscere | Utilizzo nella pianificazione |
|---|---|---|
| Resonator duplicato a 5 stelle | Una Waveband e 15 Afterglow Corals | Controlla separatamente la progressione della sequenza e il saldo del negozio |
| Arma a 3 stelle | 15 Oscillated Corals | Aggiungili al saldo Oscillated usato per gli scambi |
| Offerta del negozio Coral | Oggetti o Resonator, come riassunto complessivamente nella ricerca | Controlla quale valuta Coral richiede la singola offerta |
I Resonator hanno sei nodi della Resonance Chain sbloccabili tramite duplicati. Prima di attribuire un valore a un duplicato, leggi il nodo pertinente e valuta se sostenga l'utilizzo previsto per quel Resonator. La guida alla Resonance Chain illustra questo sistema di progressione.
Per gli acquisti nel negozio, la ricerca verifica in termini generali gli scambi per oggetti e Resonator. Non fornisce un inventario aggiornato che associ ogni prodotto a valuta, prezzo, limite d'acquisto e calendario di rinnovo. Controlla quindi l'offerta effettiva prima di presumere che uno qualsiasi dei saldi Coral possa acquistare un determinato oggetto. Questa guida non propone una lista mensile universale di acquisti con i Coral.
Confronta gli acquisti basandoti sui dati visibili: annota la valuta richiesta, la quantità ricevuta e l'obiettivo di potenziamento o di squadra soddisfatto dall'offerta. Confrontalo con le offerte alternative a cui rinunceresti. Un oggetto che completa un requisito immediato può essere adatto al tuo piano; risparmiare per un obiettivo elencato relativo ai Resonator può adattarsi a un altro.
Escludi i Coral futuri dal budget di estrazioni garantito finché non li ricevi davvero. Gli esempi di conversione documentati non costituiscono una tabella completa per ogni rarità, risultato arma o duplicato ottenuto dopo aver sbloccato tutti i nodi della Resonance Chain. Presumere una ricompensa identica in tutti questi casi andrebbe oltre quanto stabilito dalla ricerca.
Energy Cores: finanzia l'EXP delle armi separatamente dall'ascensione
Gli Energy Cores forniscono EXP delle armi. La ricerca cita Basic, Advanced e Premium Energy Cores. Destinali all'arma che hai scelto di usare, poi controlla il prossimo limite di livello prima di accumularne scorte maggiori.
La progressione delle armi raggiunge il livello 90 attraverso una serie di ascensioni. Le ascensioni richiedono materiali propri, inclusi materiali delle Forgery Challenge, drop comuni dei Tacet Discord e Shell Credits. Altri Energy Cores non sostituiscono questi requisiti. Se il prossimo ostacolo è un'ascensione, concentra la pianificazione sui materiali mostrati nella relativa schermata.
Anche i materiali comuni dei nemici possono contenere la parola “Core”, quindi conviene leggere attentamente i nomi. Le famiglie Howler Core e Whisperin Core sono drop comuni documentati usati nella progressione; gli Energy Cores sono materiali EXP delle armi. Una formulazione simile non li rende la stessa risorsa.
I duplicati delle armi hanno un altro utilizzo: Syntonize aumenta il rango di un'arma dal Rank 1 verso il Rank 5, migliorandone l'abilità passiva. Aumentare il livello con gli Energy Cores e il rango tramite duplicati sono percorsi di sviluppo separati. Identifica quale vuoi migliorare prima di concludere che altre risorse per armi risolveranno il problema.
Quando confronti le offerte di materiali, verifica se l'arma scelta possa usare subito l'EXP e se la prossima ascensione sia finanziata. La ricerca non fornisce valori EXP esatti per ogni grado di Energy Core, quindi un confronto preciso del valore dei pacchetti richiede le quantità e gli importi EXP mostrati nel gioco.
Resonance Potions: adegua l'EXP dei personaggi al prossimo limite di livello
Le Resonance Potions forniscono EXP dei Resonator. Basic, Advanced e Premium sono i gradi citati nella ricerca, che indica Simulation Challenge, eventi e negozi come fonti. Tieni queste scorte separate dagli Energy Cores quando controlli se una ricompensa aiuti il prossimo potenziamento del personaggio.
I Resonator possono raggiungere il livello 90 e hanno sei ascensioni, con soglie ai livelli 20, 40, 50, 60, 70 e 80. Le ascensioni richiedono un materiale di boss designato, drop comuni dei nemici, specialità regionali e Shell Credits. La progressione dipende anche dai vincoli di Union Level e SOL3 Phase.
Prima di fare farming di Potions, controlla sia il requisito EXP attuale sia quello della prossima ascensione. Un Resonator vicino al limite di livello può richiedere poca EXP immediata, ma essere ancora privo di una specialità regionale o di un drop del boss. Raccogliere la specialità mancante può essere utile insieme alla spesa di stamina, perché ottenere questi materiali nel mondo aperto non costa Waveplate.
Scegli una soglia di livello raggiungibile per il Resonator che intendi effettivamente usare. Controlla poi le Potions già disponibili nell'inventario e nelle ricompense guadagnate prima di riscuoterne altre da una Simulation Challenge. In questo modo il farming di EXP resta collegato a un risultato specifico.
Anche il livello del personaggio ha un ruolo proprio, accanto ai potenziamenti Forte. La progressione Forte usa materiali Forgery, drop comuni e Skill Upgrade Materials dei boss settimanali. Se è un requisito Forte a bloccare il prossimo miglioramento programmato, acquistare altre Resonance Potions non lo risolve. La guida ai potenziamenti Forte aiuta a identificare queste esigenze separate.
Lunite, Lunite Subscription e Pioneer Podcast
Lunite è la valuta a pagamento. La Lunite Subscription è una carta mensile che fornisce Astrite giornalieri, mentre Pioneer Podcast è il pass battaglia. Considerali voci distinte quando esamini le opzioni a pagamento: il nome della valuta, una ricompensa dell'abbonamento e un percorso di progressione descrivono aspetti diversi di un acquisto.
La ricerca fornita non stabilisce il rapporto di conversione Lunite-Astrite, la quantità giornaliera esatta di Astrite dell'abbonamento, un bonus immediato all'acquisto o le regole per i giorni saltati e il cumulo degli abbonamenti. Questi dettagli influiscono su qualsiasi calcolo del valore. Leggi l'offerta attuale prima di attribuire all'abbonamento un totale di estrazioni e conta le ricompense giornaliere future separatamente dalla valuta già ricevuta.
| Opzione a pagamento o sistema collegato | Cosa stabilisce la ricerca | Cosa controllare prima dell'acquisto |
|---|---|---|
| Lunite | Valuta a pagamento | Contenuti attuali dei pacchetti e condizioni di scambio |
| Lunite Subscription | Carta mensile che fornisce Astrite giornalieri | Ricompense esatte, condizioni di riscossione e prezzo attuale |
| Pioneer Podcast | Pass battaglia con percorso gratuito e Insider Channel a pagamento | Ricompense del percorso, progressi e condizioni del canale a pagamento |
| Acquisto di livelli Pioneer Podcast | Costa 100 Astrite per livello | La ricompensa esatta raggiunta acquistando i livelli previsti |
L'Insider Channel aggiunge Astrite e materiali Premium, con un Supply Pack al livello 30. La ricerca non fornisce una tabella completa e aggiornata delle ricompense né stabilisce l'intero contenuto del pacchetto. Confronta le ricompense mostrate con le carenze del tuo account, anziché considerare il solo nome del percorso una prova che contenga ciò che ti serve.
Acquistare livelli Pioneer Podcast comporta anche una scelta diretta sull'uso degli Astrite. Al costo documentato di 100 Astrite per livello, comprare otto livelli costa 800 Astrite. Gli stessi 800 Astrite equivalgono a cinque Tide ordinari. È un confronto aritmetico tra opzioni di spesa, non un consiglio di acquistare livelli né una valutazione delle ricompense raggiungibili.
Prima di spendere, controlla i progressi attuali del Podcast, la ricompensa desiderata e le attività disponibili. Decidi se acquistare livelli sia necessario per raggiungere quella ricompensa e se valga gli Astrite destinati al tuo obiettivo Convene. I prezzi approssimativi in dollari riportati nella ricerca non bastano per citare un prezzo d'acquisto attuale, quindi qui non vengono forniti prezzi regionali o classifiche di “miglior convenienza”.
I collezionabili regionali e le risorse degli eventi hanno destinazioni proprie
Alcune risorse hanno destinazioni di scambio più specifiche delle principali valute dell'inventario. I Sonance Caskets sono collezionabili dell'esplorazione scambiabili per ricompense. I progressi di esplorazione permettono inoltre di riscuotere ricompense presso la Pioneer Association di Jinzhou, con soglie documentate al 20%, 40%, 60%, 80% e 100%. Controlla queste riscossioni quando raccogli materiali in una regione: rappresentano un'altra fonte di ricompense che potresti avere già guadagnato.
Pioneer Association e Pioneer Podcast sono sistemi diversi, nonostante condividano parte del nome. L'Association è legata ai progressi di esplorazione, mentre il Podcast è il pass battaglia. La ricerca non verifica il limite di rango attuale dell'Association, quindi un vecchio obiettivo di rango massimo non dovrebbe determinare la tua lista di ricompense da controllare.
Per la serie ricorrente di eventi esplorativi Lollo Logistics, gli appunti descrivono gli Adventure Logs, spendibili presso un camion del corriere Lollo per ottenere Adventure Packages. Si tratta di uno scambio dell'evento, anziché di un'attività settimanale permanente. Consulta le condizioni dell'evento attivo prima di pianificare in base alla sua disponibilità o assegnarne le ricompense a un budget ricorrente.
Distingui anche le valute di scambio dalle risorse di combattimento. Per esempio, i Whimpering Wastes Tokens sono potenziamenti equipaggiabili per la singola run nella modalità documentata, quindi non vanno aggiunti a un saldo generale per gli acquisti. Leggi l'utilizzo dichiarato di un oggetto prima di presumere che il suo nome indichi denaro spendibile altrove.
Crea un ordine di acquisto quando ottieni un nuovo Resonator
Un Resonator appena ottenuto apre contemporaneamente diverse possibilità di spesa. Per mantenere un obiettivo chiaro nella prossima sessione, crea una lista ordinata partendo dal primo potenziamento completabile. La sequenza seguente è un metodo di pianificazione, non una stima fissa dei costi per ogni Resonator.
- Scegli il ruolo immediato e il livello desiderato. Decidi dove intendi usare il Resonator e quale soglia raggiungibile vuoi ottenere per prima. Usa le basi della composizione della squadra se il ruolo nella squadra è ancora poco chiaro.
- Controlla il vincolo di ascensione attuale. Verifica materiali dei boss, drop comuni, specialità regionali e Shell Credits. Raccogli le specialità riservando i Waveplate ai materiali delle sfide che ti mancano davvero.
- Assegna l'arma. Confronta il livello attuale e le esigenze di ascensione con le tue scorte di Energy Core e materiali Forgery. Controlla attentamente i nomi dei drop comuni prima di contarli tra le risorse disponibili.
- Scegli il prossimo potenziamento Forte. Identifica se richieda drop Forgery o un materiale dei boss settimanali. Se ti servono ricompense settimanali, considera il limite condiviso di riscossione prima di distribuire le opportunità rimaste.
- Seleziona gli Echo candidati. Controlla statistiche principali e Sonata Effect prima di impegnare Tuner. Riserva gli Shell Credits necessari ai potenziamenti che precedono gli Echo nella tua lista.
- Esamina ricompense guadagnate e offerte del negozio. Riscuoti le ricompense delle attività completate, poi confronta la carenza residua con il prezzo di scambio effettivo. Acquista per soddisfare un requisito preciso, anziché per una futura build indefinita.
Per un esempio concreto di stamina, supponi che la prossima ascensione dell'arma richieda materiali Forgery e quella del Resonator materiali Boss Challenge. Tre riscossioni Forgery e due riscossioni Boss Challenge consumano esattamente 240 Waveplate. Se invece l'ostacolo rimasto sono i crediti, rivedi la distribuzione dopo aver controllato il costo mostrato dalla Simulation Challenge. La ripartizione iniziale è utile solo finché corrisponde alle tue carenze.
Concludi la sessione annotando il prossimo requisito non soddisfatto. Un appunto come “manca ancora il materiale di ascensione del boss; Potions già disponibili” ti dà un'azione chiara per il prossimo accesso. Se il potenziamento è pronto, spendi le risorse riservate e completalo prima di iniziare un altro progetto.