Checklist endgame di Wuthering Waves: build al livello 90, set Echo e tutti i cicli di ricompense
Verificata sulla versione pubblicata del gioco (v3.6). Quando le fonti discordano, lo segnaliamo.
Un Resonator al livello 90 può ancora avere potenziamenti Forte incompleti, un'arma sottolivellata o un Sonata Effect incompleto. Una modalità di combattimento superata può ancora contenere ricompense non riscosse. Per completare l'account serve una verifica separata per ciascuno di questi aspetti; il livello accanto al tuo Resonator preferito non rappresenta l'intero account.
Usa questa checklist per la versione 3.6, pubblicata il 20 agosto 2026. Comprende investimenti permanenti, l'attuale ciclo di ricompense periodiche e il completamento dell'esplorazione. Verifica prima le build delle squadre attive, poi estendi i controlli alla tua rosa se punti a completare l'intero account. Le caselle definiscono lo standard di verifica di questa guida; non sono un traguardo ufficiale di completamento né garantiscono che ogni scontro richieda investimenti massimi.
Stabilisci uno standard di completamento verificabile
Assegna a ogni Resonator una scheda individuale per livello, ascensioni, Forte, arma ed Echo. Registra separatamente le ricompense delle modalità, indicando accanto il ciclo corrispondente. Potrai così conservare una build completata e riaprire le verifiche delle ricompense quando una modalità si azzera.
- Ogni Resonator posseduto che intendi completare ha una scheda degli investimenti.
- Le squadre attive sono identificate, così le build incomplete hanno priorità chiare.
- Le ricompense permanenti e periodiche hanno verifiche di riscossione separate.
- I potenziamenti facoltativi tramite duplicati hanno obiettivi e budget propri.
| Area dell'account | Prova del completamento | Quando verificarla |
|---|---|---|
| Progressione dei Resonator | Livello 90, sei ascensioni, potenziamenti Forte completati | Quando sviluppi un Resonator |
| Progressione delle armi | Livello 90 e grado Syntonize registrato | Quando cambi arma o ottieni duplicati |
| Equipaggiamento Echo | Cinque pezzi adatti, configurazione di costo 12, tuning completato e set completo desiderato | Quando sostituisci un Echo |
| Data Bank | Livello 30 raggiunto | Durante il progresso della collezione |
| Ricompense endgame | Tutte le ricompense disponibili nel ciclo pertinente riscosse | A ogni reset o nuova iterazione della modalità |
| Esplorazione | Obiettivi regionali completati e relative ricompense raccolte | Durante il completamento di ogni regione |
Descrivi con precisione ogni casella incompleta. Scrivi che un Resonator richiede uno specifico materiale delle Weekly Challenge, oppure che manca l'ultimo pezzo Sonata all'equipaggiamento. Una nota come "serve altro farming" non aiuta a scegliere tra una Boss Challenge e un Tacet Field.
Il grado Syntonize 5 può essere il tuo obiettivo di completamento rigoroso dell'arma, mentre un grado inferiore resta un punto d'arresto deliberato. Registra chiaramente questa distinzione. Evita che un potenziamento dipendente dai duplicati nasconda tutti i progressi già completati.
Completa i livelli dei Resonator e tutte e sei le ascensioni
I Resonator raggiungono il livello 90 attraverso sei ascensioni. Le soglie di ascensione sono ai livelli 20, 40, 50, 60, 70 e 80. Controlla il livello finale dopo l'ultima ascensione: sbloccare altri livelli e raggiungerli effettivamente sono attività separate.
- Tutte e sei le ascensioni sono complete per ogni Resonator nell'attuale elenco di build.
- Ciascuno di questi Resonator ha raggiunto il livello 90.
- Sono stati identificati eventuali requisiti di Union Level o SOL3 Phase che bloccano i progressi.
- La prossima ascensione incompleta ha un elenco dettagliato dei materiali.
I materiali di ascensione provengono da attività diverse. Servono il materiale del boss Overlord Class assegnato al Resonator, i relativi drop dei nemici comuni, specialità regionali e Shell Credits. I materiali comuni hanno categorie LF, MF, HF e FF; registra l'oggetto e la categoria effettivamente richiesti dal potenziamento, senza considerare intercambiabili tutti i nuclei.
Le specialità regionali si raccolgono nel mondo aperto senza spendere Waveplate. Quando possibile, combina la raccolta con gli obiettivi di esplorazione vicini. Usa le Resonance Potions per l'EXP dei Resonator; la ricerca indica Simulation Challenge, eventi e negozi come fonti. Separare le scorte di EXP dai materiali di ascensione facilita la stima del lavoro restante in base all'inventario.
- Esamina la prossima ascensione o il prossimo aumento di livello.
- Registra ciò che possiedi e ciò che manca al potenziamento.
- Separa la raccolta nel mondo aperto dalla riscossione di ricompense che consumano Waveplate.
- Soddisfa il requisito di progressione dell'account pertinente, se blocca il potenziamento.
- Applica il potenziamento e verifica il nuovo livello prima di segnare la scheda come completa.
La ricerca fornita non verifica le quantità esatte di materiali per ogni fase di ascensione. Usa le quantità mostrate per il tuo Resonator, senza presumere un costo universale. La guida al livellamento dei Resonator spiega più dettagliatamente le tappe della progressione.
Completa il Forte e pianifica i 26 materiali settimanali
Un Resonator al livello massimo ha ancora una checklist sostanziosa nella schermata Forte. I cinque rami potenziabili sono Basic Attack, Resonance Skill, Resonance Liberation, Forte Circuit e Intro Skill. Ogni ramo raggiunge il livello 10.
- Basic Attack è al livello 10.
- Resonance Skill è al livello 10.
- Resonance Liberation è al livello 10.
- Forte Circuit è al livello 10.
- Intro Skill è al livello 10.
- La schermata Forte è stata controllata per eventuali potenziamenti residui prima di considerarla massimizzata.
La ricerca indica 26 Skill Upgrade Materials dei boss settimanali per Resonator per massimizzare tutte le abilità. Considerali il fabbisogno totale per l'intero progetto delle abilità. Non rappresentano il numero di riscossioni delle ricompense delle Weekly Challenge necessarie e non sostituiscono gli altri materiali richiesti dai potenziamenti.
Il Forte consuma anche materiali delle Forgery Challenge e drop comuni. Registra ogni requisito su una riga distinta. Se mancano soltanto materiali settimanali, accumulare altri materiali dei normali boss di ascensione non colmerà la lacuna. Viceversa, possedere i materiali settimanali non completa un ramo se mancano le risorse per gli altri requisiti.
Per un Resonator parzialmente sviluppato, esamina i potenziamenti restanti invece di preventivare altri 26 materiali. Segna i materiali già spesi come lavoro completato. È particolarmente utile confrontando un supporto quasi ultimato con un attaccante appena iniziato: la stessa etichetta "Forte incompleto" può nascondere quantità di lavoro residue molto diverse.
Le ricompense delle Weekly Challenge sono limitate a tre riscossioni settimanali condivise tra tutti i boss Calamity Class, con reset il lunedì. Controlla quale boss fornisce il materiale necessario al progetto attuale prima di utilizzare questa disponibilità. La ricerca non stabilisce una resa universale che permetta di convertire 26 materiali in una data di completamento garantita.
Completare questa sezione verifica l'effettivo investimento nelle abilità dietro l'etichetta livello 90. Se lasci deliberatamente un ramo poco utilizzato sotto il massimo, registralo come scelta pratica della build e mantieni aperta la casella del massimo rigoroso. Usa la guida ai potenziamenti Forte e la guida ai boss settimanali per organizzare i materiali restanti.
Porta le armi a 90 e registra Syntonize separatamente
I livelli delle armi e i gradi Syntonize migliorano aspetti diversi dell'arma. Le statistiche base crescono attraverso livelli e ascensioni. Syntonize rafforza la passiva, già attiva al grado 1. Verifica entrambi i campi affinché un grado elevato non nasconda livelli mancanti, o il livello massimo il tuo obiettivo residuo di duplicati.
- Ogni arma assegnata a una build completata è al livello 90.
- Le sue sei ascensioni sono complete.
- La passiva è stata letta e verificata rispetto all'utilizzatore previsto.
- Sono registrati il grado Syntonize attuale e quello a cui intendi fermarti.
- I duplicati disponibili sono stati esaminati rispetto all'obiettivo Syntonize scelto.
- Syntonize è stato portato al grado scelto; l'obiettivo massimo rigoroso è il grado 5.
Le armi utilizzano le stesse soglie di ascensione dei Resonator: 20, 40, 50, 60, 70 e 80. I materiali di progressione comprendono drop delle Forgery Challenge, nuclei ottenuti dai Tacet Discord e Shell Credits. Gli Energy Cores forniscono EXP delle armi; servono un percorso di livellamento diverso da quello delle Resonance Potions.
Syntonize consuma un duplicato dell'arma per avanzare di un grado, fino al grado 5. Un grado superiore richiede quindi copie di quell'arma. Altri Energy Cores non possono sostituirle. Se punti a un grado superiore raggiungibile con duplicati già posseduti, applica esplicitamente quell'obiettivo; se punti al massimo assoluto, mantieni il grado 5 come condizione ancora da soddisfare.
Prima di consumare un duplicato, valuta se conservare un'altra copia utilizzabile per la tua rosa. È una scelta di pianificazione dell'account, non un'istruzione universale a unire immediatamente ogni duplicato. Questa checklist non richiede di spendere Astrite per trasformare un'arma di grado 1 in una di grado 5.
Controlla il tipo di arma quando assegni una build. I cinque tipi sono Sword, Broadblade, Pistols, Gauntlets e Rectifier, e ogni Resonator ne utilizza uno. Consulta la guida al livellamento delle armi per pianificare i potenziamenti e la guida alle armi quando esamini l'equipaggiamento disponibile.
Assembla cinque Echo entro il limite di costo 12
Ogni Resonator ha cinque slot Echo. Il limite massimo di equipaggiamento è un costo di 12, raggiunto al livello 9 del Data Bank. La configurazione endgame standard è 4 + 3 + 3 + 1 + 1. Usala come verifica strutturale prima di giudicare la qualità del tuning.
- Tutti e cinque gli slot Echo sono occupati.
- L'equipaggiamento utilizza la configurazione prevista di costo 12.
- Ogni pezzo è un Echo a 5 stelle scelto per un investimento duraturo.
- Ogni statistica principale ha uno scopo nella build.
- L'Echo principale equipaggiato e la sua Echo Skill sono stati controllati.
| Slot nella configurazione standard | Classe Echo | Cosa esaminare |
|---|---|---|
| Costo 4 | Overlord o Calamity | Statistica principale, Echo Skill e appartenenza Sonata |
| Primo costo 3 | Elite | Statistica principale e appartenenza Sonata desiderata |
| Secondo costo 3 | Elite | Statistica principale e appartenenza Sonata desiderata |
| Primo costo 1 | Common | Statistica principale ATK%, HP% o DEF% pertinente |
| Secondo costo 1 | Common | Statistica principale ATK%, HP% o DEF% pertinente |
Il costo totale verifica che la configurazione rientri nel limite; non misura quanto le statistiche siano adatte al Resonator. Per esempio, tra le statistiche disponibili a costo 3 figurano bonus ai danni elementali ed Energy Regen, oltre alle statistiche percentuali. Scegli secondo le esigenze della build, senza accettare un pezzo soltanto perché riempie uno slot vuoto.
Effettua questo controllo prima di pagare gli ultimi livelli e il tuning. Se sai già che un pezzo ha la statistica principale sbagliata o appartiene a un set che vuoi sostituire, segnalo come temporaneo. La guida al sistema degli Echo spiega la struttura degli slot, mentre le prossime verifiche stabiliscono se i pezzi scelti sono davvero completi.
Completa il tuning senza pretendere estrazioni perfette
Gli Echo dorati raggiungono il livello +25 e supportano cinque statistiche secondarie. Il tuning diventa disponibile a +5, +10, +15, +20 e +25, usando Tuner e Shell Credits. Controlla le statistiche secondarie rivelate oltre al livello: raggiungere +25 da solo non dimostra che tutte le soglie di tuning siano state completate.
- Ogni Echo endgame conservato è a +25.
- Tutte e cinque le soglie di tuning sono complete su ogni pezzo conservato.
- Le statistiche secondarie rivelate sono state valutate per la build prevista.
- I pezzi temporanei restano riconoscibili come candidati alla sostituzione.
- Prima di equipaggiare un sostituto, vengono controllati statistica principale, costo e appartenenza Sonata.
Le statistiche secondarie rivelate non possono essere modificate né estratte nuovamente. Se un pezzo si sviluppa in una direzione inadatta, devi decidere se continuare a investirci, usarlo temporaneamente o cercare un sostituto. Non pianificare le risorse contando su un futuro nuovo tuning che la ricerca non conferma.
Separa il tuning completo da quello ideale. Puoi verificare cinque statistiche secondarie rivelate, ma questa checklist non dispone di fonti per un obiettivo Crit universale o una combinazione obbligatoria per ogni Resonator. Definisci i criteri di accettazione in base al ruolo della build, poi registra se il pezzo li soddisfa. Un equipaggiamento funzionale può ancora migliorare senza rendere inutili tutti i potenziamenti precedenti.
Esamina ogni candidato a ciascuna soglia di tuning prima di investire altre risorse. La ricerca non chiarisce i costi esatti in Tuner e Shell Credits per slot, quindi questa guida non assegna un prezzo preciso a un set con tuning completo. Usa i costi visualizzati per decidere se continuare. La guida al tuning degli Echo approfondisce questa decisione.
Attiva il Sonata Effect completo desiderato
Una collezione di Echo livellati richiede comunque una verifica del set. La struttura Sonata documentata comprende un bonus da 2 pezzi e un bonus condizionale più forte da 5 pezzi. Per l'obiettivo del set completo di questa checklist, conferma l'effetto da 5 pezzi desiderato senza presumere che statistiche coerenti dimostrino il completamento del set.
- Il Sonata Effect completo desiderato è attivo.
- I pezzi equipaggiati appartengono al set desiderato.
- Comprendi la condizione che attiva il bonus più forte.
- La tua sequenza di combattimento include l'azione necessaria ad attivare quella condizione.
- Un Echo Preset salvato rispecchia l'equipaggiamento completato, se utilizzi i preset.
I nomi dei set e il ruolo o elemento associato offrono un punto di partenza. Freezing Frost è associato a Glacio, Molten Rift a Fusion, Void Thunder a Electro, Sierra Gale ad Aero, Celestial Light a Spectro e Sun-Sinking Eclipse a Havoc. Rejuvenating Glow supporta le cure, mentre Moonlit Clouds è associato a Energy Regen. Queste associazioni non stabiliscono un set universalmente migliore per ogni Resonator di un elemento.
Leggi la condizione effettiva del set considerando la tua rotazione. Un bonus condizionale merita una verifica specifica perché possedere i pezzi e usarne l'effetto sono attività diverse. Ricontrolla inoltre il set dopo aver sostituito un Echo: una nuova statistica secondaria interessante dovrebbe indurre a riesaminare l'intero equipaggiamento.
La ricerca documenta anche la combinazione di due bonus da 2 pezzi. Se utilizzi deliberatamente questa configurazione durante il farming, registrala come scelta attuale e lascia incompleto l'obiettivo del set completo. La guida ai Sonata Effect offre una panoramica dei set; questa verifica evita di inventare valori dei bonus per set i cui numeri completi non sono verificati.
Raggiungi il Data Bank 30 avanzando nella collezione
Il livello 30 del Data Bank è l'obiettivo di completamento dell'account nella ricerca fornita. Il suo valore va oltre un singolo Resonator, perché il Data Bank è condiviso dall'account. Usa i progressi della collezione per orientare la caccia agli Echo, invece di ripetere gli stessi nemici familiari senza controllare cosa manca.
- Il Data Bank ha raggiunto il livello 30.
- Le voci mancanti della collezione sono state esaminate durante il livellamento.
- I requisiti della SOL3 Phase sono stati controllati se la progressione è bloccata.
- Gli Echo utili sono protetti prima di qualsiasi pulizia tramite Data Merge.
| Livello del Data Bank | Traguardo documentato |
|---|---|
| 5 | Diventano disponibili i drop di Echo a 3 stelle |
| 8 | Diventano disponibili i drop di Echo a 4 stelle |
| 9 | È disponibile l'intero limite di equipaggiamento di costo 12 |
| 15 | Diventano disponibili i drop di Echo a 5 stelle |
| 21 | I drop di Echo sono esclusivamente a 5 stelle |
| 30 | Viene raggiunto il livello massimo documentato |
Il primo assorbimento fornisce EXP del Data Bank; i duplicati no. Una voce mancante è quindi un obiettivo diverso da un'altra copia ottenuta per migliorare una build. Decidi quale obiettivo persegui prima di scegliere il percorso. Data Bank 21 completa la progressione documentata della rarità, mentre il livello 30 resta l'obiettivo massimo dell'account.
Data Merge si sblocca al livello 8 del Data Bank con SOL3 Phase 3. Consuma cinque Echo per produrne uno nuovo, con probabilità di rarità legate al livello del Data Bank. Gli Echo equipaggiati, potenziati e bloccati non possono essere fusi. Esamina attentamente i pezzi indesiderati e proteggi i candidati che vuoi ancora valutare.
La ricerca segnala che le modifiche specifiche all'assorbimento potenziato ai livelli 27 e 30 richiedono ulteriori verifiche nelle note ufficiali degli aggiornamenti. Sono escluse dalle garanzie numeriche di questa checklist. Puoi perseguire il livello massimo senza affidarti a una disponibilità settimanale incerta. Consulta la guida al Data Bank per pianificare la collezione.
Verifica le squadre dietro le singole build
Prima di considerare la rosa pronta per tutte le verifiche delle ricompense, prova le squadre che prevedi effettivamente di schierare. Whimpering Wastes utilizza due metà, ciascuna con una squadra di tre Resonator. Tower of Adversity richiede anche attenzione al Vigor. Queste meccaniche rendono l'assegnazione della rosa parte del completamento.
- Entrambe le squadre previste per Whimpering Wastes hanno build assegnate.
- Le assegnazioni nella Tower tengono conto del Vigor mostrato nella modalità.
- Ogni squadra ha una sequenza collaudata per le azioni principali e i cambi.
- Ogni tentativo fallito ha un seguito preciso: investimento, esecuzione o assegnazione delle squadre.
La ricerca sul combattimento descrive il cambio a 100 Concerto Energy per attivare l'Outro Skill del personaggio uscente e l'Intro Skill di quello entrante. Verifica questo passaggio durante le prove. Un'Intro Skill massimizzata o un'Outro Skill utile devono comunque inserirsi nella sequenza che esegui.
Evita di fissare un numero universale di terzetti completati o di pretendere un Resonator completamente sviluppato per ogni elemento. La ricerca fornita non li stabilisce come requisiti di completamento. Lascia che la struttura delle squadre della modalità e i problemi osservati determinino la prossima build. Le basi della composizione delle squadre e la guida alle rotazioni con cambi rapidi aiutano a trasformare le schede dell'equipaggiamento in squadre utilizzabili.
Riscuoti le ricompense della Tower per zona e ciclo attuale
Tower of Adversity si sblocca a Union Level 15. Stable Zone ed Experimental Zone hanno ricompense una tantum, mentre Hazard Zone si azzera periodicamente. Registra separatamente queste riscossioni affinché un vecchio primo completamento non sembri il completamento dell'attuale ciclo Hazard.
- Gli obiettivi della Stable Zone e le relative ricompense una tantum sono completi.
- Gli obiettivi dell'Experimental Zone e le relative ricompense una tantum sono completi.
- Ogni ricompensa disponibile nell'attuale ciclo Hazard Zone è stata ottenuta e riscossa.
- Ogni altro obiettivo disponibile della Tower è completo e le ricompense sono riscosse.
- La prossima scadenza Hazard è registrata dal timer visualizzato nella modalità.
Le fonti fornite discordano sull'intervallo di reset Hazard: 14 o 28 giorni. Questa guida non può risolvere il disaccordo tramite la ricerca locale. Usa il timer della modalità attuale per programmare i tentativi ed escludi l'intervallo controverso dai calcoli delle entrate.
Il Vigor limita l'utilizzo dei Resonator nella Tower. Controlla la disponibilità visualizzata prima di assegnare la squadra più forte, poi pianifica di conseguenza gli scontri restanti. La ricerca non offre abbastanza dettagli verificati per inventare un'assegnazione universale dei piani o una dimensione della rosa che garantisca tutte le ricompense.
Per ogni ricompensa incompleta, registra se l'ostacolo consiste nel superare lo scontro, soddisfare l'obiettivo visualizzato o riscuotere una ricompensa già ottenuta. Richiedono azioni successive diverse. Verificare la riscossione è particolarmente utile dopo vari tentativi, quando potresti ricordare la battaglia riuscita meglio della schermata delle ricompense.
La ricerca stima circa 800 Astrite per ciclo Hazard. Considerali una stima di pianificazione, non un totale delle ricompense verificato per la versione 3.6. La guida alla Tower of Adversity offre la panoramica dedicata alla modalità; usa le voci delle ricompense attuali per determinare quando la checklist di questo ciclo è completa.
Completa entrambi i livelli di ricompense di Whimpering Wastes
Whimpering Wastes è una modalità permanente a punteggio con ricompense una tantum di Forbidden Waters e aree Respawn con reset mensile. I requisiti di sblocco documentati comprendono Union Level 30, progressi nella storia di Rinascita e la missione tutorial. Aprire la modalità e completarne le ricompense sono traguardi separati dell'account.
- I requisiti di sblocco e il tutorial sono completi.
- Gli obiettivi di Forbidden Waters e le ricompense una tantum sono completi.
- Entrambe le metà degli stage che affronti hanno squadre preparate.
- Tutti gli obiettivi delle ricompense mensili attuali sono stati raggiunti e le ricompense riscosse.
- I Token attuali e il tempo restante al reset sono stati esaminati.
La struttura documentata comprende 12 stage distribuiti in tre aree, con due metà per stage e tre Resonator assegnati a ciascuna metà. I Token forniscono bonus equipaggiabili per il tentativo. Leggi le scelte attuali prima di ripetere un tentativo fallito; sia l'investimento nell'equipaggiamento sia il sistema di bonus della modalità fanno parte della preparazione.
La ricerca distingue 800 Astrite una tantum da circa 800 Astrite per rotazione mensile. Mantieni questa distinzione nei tuoi registri. Completare le ricompense iniziali non rende disponibile ogni mese lo stesso importo una tantum, e una riscossione mensile non va conteggiata nuovamente come progressione permanente.
La ricerca non descrive alcun recupero delle ricompense mensili perse. Assegna alla rotazione attuale una checklist datata e rivedila prima che il timer scada. Un obiettivo permanente incompleto può restare nell'elenco a lungo termine mentre dai priorità alla scadenza di una ricompensa periodica.
Non inventare una soglia di punteggio dai totali delle aree documentati. Controlla il requisito di ricompensa visualizzato per l'obiettivo attuale, poi pianifica partendo dalla differenza rispetto al tuo risultato. La guida a Whimpering Wastes illustra la struttura della modalità e l'approccio al punteggio.
Completa l'iterazione attuale di Depths of Illusive Realm
Depths of Illusive Realm è una modalità roguelike organizzata in iterazioni tematiche legate alle versioni. Si sblocca a Union Level 17 e non costa Waveplate. Vale quindi la pena controllarla anche quando il prossimo potenziamento ordinario della build deve attendere la rigenerazione o i materiali settimanali.
- Gli obiettivi delle sfide disponibili nell'iterazione attuale sono completi.
- Ogni ricompensa ottenuta è stata riscossa.
- I potenziamenti Thought Evolution sono stati esaminati e sviluppati dove disponibili.
- I traguardi Anomaly Investigation sono stati controllati per individuare obiettivi incompleti.
- Esiste un piano per le ricompense restanti prima della fine dell'iterazione.
La modalità fornisce Resonator massimizzati e utilizza bonus, Token e Metasymbol propri. I suoi progressi meritano quindi una valutazione separata dall'elenco dell'equipaggiamento usato nel mondo aperto. Un set Echo personale incompleto non basta per decidere di rimandare la modalità.
Thought Evolution fornisce potenziamenti permanenti all'interno della modalità. La ricerca non stabilisce come questi progressi si trasferiscano tra iterazioni di versioni diverse, quindi controlla lo stato dell'iterazione attuale prima di fare affidamento sugli investimenti precedenti. Esamina i potenziamenti disponibili dopo i tentativi e collega la prossima scelta al problema incontrato.
La quantità di Astrite registrata è circa 800 per ciclo, non un pagamento esatto verificato per la versione 3.6. Esamina separatamente le ricompense delle sfide e Anomaly Investigation affinché completare la sequenza principale non nasconda un obiettivo secondario incompleto. Usa la guida a Depths of Illusive Realm per pianificare i tentativi e mantieni la checklist legata all'iterazione che stai effettivamente giocando.
Aggiungi Rhapsody alla verifica delle ricompense settimanali
Phantasma Dreamland: Rhapsody è una modalità permanente introdotta nella versione 3.4. Segue una cadenza settimanale tramite il Guidebook, con Union Level 30 e completamento dell'evento permanente Phantasma Dreamland indicati come prerequisiti.
- L'evento permanente richiesto è completo.
- Gli obiettivi settimanali attuali di Rhapsody sono stati esaminati.
- Ogni ricompensa settimanale disponibile è stata ottenuta e riscossa.
- Strange Encounters e Relics sono stati esaminati per il tentativo attuale.
Mantieni questa verifica separata da Depths of Illusive Realm. La cadenza settimanale di Rhapsody richiede un promemoria proprio anche quando hai già completato l'iterazione attuale di Depths. I sistemi di bonus documentati sono Strange Encounters e Relics; leggi le relative scelte durante la preparazione.
La ricerca fornita non stabilisce l'importo esatto delle ricompense di Rhapsody. Registra quelle effettivamente disponibili senza attribuirgli la quantità approssimativa di Astrite indicata per un'altra modalità. La guida a Phantasma Dreamland offre la panoramica dedicata. Scegli un giorno fisso per questa verifica settimanale e usa la scadenza attuale nel gioco per confermare che la programmazione sia adeguata.
Raccogli le ricompense dell'esplorazione dopo aver completato gli obiettivi della mappa
L'esplorazione ha sia uno stato di completamento sia uno di raccolta. Aprire una cassa, raccogliere un Sonance Casket e riscuotere un traguardo dell'esplorazione sono azioni diverse. La checklist del mondo deve considerarle tutte prima di dichiarare conclusa una regione.
- Casse di rifornimenti, enigmi e punti di interesse sono stati completati per regione.
- Ogni regione nell'elenco da completare ha raggiunto il 100% di Exploration Progress.
- I Sonance Casket sono stati raccolti e scambiati per le ricompense disponibili.
- I Resonance Beacon e i Resonance Nexus sono stati controllati.
- Gli obiettivi di esplorazione pertinenti dei Tacet Discord sono stati completati.
- Ogni ricompensa disponibile di Exploration Progress è stata riscossa.
- Le ricompense della Pioneer Association e i Survey Task disponibili sono stati esaminati.
Le soglie documentate delle ricompense di Exploration Progress sono 20%, 40%, 60%, 80% e 100%, con riscossione presso la Pioneer Association a Jinzhou. Controlla ogni traguardo disponibile senza aspettare la fine dell'esplorazione completa di una regione. I Survey Task si sbloccano a Union Level 14. Il grado massimo attuale della Pioneer Association non è verificato, quindi qui nessun limite specifico viene usato come requisito di completamento.
Organizza le attività restanti sulla mappa tra Huanglong, inclusi Jinzhou, Mt. Firmament e Mengzhou; le Black Shores; Rinascita; Lahai-Roi e le Roya Frostlands. La Region Guide, aggiunta nella versione 3.0, offre un altro punto in cui esaminare le attività regionali. Tieni note separate per gli obiettivi completati e le ricompense ancora da raccogliere.
- Scegli una regione con obiettivi incompleti.
- Esamina le categorie di esplorazione restanti e i punti di viaggio disponibili.
- Combina il percorso con le specialità regionali ancora necessarie ai tuoi Resonator.
- Scambia gli oggetti raccolti e riscuoti i traguardi appena resi disponibili.
- Registra il prossimo obiettivo specifico prima di passare a un'altra regione.
Usa la guida all'esplorazione di Huanglong, la guida all'esplorazione di Rinascita e la guida all'esplorazione di Roya per pianificare le regioni. Questa checklist evita di assegnare una versione esatta non verificata all'introduzione del volo nelle regioni precedenti; pianifica usando le opzioni di spostamento disponibili nell'area attuale.
Trasforma le caselle restanti nella prossima sessione di farming
Dopo la verifica, scegli la prossima attività partendo da un requisito realmente mancante. Il farming ripetuto fa avanzare questa checklist soltanto quando le sue ricompense corrispondono a una casella incompleta.
| Requisito restante | Fonte documentata da esaminare |
|---|---|
| Materiale del boss per l'ascensione del Resonator | La Boss Challenge Overlord Class designata |
| Materiale Forgery per arma o Forte | La Forgery Challenge pertinente |
| Materiale settimanale Forte | La Weekly Challenge Calamity Class pertinente |
| EXP dei Resonator o Shell Credits | Simulation Challenge e scorte disponibili |
| Set Echo e Tuner | Tacet Field e ricompense Tacet Suppression |
| Specialità regionali | Raccolta nel mondo aperto |
- La prossima spesa di Waveplate serve un potenziamento identificato.
- Le riscossioni restanti dei boss settimanali sono assegnate ai materiali Forte necessari.
- Alla scadenza più vicina delle ricompense periodiche è dedicata una sessione di gioco disponibile.
- Le ricompense degli eventi attuali e del Pioneer Podcast sono state controllate dove applicabile.
Il limite documentato dei Waveplate è 240, con un Waveplate rigenerato ogni sei minuti. Le riscossioni delle Forgery Challenge costano 40; quelle dei Tacet Field e delle Boss Challenge costano 60. I costi esatti delle riscossioni di Simulation Challenge e Weekly Challenge restano non verificati nella ricerca fornita, quindi controllali prima di impegnare le risorse.
Concludi la verifica scegliendo un'azione concreta: raccogli la specialità mancante, completa un ramo Forte, sostituisci l'Echo che interrompe il set desiderato o riscuoti la ricompensa già ottenuta. Scrivila accanto alla casella incompleta specifica. La guida alle priorità dei Waveplate e la routine giornaliera e settimanale possono poi aiutarti a programmare il lavoro effettivamente individuato.