Echo-Farmingrouten und Wochenplanung in Wuthering Waves (Version 3.6)

Aktualisiert 2026-09 Spielversion 3.6 Lesezeit 17 Min.

Anhand der veröffentlichten Spielversion (v3.6) überprüft. Wenn sich Quellen widersprechen, weisen wir darauf hin.

Echos sind das Ausrüstungssystem, das entscheidet, ob ein ausgebauter Resonator tatsächlich Leistung bringt. Stufen, Forte-Knoten und Waffen verbessern deine Grundlage, doch die fünf Echo-Plätze jedes Charakters liefern die Hauptwerte, Sonaten-Boni und Nebenwerte, die einen funktionierenden Build von einem optimierten unterscheiden. Das Problem: Echo-Farming konkurriert um dieselben Wellenplatten, die du für Waffenmaterialien, Aufstiegsbosse und wöchentliche Bosse brauchst, und mehrere seiner Stellschrauben werden wöchentlich zurückgesetzt. Wer nur auf den gerade auffälligen Mangel reagiert, verbraucht Ausdauer für die falschen Inhalte. Planst du deine Woche rund um den Montagsreset, fließt jede Wellenplatte dorthin, wo sie eine Verbesserung ermöglicht.

Dieser Guide erklärt die drei Farmingwege – Absorption in der offenen Welt, Inhalte mit Wellenplatten-Belohnungsabholung und Datenzusammenführung – und macht daraus eine wiederholbare Wochenroutine. Jede Zahl hier bezieht sich auf die Systeme von Version 3.6. Wo Community-Quellen unterschiedliche Zahlen nennen, wird dieser Widerspruch ausdrücklich benannt, statt ihn zu übergehen.

Woher Echos tatsächlich kommen

Du erhältst Echos über drei unterschiedliche Wege, und jeder beantwortet eine andere Frage zum Bedarf deines Kontos.

  1. Absorption in der offenen Welt. Besiegte Tacet-Dissonanzen lassen sich als Echos absorbieren. Jede besiegte Tacet-Dissonanz kann ihr Echo fallen lassen, wobei die Grundchance mit steigender Datenbank-Stufe von 6% auf 20% wächst. Auf hohen Datenbank-Stufen liegt die dokumentierte Basisrate für gewöhnliche Gegner bei ungefähr 20%. Genaue Prozentsätze je Stufe außerhalb dieses dokumentierten Bereichs sind nicht verlässlich veröffentlicht. Begegne präziseren Zahlen, die du online liest, deshalb mit Skepsis.
  2. Inhalte mit Wellenplatten-Belohnungsabholung. Belohnungen aus Tacet-Feld-Herausforderungen und von Bossen kosten Wellenplatten. Abgeholte Bossbelohnungen garantieren Echo-Dropchancen, statt dich den Basisraten zu überlassen. Diesen Weg kannst du steuern: Du entscheidest, für welches Feld oder welchen Boss du Wellenplatten ausgibst, und damit auch, welche Echo-Sets und welche Ziele mit Kosten 4 du verfolgst.
  3. Datenzusammenführung. Nach der Freischaltung gibst du fünf unerwünschte Echos in die Datenbank und erhältst ein neues Echo. Seine Seltenheitschancen steigen mit deiner Datenbank-Stufe. Sie ist die Müllverwertung, die gelegentlich ein goldenes Echo ausspuckt.

Die praktische Aufteilung: Absorption in der offenen Welt kostet nichts und sollte beim Erkunden laufend nebenher passieren. Inhalte für Wellenplatten ermöglichen gezieltes Farmen, und die Datenzusammenführung verhindert, dass dein Inventar in überflüssigen 2-Sterne- und 3-Sterne-Echos versinkt.

Bevor du etwas planst, solltest du verstehen, wofür du überhaupt farmst. Echos haben Kosten, die an ihre Gegnerklasse gebunden sind, und dein Ausrüstungsbudget ist auf 12 Kostenpunkte pro Resonator begrenzt. Die Kostengrenze beginnt bei 8, steigt auf niedrigen Datenbank-Stufen auf 10 und erreicht auf Datenbank-Stufe 9 die vollen 12. Die übliche Endgame-Verteilung lautet 4-3-3-1-1 und wird erst möglich, sobald dieses Budget von 12 Kostenpunkten freigeschaltet ist.

Echo-Klasse Kosten Rolle im Build
Gewöhnlich 1 Günstige Füller für die Plätze mit Kosten 1; fester Hauptwert ohne Prozentangabe
Elite 3 Plätze der mittleren Kostenklasse, häufig mit Elementar-SCH oder Energieregeneration
Overlord 4 Kandidaten für den Hauptplatz; stärkste Echo-Skills, beste Auswahl an Hauptwerten
Calamity 4 Echos wöchentlicher Bosse; ebenfalls Kandidaten für den Hauptplatz mit Kosten 4

Nur die erste Wertezeile von Echos mit Kosten 4 kann Krit. Rate oder Krit. SCH liefern. Deshalb bilden Echos mit Kosten 4 das Fundament jedes ernsthaften Builds. Deshalb ist auch das wöchentliche Kontingent der erhöhten Droprate, das für Overlord- und Calamity-Bosse mit Kosten 4 gilt, die wertvollste einzelne Echo-Farmingressource im Spiel. Der Guide zum Echo-System erklärt die Grundlagen von Klassen und Kosten ausführlicher.

Tacet-Felder und Tacet-Unterdrückung: Nachschub an Sets und Tunern

Tacet-Felder sind der auf Echo-Farming ausgerichtete Herausforderungstyp. Tacet-Unterdrückung nennt das Spiel die auf Absorption konzentrierte Form dieser Inhalte. Das Abholen der Belohnungen eines Tacet-Felds kostet 60 Wellenplatten und liefert Echo-Drops bestimmter Sets sowie Tuner.

Drei Eigenschaften machen Tacet-Felder zum Rückgrat des Farmens in der mittleren Kontophase:

  1. Gezielte Set-Auswahl. Jedes Feld ist bestimmten Echo-Sets zugeordnet. Brauchst du ein bestimmtes Sonaten-Set für einen Charakter, farmst du das Feld mit diesen Echos, statt auf Drops in der offenen Welt zu hoffen. Die Wahl zwischen verschiedenen Sets ist ein eigenes Thema, das der Guide zu Sonaten-Effekten behandelt.
  2. Tuner-Nachschub. Laut Farmingberechnungen der Community liefern Tacet-Felder ungefähr einen bis zwei Premium-Tuner pro Durchlauf. Tuner sind das Verbrauchsmaterial, das beim Tuning eines Echos alle fünf Stufen Nebenwerte aufdeckt, und keine andere Aktivität liefert sie in diesem Tempo. Die tägliche Aktivitätsroutine bringt weiteren Nachschub; Community-Schätzungen nennen insgesamt ungefähr 30 Tuner pro Tag aus täglichen Aktivitäten. Doch wegen des Ertrags pro Tacet-Feld-Durchlauf laufen Echo-Farming und Tuner-Farming letztlich auf dieselbe Aufgabe hinaus.
  3. Garantierter Gegenwert pro Abholung. Anders als bei der Absorption in der offenen Welt erhältst du für eine Wellenplatten-Abholung immer etwas Konkretes. Das zählt, sobald du den Punkt überschritten hast, an dem Zufallsdrops noch erfreuliche Überraschungen bringen können.

Der Preis von 60 Wellenplatten entspricht einer Belohnungsabholung aus einer Boss-Herausforderung und liegt 20 über einer Fälschungsherausforderung für 40. Ob ein Tacet-Feld-Durchlauf diesen Preis wert ist, hängt vollständig vom Zustand deiner Ausrüstung ab. Anfangs, bei niedriger Datenbank-Stufe und bevor 5-Sterne-Drops überhaupt möglich sind, lohnen sich Tacet-Felder weniger. Sobald deine Datenbank Stufe 15 erreicht und goldene Echos droppen, werden Felder zur Standardausgabe für jedes Konto, dessen Fortschritt nicht an Aufstiegsmaterialien hängt.

Overlord- und Calamity-Bosse: deine Ziele mit Kosten 4

Bosse der Overlord-Klasse sind die über die Karte verteilten Weltbosse, die erneut erscheinen können. Jeder liefert Resonator-Aufstiegsmaterialien und sein eigenes Echo mit Kosten 4, und jede Belohnungsabholung kostet 60 Wellenplatten. Bosse der Calamity-Klasse, also die wöchentlichen Bosse, liefern neben ihren wöchentlich abholbaren Belohnungen ebenfalls eigene Echos mit Kosten 4. Den vollständigen Ablauf erklärt der Guide zu wöchentlichen Bossen.

Speziell für das Echo-Farming gelten beim Bossfarmen drei Regeln:

  1. Eine abgeholte Bossbelohnung garantiert eine Echo-Chance. Die Basisraten der offenen Welt gelten nicht für mit Wellenplatten abgeholte Belohnungen; die Abholung selbst bietet die Dropchance. Diese Garantie macht Bossbelohnungen zum verlässlichen Weg, ein bestimmtes Echo mit Kosten 4 zu verfolgen. Ein Beispiel ist der neueste Zugang aus 3.6, Calamity Effigy: ein Aero-Overlord-Echo, das als Verwandlungsskill 270% bis 405% Aero-SCH verursacht und vom Hauptplatz aus einen Aero-SCH-Bonus von 10% gewährt.
  2. Bosse erfüllen zwei Zwecke. Eine Overlord-Bossbelohnung liefert gleichzeitig Aufstiegsmaterialien und Echo-Chancen. Braucht ein Charakter, den du aufbaust, das Aufstiegsmaterial dieses Bosses, ist die Echo-Jagd praktisch kostenlos. Braucht niemand das Material, bezahlst du 60 Wellenplatten allein für eine Echo-Lotterie, was sich deutlich weniger lohnt.
  3. Die erhöhte Droprate gilt nur für Bosse. Das wöchentliche System für verbesserte Drops richtet sich an Overlord- und Calamity-Bosse mit Kosten 4. Es gilt niemals für Tacet-Feld-Belohnungen. Diese ungleiche Verteilung prägt den gesamten Wochenplan in den nächsten Abschnitten.

Ein konkretes Beispiel für den doppelten Nutzen: Du baust einen neuen Resonator auf, dessen Aufstiegsmaterial von einem Overlord-Boss stammt, dessen Echo du zugleich für deinen Haupt-DPS möchtest. Jede Belohnungsabholung dient beiden Zielen. Deshalb sollte dieser Boss so viele deiner wöchentlichen Wellenplatten erhalten, wie es das Aufstiegstempo sinnvoll zulässt. Sobald der Charakter Stufe 90 erreicht, bewertest du die Ausgabe neu: Dieselbe Abholung kauft jetzt nur noch Echo-Chancen.

Erhöhte Droprate: die wöchentlichen Verstärkungen, die du niemals verschwenden solltest

Die verstärkte Absorption ist das wöchentliche System der Datenbank für verbesserte Drops. Sein falscher Einsatz ist die häufigste Ursache dafür, dass Spieler möglichen Echo-Ertrag verlieren.

Die bestätigten Grundregeln:

  1. 15 Nutzungen pro Woche bei Overlord- und Calamity-Bossen mit Kosten 4.
  2. Erneuerung montags um 04:00 nach Serverzeit, gleichzeitig mit dem Limit für wöchentliche Bosse.
  3. Kein Übertrag. Unverbrauchte verstärkte Chancen gehen beim Wochenreset verloren.
  4. Die erhöhte Rate steigt mit deiner Datenbank-Stufe, vom Bereich um 20% bis auf 100% bei ungefähr Datenbank-Stufe 20. Auf hohen Datenbank-Stufen bedeutet eine verstärkte Bossabsorption praktisch ein garantiertes Echo mit Kosten 4.

Version 3.0 hat das System Berichten zufolge auf zwei Arten erweitert: Auf Datenbank-Stufe 27 werden die wöchentlichen verstärkten Versuche auf Echos mit Kosten 1 und Kosten 3 ausgeweitet, und auf Stufe 30 steigt das wöchentliche Kontingent für Kosten 4 von 15 auf 20. Diese Einzelheiten stammen aus Recherchen anhand von Blogs und nicht aus offiziellen Patchnotes. Prüfe deshalb das aktuelle Kontingent in deinem eigenen Datenbank-Menü, bevor du mit der höheren Zahl planst. Die grundlegende Erneuerung von 15 Nutzungen pro Woche am Montag wird durch mehrere Quellen bestätigt und ist eine verlässliche Planungsgrundlage.

So verteilst du die 15 nach Priorität:

  1. Bosse, deren Echo mit Kosten 4 du aktiv brauchst, für einen aktuellen oder fast fertigen Build. Beginne mit Kandidaten für den Hauptplatz, denen Krit. Rate oder Krit. SCH in der ersten Wertezeile fehlt.
  2. Bosse, deren Aufstiegsmaterial du ebenfalls brauchst. Die verstärkte Abholung verbessert die Echo-Chancen, während du das Aufstiegsmaterial unabhängig davon erhältst.
  3. Beliebige Ziele mit Kosten 4 nur bei reichlich übrigen Nutzungen. Verschwende verstärkte Nutzungen niemals für Inhalte, die keine Echos mit Kosten 4 liefern; dort greift das System nicht.

Da die erhöhte Rate auf hohen Datenbank-Stufen nahezu sichere Drops bedeutet, ergeben 15 verstärkte Nutzungen bei fast maximaler Datenbank 15 beinahe garantierte Echos mit Kosten 4 pro Woche. Das ist mehr gezielter Nachschub mit Kosten 4, als die meisten Spieler aus allen anderen Quellen zusammen erhalten. Deshalb ist „alle 15 vor Montag 04:00 verbrauchen“ eine feste Regel und keine bloße Empfehlung.

Datenzusammenführung: wann fünf Echos für ein neues die richtige Entscheidung sind

Die Datenzusammenführung wird mit Datenbank-Stufe 8 und SOL3-Phase 3 freigeschaltet, die ungefähr auf Allianzstufe 20 erreicht wird. Sie wandelt fünf Echos in ein neues Echo um, dessen Seltenheitschancen mit deiner Datenbank-Stufe steigen.

Die entscheidenden Mechaniken:

  • Fünf zusammenführen, eines erhalten. Das Ergebnis-Echo wird neu erzeugt und nicht aus den eingesetzten Echos ausgewählt.
  • Die Seltenheitschancen steigen mit der Datenbank-Stufe. Eine hochstufige Datenbank liefert merklich bessere Ergebnisse bei der Zusammenführung als eine auf Stufe 8. Die bestätigte Recherche enthält keine veröffentlichte Tabelle mit exakten Chancen. Vertraue deshalb niemandem, der ohne Quelle aus dem Spiel präzise Zusammenführungswahrscheinlichkeiten nennt.
  • Die Ausschlussregeln sind streng. Verbesserte, ausgerüstete oder gesperrte Echos können nicht zusammengeführt werden. Sperre alles, was dir wichtig ist; lass alles unangetastet, was du dafür einsetzen möchtest.

Wann die Datenzusammenführung der richtige Weg ist:

  1. Deine Datenbank liegt über Stufe 21 und du hast goldene Duplikate im Überfluss. Ab Datenbank-Stufe 21 droppen nur noch 5-Sterne-Echos. Beim Farmen in der offenen Welt erhältst du deshalb Unmengen goldener Echos, die du niemals ausrüsten wirst. Fünf unerwünschte goldene Echos für eine neue Zufallschance zusammenzuführen ist allemal besser, als sie ungenutzt liegen zu lassen.
  2. Du brauchst einen bestimmten Hauptwert auf einem bestimmten Platz. Du kannst das Ergebnis nicht auswählen, aber ein neues Echo bedeutet einen neu ausgewürfelten Hauptwert. Hauptwerte sind genau das, was Tuning niemals ändern kann.
  3. Platzmangel im Inventar. Neben dem Verfüttern für EP ist die Zusammenführung die einzige Möglichkeit, überflüssige Echos zu verwerten.

Wann sie die falsche Entscheidung ist: Vor Datenbank-Stufe 15 erzeugen Zusammenführungen überwiegend Echos, die du später ersetzt, und vor Stufe 21 ist dein Vorrat an goldenen Echos zu wertvoll für solche Glücksspiele. Absorbiere anfangs alles für Datenbank-EP aus Erstabsorptionen (10 EP für das erste 2-Sterne- oder 3-Sterne-Echo, 15 für das erste 4-Sterne-Echo, 20 für das erste 5-Sterne-Echo; Duplikate geben nichts) und führe nur dann zusammen, wenn das Inventar dich tatsächlich ausbremst.

Der Wochenplan rund um den Montagsreset

Echo-Farming folgt dem Serverreset am Montag um 04:00. Das Abhollimit für wöchentliche Bossbelohnungen und das Kontingent der erhöhten Droprate werden beide dann erneuert. Baue deine Woche deshalb als festen Kreislauf auf.

Tag Aktion Warum diese Reihenfolge
Montag Belohnungen von 3 wöchentlichen Bossen abholen, Nutzungen der erhöhten Droprate bei Bossen mit Kosten 4 verbrauchen Frische Kontingente; wöchentliche Forte-Materialien zuerst sichern
Montag–Freitag Tägliche Wellenplatten für den aktuellen Engpass ausgeben: Tacet-Felder oder Aufstiegsbosse Sets und Aufstiegsmaterialien sind die tatsächlichen Fortschrittshürden des Kontos
Beliebiger Tag Überschüsse aus den Absorptionen der Woche per Datenzusammenführung verwerten Hält das Inventar frei; Zusammenführungen kosten keine Wellenplatten
Wochenende Builds prüfen: Welche Plätze haben noch falsche Hauptwerte oder ungenutzte Tuning-Meilensteine? Bestimmt die Auswahl der Felder und Bosse für die nächste Woche
Sonntagabend Prüfen, dass 0 Nutzungen der erhöhten Droprate und Abholungen wöchentlicher Bossbelohnungen übrig sind Bei beiden gibt es keinen Übertrag

Die Überprüfung verdient besondere Aufmerksamkeit. Echo-Farming ohne Zielliste erzeugt einen Vorrat schöner Echos für Charaktere, die du nicht spielst. Schreibe vor jeder Woche auf, welche konkreten Verbesserungen du suchst: welcher Charakter, welche Platzkosten, welcher Hauptwert, welches Set. Farme die Felder und Bosse, die dieser Liste dienen, und höre auf, sobald die Liste erledigt ist. Ausführlichere Mechaniken zu möglichen Hauptwerten und zur Platzverteilung findest du im Guide zum Echo-System; die Nebenwerte behandelt der Guide zum Echo-Tuning.

Wellenplatten-Ökonomie: was ein Echo-Durchlauf tatsächlich kostet

Jede Echo-Entscheidung ist im Kern eine Wellenplatten-Entscheidung. Die dokumentierten Kosten pro Belohnungsabholung:

Inhalt Wellenplatten pro Abholung Hauptertrag
Tacet-Feld / Tacet-Unterdrückung 60 Echo-Sets, Tuner
Overlord-Boss-Herausforderung 60 Aufstiegsmaterialien, Chancen auf Echos mit Kosten 4
Wöchentlicher Calamity-Boss 60 Forte-Materialien, Echo-EP, Echo-Chancen
Fälschungsherausforderung 40 Waffen- und Skillmaterialien

Bei einer Obergrenze von 240 Wellenplatten und einer Regeneration von 1 alle 6 Minuten, also ungefähr 10 pro Stunde und einer vollen Leiste alle 24 Stunden, finanziert ein Tag reines Echo-Farming vier Bossbelohnungen, vier Tacet-Feld-Belohnungen oder eine Mischung daraus. Den vollständigen Wellenplatten-Budgetplan für sämtliche Inhaltstypen, einschließlich der täglichen Aktivitätsquest „Verbrauche 180 Wellenplatten“, erklärt der Guide zu Wellenplatten-Prioritäten. Für Echos sind diese Vergleiche entscheidend:

  1. Eine Tacet-Feld-Belohnung gegenüber einer Fälschungsbelohnung. Das Feld kostet 50% mehr. Wenn tatsächlich Waffen-Aufstiegsmaterial dein Engpass ist, schiebst du mit Echo-Farming diese Woche nur die eigentliche Aufgabe auf.
  2. Eine Boss-Echo-Belohnung gegenüber einer Tacet-Feld-Belohnung. Beide kosten 60. Die Bossbelohnung zielt auf ein bestimmtes Echo mit Kosten 4; die Feldbelohnung verteilt sich über die Plätze eines Sets und liefert zusätzlich Tuner. Verfolge den Boss, wenn dein Hauptplatz mit Kosten 4 die Schwachstelle ist; besuche Felder, wenn das ganze Set erneuert werden muss.
  3. Verstärkte Nutzungen liefern kostenlosen Mehrwert. Sie reduzieren die Abholkosten nicht, vervielfachen aber den Wert der Bossbelohnungen, die du ohnehin abholen wolltest.

Ein Hinweis zum System: Ungefähr jede der ersten 14 Datenbank-Stufen erhöht außerdem deine maximale Wellenplatten-Kapazität um +10. Frühe Investitionen in die Datenbank bringen daher zusätzlich zu besseren Dropraten einen kleinen dauerhaften Ausdauergewinn.

Farmen nach Datenbank-Stufe: die Schwellen 5, 8, 15, 21

Die Datenbank-Stufe bestimmt, was beim Farmen überhaupt herauskommen kann. Deshalb ändert sich der Plan je nach Stufenbereich. Der Datenbank-Guide erklärt die Levelmechaniken vollständig; für das Farmen ergeben sich folgende Konsequenzen:

Datenbank-Stufe Was sich ändert Was du farmen solltest
Vor 5 Höchstens 2 Sterne, niedrige Dropraten Überall alles absorbieren; Wellenplatten besser für Fälschungsherausforderungen und Aufstiegsbosse ausgeben
5 3-Sterne-Drops beginnen Weiter absorbieren; Zusammenführungen lohnen sich noch kaum
8 4-Sterne-Drops; Datenzusammenführung wird freigeschaltet (mit SOL3-Phase 3) Überflüssige Echos zusammenführen; Felder werden sinnvoll
9 Volles Ausrüstungsbudget von 12 Kostenpunkten Standardverteilungen von 4-3-3-1-1 möglich; gezieltes Set-Farming beginnt
15 5-Sterne-Drops beginnen Tacet-Felder werden zur Standardausgabe; Tuning-Ressourcen werden wirklich wichtig
21 Nur noch 5-Sterne-Drops Absorptionen in der offenen Welt liefern Material für Zusammenführungen; jedes neue goldene Echo ist eine mögliche Verbesserung
27 bis 30 Verstärkte Versuche gelten Berichten zufolge auch für Kosten 1/3; Kontingent für Kosten 4 angeblich 20 auf Stufe 30 Wöchentliches Kontingent erneut prüfen und Bosspläne entsprechend anpassen

Zwei Folgen dieser Tabelle übersieht man leicht. Erstens ist Echo-Farming vor Datenbank-Stufe 15 vor allem Datenbank-Farming: Du absorbierst für Erstabsorption-EP und Stufenaufstiege, nicht für Ausrüstung, die du behalten wirst. Zweitens kehrt sich nach Stufe 21 die Echo-Ökonomie des Spiels um. Jede Absorption ist jetzt gold, und der Engpass verschiebt sich von Drops zu Tunern und Echo-EP. Höhere Datenbank-Stufen kosten jeweils 180 bis 350 EP. Erstabsorption-EP sind die günstigste Quelle, weshalb auch hochstufige Konten noch über die Karte fahren und neue Erstabsorptionen einsammeln.

Die Nebenressourcen: Tuner und Echo-EP

Echo-Farming erzeugt zwei zusätzliche Ressourcen, die begrenzen, wie schnell aus Drops nutzbare Ausrüstung wird.

Tuner gibt es passend zur Echo-Seltenheit in den Stufen Mittel, Fortgeschritten und Premium. Sie werden an jedem Tuning-Meilenstein verbraucht, also auf den Echo-Stufen +5, +10, +15, +20 und +25. Community-Angaben beziffern den Nachschub aus täglichen Aktivitäten auf ungefähr 30 Tuner pro Tag; Tacet-Felder liefern zusätzlich etwa einen bis zwei Premium-Tuner pro Durchlauf. Die in Version 1.1 eingeführte Tuner-Synthese wandelt niedrigstufige Tuner in höhere um. Überschüssige Mittlere Tuner sind deshalb niemals nutzloser Ballast. Über die genauen Tuner- und Shell-Kredit-Kosten pro Tuning-Platz widersprechen sich die Community-Quellen tatsächlich: Die Angaben reichen von ungefähr 10 für das vollständige Tuning eines Echos bis zu insgesamt 50. Eine bestätigte Tabelle gibt es nicht. Plane deshalb nach Erfahrungswerten und beobachte deine eigenen Kosten im Spiel.

Echo-EP werden beim Leveln von Echos bis zur Obergrenze von +25 verbraucht. Die von der Community dokumentierten kumulierten Meilensteine betragen 4,400 EP bis +5, 16,500 bis +10, 39,600 bis +15, 79,100 bis +20 und 142,600 bis +25. Doppelte Echos zu verfüttern ist die übliche Versorgung. Daraus entsteht ein direkter Zusammenhang mit der Entscheidung zur Zusammenführung: Jedes für EP verfütterte Echo steht dafür nicht mehr zur Verfügung. Wöchentliche Bossbelohnungen liefern Echo-EP, wodurch auch das wöchentliche Limit von 3 Abholungen einen oft übersehenen Teil der Echo-Ökonomie bildet.

Das Zusammenspiel mit Tuning bestraft Ungeduld: Durch Tuning aufgedeckte Nebenwerte können weder geändert noch neu ausgewürfelt werden. Daran ändern auch hartnäckige Community-Wünsche und Gerüchte über eine Funktion zum erneuten Tuning in 2.0 nichts; diese Funktion existiert nicht. Ein goldenes, bis +25 getuntes Echo mit schlechten Nebenwerten ist eine sehr teure Echo-EP-Batterie. Wie du bei schlechten Ergebnissen diszipliniert früh aufhörst, erklärt der Guide zum Echo-Tuning.

Ein konkreter Wochenplan: zwei Beispielkonten

Abstrakte Regeln helfen nur bis zu einem gewissen Punkt. So sieht der Plan deshalb bei zwei unterschiedlich weit entwickelten Konten aus.

Konto A: mittlerer Fortschritt. Allianzstufe in den 30ern, Datenbank-Stufe 17, ein Haupt-DPS auf Stufe 90 mit maximal ausgebauter Waffe, zwei Unterstützer auf Stufe 60 mit Platzhalter-Echos und ein gerade gezogener vierter Resonator, der Aufstiegsmaterial eines Overlord-Bosses braucht. Die Woche läuft so: Am Montag gehen alle drei wöchentlichen Bossabholungen an die Calamity-Bosse mit den Forte-Materialien, die der Haupt-DPS noch benötigt. Die Nutzungen der erhöhten Droprate gehen an den Overlord-Boss für den Aufstieg des neuen Resonators. Unter der Woche fließt ungefähr die Hälfte der täglichen Wellenplatten in denselben Overlord-Boss, weil jede Abholung sowohl den Aufstiegsmaterialvorrat als auch die Chancen auf ein Echo mit Kosten 4 voranbringt. Die andere Hälfte geht in Tacet-Felder mit dem Set für die Unterstützer. Unbrauchbare Absorptionen werden zusammengeführt, sobald das Inventar voll ist. Die meisten 3-Sterne- und 4-Sterne-Echos lohnen sich aber noch zum Einspeisen für Datenbank-EP, denn auf Stufe 17 ist die Datenbank selbst nur noch vier Stufen von der Schwelle 21 entfernt, an der jeder Drop gold wird.

Konto B: später Fortschritt. Datenbank-Stufe 28, vier ausgebaute Schadensausteiler, ein ständig mit goldenen Duplikaten gefülltes Echo-Inventar. Der Montag beginnt genauso mit drei wöchentlichen Abholungen. Die Nutzungen der erhöhten Droprate verteilen sich jetzt jedoch auf Bosse mit Kosten 4, deren Echo-Skills in aktuelle Teams passen, und auf die Felder mit niedrigen Kosten für die Plätze mit Kosten 1 und Kosten 3, die scheinbar nie den richtigen Prozentwert erhalten. Das liegt daran, dass Stufe 27 verstärkte Versuche Berichten zufolge auf Echos mit Kosten 1 und Kosten 3 ausweitet. Unter der Woche fließen Wellenplatten überwiegend für Tuner in Tacet-Felder, denn in dieser Phase sind Tuner und Echo-EP der begrenzende Faktor, nicht Drops. Die Wochenendprüfung konzentriert sich auf Hauptwerte: Jedes goldene Echo mit falscher erster Wertezeile wird verfüttert oder zusammengeführt und niemals über +10 hinaus getunt.

Beide Konten verbindet, dass sie nicht einfach allgemein „Echos“ farmen. Beide arbeiten eine konkrete Liste fehlender Verbesserungen ab. Der Montagsreset, die Abholkosten und die Datenbank-Stufe entscheiden lediglich darüber, welcher Weg diese Liste in der jeweiligen Woche am schnellsten erfüllt.

Sieben Fehler, die ganze Echo-Farmingwochen verschwenden

  1. Nutzungen der erhöhten Droprate verfallen lassen. Sie verschwinden am Montag um 04:00. Fünfzehn nahezu garantierte Echos mit Kosten 4 bei hoher Datenbank-Stufe sind keine Ressource, auf die du verzichten solltest.
  2. Felder für Sets farmen, die niemand in deiner Charakterauswahl nutzt. Sonaten-Boni bringen nur den Charakteren etwas, die ihre Bedingungen auslösen. Farme für konkrete Verbesserungen auf deiner Liste.
  3. Bossbelohnungen abholen, obwohl niemand das Aufstiegsmaterial braucht, während ein anderer Boss beide Zwecke erfüllt. Stimme Echo-Wünsche und Aufstiegsbedarf nach Möglichkeit aufeinander ab.
  4. Über den Punkt hinaus tunen, an dem sich die Investition noch lohnt. Nebenwerte werden niemals neu ausgewürfelt; ein Fehlschlag auf +25 kostet 142,600 EP, die du in den nächsten Kandidaten hättest investieren können.
  5. Goldene Echos auf niedriger Datenbank-Stufe zusammenführen. Die Chancen steigen mit deiner Stufe; dieselben fünf Echos liefern bei der Zusammenführung auf 25 bessere Ergebnisse als auf 10.
  6. Die Freischaltung von 12 Kostenpunkten auf Datenbank-Stufe 9 ignorieren. Bis dahin kannst du nicht einmal die Standardverteilung ausrüsten. Intensives Set-Farming kommt deshalb zu früh.
  7. Alle Wellenplatten für Echos ausgeben, während Waffen und Skills zu kurz kommen. Echos vervielfachen eine vorhandene Grundlage; eine Waffe auf Stufe 90 und maximale Forte-Knoten leisten mehr als perfekte Ausrüstung auf einem ungelevelten Charakter. Stimme die Ausgaben mit dem Guide zu Fälschungsherausforderungen und dem Guide zum Waffenleveln ab.

Der Wochenablauf in kompakter Form: Am Montag Wochenbelohnungen abholen und erhöhte Drops bei den Bossen verbrauchen, deren Echo mit Kosten 4 du brauchst. Unter der Woche die regenerierenden Wellenplatten für den einzelnen Engpass ausgeben, der deine nächste Verbesserung blockiert, und in der offenen Welt alles Neue für Datenbank-EP absorbieren. Am Wochenende Überschüsse zusammenführen, Hauptwerte und Tuning-Meilensteine prüfen und die Zielliste der nächsten Woche festlegen. Halte diesen Kreislauf ein, und Echo-Farming verwandelt sich vom Glücksspielautomaten in eine Produktionslinie.