Panduan Pemula Wuthering Waves: 10 Jam Pertama dan Prioritas Minggu Pertama

Diperbarui 2026-09 Versi game 3.6 Waktu baca 19 mnt

Diverifikasi berdasarkan versi game yang telah dirilis (v3.6). Jika ada perbedaan informasi antarsumber, kami menyatakannya.

Tujuan awal yang berguna dalam Wuthering Waves adalah membangun tim kecil yang kamu pahami, membuka sistem pendukungnya, dan menggunakan material untuk peningkatan yang benar-benar bisa kamu manfaatkan. Bagian sulitnya adalah menentukan apa yang perlu diperhatikan ketika misi cerita, pengumpulan Echo, banner Convene, dan beberapa jenis level progres muncul secara bersamaan.

Panduan ini mencakup versi 3.6, yang dirilis pada 20 Agustus 2026. Anggap pembagian sepuluh jamnya sebagai saran sesi bermain: eksplorasi, dialog, dan latihan bertarung akan memengaruhi kecepatan progresmu. Label jam tidak pernah menjamin bahwa kamu sudah mencapai Union Level tertentu atau membuka tantangan tertentu. Ikuti tahapan secara berurutan, dan pindahkan sebuah tugas ke sesi berikutnya jika prasyaratnya belum terbuka.

Prinsip penggunaan sumber daya dalam panduan ini sederhana: kenali hambatan berikutnya, pilih peningkatan yang mengatasinya, lalu kumpulkan material yang dibutuhkan peningkatan itu. Kebiasaan tersebut akan tetap berguna bahkan lama setelah tim awalmu berganti.

Mulai dari akun, kontrol, dan cerita pembuka

Pilih platform yang nyaman kamu gunakan untuk bermain secara rutin. Wuthering Waves tersedia di PC melalui launcher resmi, Epic Games Store, dan Steam; di iOS dan Android; di PS5; melalui Mac App Store; serta di Xbox Series X|S, dengan dukungan Xbox on PC dan Game Pass. Dukungan cross-save dan cross-progression memungkinkan permainan berlanjut di berbagai platform yang didukung. Jika kamu berencana berganti perangkat, baca Panduan Lintas Platform sebelum melakukan penautan akun.

Di awal permainan, kamu memilih penampilan Rover. Opsi Change Appearance berada di Settings, Other, Player Setting. Pilih tampilan yang kamu sukai, lalu pusatkan perhatian pada kontrol yang akan kamu gunakan dalam setiap pertarungan: Basic Attack, Heavy Attack, menghindar, Resonance Skill, Resonance Liberation, dan pergantian karakter.

Ikuti cerita pembuka di Huanglong, negara awal permainan, dan kotanya, Jinzhou. Cerita ini memberi arah bagi eksplorasimu sekaligus memperkenalkan berbagai sistem. Data Bank tersedia saat misi prolog “Utterance of Marvels: II,” jadi mulailah mengumpulkan dan membandingkan Echo setelah pengenalan tersebut.

Gunakan urutan awal berikut:

  1. Atur kontrol agar kamu bisa menghindar dan berganti karakter tanpa mencari tombolnya.
  2. Lanjutkan cerita dan selesaikan setiap tutorial sistem saat muncul.
  3. Baca deskripsi kemampuan bertarung Rover sebelum menghabiskan banyak sumber daya untuk peningkatan.
  4. Aktifkan Resonance Beacon terdekat dan kumpulkan material berguna di sepanjang rute.
  5. Kunjungi kembali menu progres saat peningkatan atau sistem baru tersedia.

Catat beberapa pertanyaan yang muncul dari tutorial. Menjawab satu pertanyaan praktis, misalnya indikator mana yang memungkinkan skill pergantian, merupakan pencapaian awal yang lebih berguna daripada menghafal setiap nama menu.

Jadikan sepuluh jam pertama sebagai rangkaian tahapan

Panduan ini menyelingi kemajuan cerita dengan pemeriksaan singkat perlengkapan dan sumber daya. Hindari mengubah setiap pemeriksaan menjadi proyek farming tersendiri. Carilah perubahan yang membantu bagian permainan berikutnya.

Saran waktu bermain Tugas utama Titik berhenti yang berguna
Jam 0–2 Ikuti cerita pembuka dan latih kontrol Rover Kamu bisa membedakan gerakan menghindar, Resonance Skill, dan pergantian karakter
Jam 2–4 Jelajahi area dekat rute dan mulai koleksi Data Bank setelah terbuka Kamu memahami apa yang diberikan Echo saat dipasang dan bisa mengenali entri koleksi yang belum ada
Jam 4–6 Pilih karakter yang menjadi fokus pertarungan saat ini dan periksa syarat peningkatannya Kamu bisa menyebutkan peningkatan Resonator atau senjata berikutnya yang berguna beserta material yang masih kurang
Jam 6–8 Gunakan Waveplate yang tersedia untuk kebutuhan tersebut dan lanjutkan misi Pengeluaranmu memiliki tujuan jelas dan kamu mengenali syarat progres yang menghambat
Jam 8–10 Tinjau Union Level, SOL3 Phase, rutinitas yang tersedia, dan klaim hadiah eksplorasi Kamu memiliki tujuan konkret untuk sesi berikutnya

Jika cerita awal membutuhkan waktu lebih lama, terus ikuti ceritanya. Jika progresmu lebih cepat, majukan tahapan berikutnya. Pembagian ini mengatur pengambilan keputusan, bukan memperkirakan waktu penyelesaian misi.

Pada sesi-sesi tengah, cobalah menghubungkan eksplorasi dengan suatu peningkatan. Rute yang memuat material khas daerah yang dibutuhkan, Echo yang belum dikoleksi, dan misi di dekatnya memberi beberapa alasan untuk pergi ke sana. Memutar jauh demi material untuk Resonator yang belum kamu pilih untuk dikembangkan lebih sulit dibenarkan.

Pada pemeriksaan terakhir, tulis satu tindakan berikutnya: selesaikan misi wajib, kumpulkan material khas dengan nama yang tertera pada layar peningkatan, atau klaim hadiah tantangan yang sesuai. “Buat semua karakter lebih kuat” terlalu luas untuk mengarahkan penggunaan sumber daya. “Selesaikan peningkatan senjata untuk karakter yang paling sering kupakai” memberimu titik berhenti yang jelas dan menyisakan sumber daya untuk keputusan berikutnya.

Jadikan Spectro Rover sebagai karakter pertama untuk belajar bertarung

Rover memulai permainan dalam bentuk Spectro dan menggunakan Sword. Karena tersedia sejak awal, Rover menjadi karakter praktis untuk mempelajari pergerakan, waktu serangan, serta hubungan antara sumber daya karakter dan pergantian anggota tim. Kamu bisa langsung memulai latihan itu tanpa menjadikan hasil Convene sebagai dasar rencanamu.

Jadikan Spectro Rover sebagai fokus investasi awal jika kamu menyukai kontrol Sword. Pelajari sumber daya apa yang diminta Forte Circuit untuk dikumpulkan dan digunakan, amati cooldown Resonance Skill, dan berlatihlah kembali bergerak setelah menyerang. Kebiasaan-kebiasaan itulah yang kamu perlukan saat menilai Resonator lain.

Sesi latihan yang berguna memiliki sasaran spesifik. Dalam satu pertemuan, pusatkan perhatian pada pengenalan serangan musuh. Pada pertemuan berikutnya, amati indikator energimu. Lalu gabungkan keduanya sambil tetap cukup memperhatikan keadaan sekitar untuk menghindar. Ubah satu kebiasaan dalam satu waktu agar kamu bisa mengetahui apa yang membaik.

Rover juga memperkenalkan perbedaan penting dalam daftar karakter: berbagai atribut Rover menempati satu slot karakter, dengan pemilihan atribut dilakukan melalui menu. Bentuk yang tercatat dalam versi 3.6 adalah Spectro, Havoc, Aero, dan Electro. Keberadaan bentuk-bentuk itu tidak berarti semuanya tersedia sejak awal.

Havoc dibuka melalui cerita utama; jalur cerita reguler mensyaratkan Chapter 1 Act VI dan Union Level 21. Anggap itu sebagai tahapan lanjutan, dengan perincian dalam Panduan Bentuk Rover. Tetap fokuskan peran langsung Spectro pada membantumu memahami pertarungan dan menjalani sistem-sistem pembuka.

Sebelum melakukan peningkatan besar, tentukan apakah Rover masih menjadi fokusmu saat ini atau Resonator lain sudah menjadi karakter yang lebih kamu sukai untuk dikendalikan. Dasarkan keputusan itu pada pengalaman bermain langsung. Bentuk yang baru tersedia nanti atau gambar banner yang menarik memberi lebih sedikit informasi tentang kebutuhanmu sekarang dibandingkan pertarungan yang sedang kamu coba selesaikan.

Pelajari tiga sumber daya pertarungan sebelum mengejar rotasi

Antarmuka pertarungan menampilkan beberapa sumber daya dengan fungsi berbeda. Mencampuradukkannya bisa membuat tim yang sebenarnya layak digunakan terasa tidak responsif.

Istilah Hal yang dikendalikannya Latihan awal
Resonance Energy Ketersediaan Resonance Liberation Perhatikan kapan Liberation siap digunakan selama pertarungan
Concerto Energy Outro Skill karakter yang keluar dan Intro Skill karakter yang masuk saat kamu berganti dengan energi penuh Latih pergantian yang disengaja saat Concerto mencapai 100
Forte Circuit Sumber daya pribadi atau mekanisme khusus milik Resonator Baca deskripsi karakter dan kenali cara penggunaan sumber dayanya

Resonance Skill adalah skill berbasis cooldown. Resonance Liberation menggunakan Resonance Energy. Forte Circuit menghadirkan mekanisme pribadi yang membantu membedakan satu Resonator dari yang lain. Baca semuanya secara bersamaan agar kamu memahami alasan menekan setiap tombol.

Concerto Energy terkumpul melalui tindakan dalam pertarungan, termasuk serangan, skill, dan tindakan bertahan. Saat mencapai 100, pergantian karakter memicu Outro Skill Resonator yang keluar dan Intro Skill Resonator yang masuk. Tambahan Concerto yang dihasilkan setelah batas maksimum akan terbuang. Sebagai latihan awal, perhatikan indikator yang penuh lalu lakukan pergantian dengan tujuan jelas, alih-alih terus memakai karakter yang sama tanpa henti.

Bertahan juga perlu dilatih secara khusus. Perfect Dodge pada saat terakhir memungkinkan Dodge Counter melalui Basic Attack berikutnya. Serangan dengan tanda parry berwarna emas bisa dihentikan menggunakan Basic Attack dengan waktu yang tepat atau skill yang mendukung parry. Parry yang berhasil juga mengurangi Vibration Strength musuh, sehingga membantu menciptakan kesempatan membuat musuh terhuyung.

Coba siklus belajar singkat ini:

  1. Amati serangan musuh sebelum memulai rangkaian serangan panjang.
  2. Hindari serangan itu, lalu latih serangan balasan ketika Perfect Dodge berhasil.
  3. Coba lakukan parry saat kamu mengenali tanda berwarna emas.
  4. Pantau Concerto dan lakukan pergantian saat energinya penuh.
  5. Perhatikan apakah karakter berikutnya masuk dengan Intro Skill.

Panduan Sistem Pertarungan menjelaskan seluruh istilahnya. Untuk jam-jam awal, respons bertahan yang andal dan pergantian yang disengaja sudah cukup untuk memberi arah pada latihanmu.

Bedakan Union Level, SOL3 Phase, dan level Resonator

Union Level mengukur progres akun. SOL3 Phase mengatur progres dunia, termasuk level musuh dan tingkatan hadiah. Level Resonator adalah perkembangan masing-masing karakter tersebut. Karena itu, menggunakan Resonance Potion untuk Rover mengatasi masalah yang berbeda dari memenuhi syarat progres akun.

Union EXP berasal dari sumber seperti misi, pencapaian eksplorasi pertama, aktivitas harian, dan event. Mengalahkan musuh biasa di dunia terbuka berulang kali bukanlah cara untuk menaikkan Union Level. Material yang dijatuhkan musuh dan koleksi Echo masih bisa membuat pertarungan tersebut berguna, tetapi pilih misi dan sumber EXP akun lain yang tercatat jika Union Level menjadi hambatannya.

SOL3 Phase meningkat seiring Union Level, dengan progres fase yang diatur dalam interval sepuluh level. Misi tutorial SOL3 Phase Ascension yang tercatat muncul pada Union Level 20, 40, dan 60. Pada tahapan-tahapan ini, periksa misi yang diwajibkan sebelum menganggap bahwa mengumpulkan lebih banyak material akan membuka peningkatan berikutnya.

Lapisan progres Hal yang perlu diperiksa saat terhambat Tindakan yang sesuai
Union Level Syarat akun yang melekat pada tujuanmu Lanjutkan misi, pencapaian eksplorasi pertama, dan aktivitas akun yang tersedia
SOL3 Phase Syarat fase atau misi ascension yang belum diselesaikan Siapkan tim saat ini dan selesaikan tugas progres yang diwajibkan
Level dan Ascension Resonator Batas level karakter dan daftar materialnya Kumpulkan material yang tercantum setelah syarat akun terpenuhi
Progres senjata Level senjata, syarat ascension, dan material Tingkatkan senjata yang dipakai karakter yang menjadi fokus pertarunganmu
Data Bank Progres koleksi dan SOL3 Phase yang diwajibkan Kumpulkan entri yang belum ada sambil memenuhi syarat progres dunia

Data Bank menunjukkan mengapa lapisan-lapisan ini perlu diperhatikan bersama. Data Merge membutuhkan Data Bank Level 8 sekaligus SOL3 Phase 3, yang berkaitan dengan tahapan progres Union Level 20. Mencapai angka Data Bank saja tidak memenuhi kedua syarat tersebut. Tingkat kelangkaan Echo yang lebih tinggi juga memiliki persyaratan SOL3 Phase.

Sebelum menjalankan misi fase, periksa perlengkapan yang sedang dipakai dan latih mekanisme pertarungan yang berulang kali menyebabkan kegagalan. SOL3 Phase yang lebih tinggi menaikkan level musuh dan tingkatan hadiah aktivitas seperti Forgery Challenge, Tacet Field, dan boss. Persiapkan diri menghadapi perubahan itu melalui peningkatan yang tersedia sekarang, lalu lanjutkan progres. Panduan Menaikkan Level Resonator membahas sisi karakter dari syarat-syarat ini secara lebih terperinci.

Beri tujuan pada setiap peningkatan awal

Pilih tim aktif yang kecil dan satu karakter utama sebagai fokus pertarungan. Ini adalah saran perencanaan sumber daya: level Resonator, senjata, peningkatan Forte, dan pengembangan Echo semuanya menghabiskan material, sehingga mengembangkan banyak proyek bersamaan membagi persediaanmu ke lebih banyak kebutuhan.

Untuk karakter yang paling sering kamu gunakan, periksa senjata yang dipakainya seteliti kamu memeriksa level Resonator. Statistik dasar senjata meningkat melalui level dan ascension, dan efek pasif senjata sudah aktif pada Rank 1. Meningkatkan karakter tidak menggantikan perlunya memeriksa apakah senjatanya sendiri sudah dikembangkan.

Resonance Potion memberikan EXP Resonator; Energy Core memberikan EXP senjata. Shell Credits dibutuhkan dalam berbagai biaya peningkatan. Ketika salah satunya kurang, sebutkan dengan tepat. Hal itu mencegah perasaan samar bahwa karaktermu lemah berubah menjadi klaim hadiah tantangan secara acak.

Untuk Ascension Resonator, periksa daftar material yang sebenarnya. Material boss, material umum dari musuh, material khas daerah, dan Shell Credits merupakan kategori material secara umum. Cocokkan persyaratan yang ditampilkan untuk targetmu dengan sumber yang tepat. Material khas daerah bisa dikumpulkan tanpa menggunakan Waveplate, sedangkan boss Overlord Class yang ditentukan menyediakan material ascension karakter melalui klaim hadiahnya.

Peningkatan Forte mencakup Basic Attack, Resonance Skill, Resonance Liberation, Forte Circuit, dan Intro Skill. Mulailah dengan memahami bagian mana yang rutin kamu gunakan. Panduan ini tidak menetapkan urutan skill universal untuk setiap Resonator; mekanisme karakter pilihanmulah yang seharusnya menentukan keputusan itu.

Lakukan pemeriksaan seperti sebelum membeli sesuatu sebelum menggunakan material: kenali peningkatannya, pastikan karakter terkait masuk dalam rencana aktifmu, dan periksa apakah persyaratan yang masih kurang bisa dikumpulkan sekarang. Jika syarat akun menghalangi peningkatan, tambahan material yang tidak berkaitan tidak akan menyingkirkan penghalang itu.

Ketika mendapatkan Resonator baru, coba kontrolnya sebelum memperluas daftar farming. Pastikan peningkatan berikutnya yang akan diselesaikan tetap terlihat jelas dalam rencanamu, dan tambahkan proyek lain ketika kamu bisa menjelaskan kontribusinya.

Gunakan Waveplate awal untuk hambatan di depanmu

Waveplate adalah sumber daya stamina yang digunakan untuk mengklaim hadiah dari aktivitas progres. Batas maksimumnya yang tercatat adalah 240, dan regenerasi normal menambahkan satu Waveplate setiap enam menit, termasuk saat offline. Kecepatan itu setara dengan 240 selama satu hari penuh jika regenerasi normal bisa terus berlangsung.

Waveplate Crystal menyediakan sistem penampungan kelebihan yang diperkenalkan pada versi 1.2. Saat batas maksimum tercapai, kelebihannya terkumpul sebanyak satu setiap dua belas menit. Ini lebih lambat daripada regenerasi normal, jadi lakukan klaim yang berguna sebelum membiarkan saldo regulermu penuh dalam waktu lama jika ada aktivitas yang sesuai. Penampungan kelebihan membantu pengaturan jadwal; sistem ini tidak membuat kedua kecepatan regenerasi tersebut sama.

Pilih aktivitas berdasarkan hadiah yang dibutuhkan:

Kebutuhan saat ini Aktivitas Perencanaan Waveplate
Material ascension senjata atau Forte Forgery Challenge 40 per klaim
Material boss tertentu untuk Ascension Resonator Boss Challenge 60 per klaim
Persediaan Shell Credits atau EXP Resonator Simulation Challenge Periksa biaya klaim yang ditampilkan
Perlengkapan pengembangan dan set Echo Tacet Field / Tacet Suppression 60 per klaim
Material khusus boss untuk peningkatan Forte lanjutan Weekly Challenge Periksa biaya yang ditampilkan dan jatah mingguan bersama

Untuk Simulation Challenge dan Weekly Challenge, gunakan biaya klaim yang ditampilkan dalam game saat merencanakan sesi. Sisihkan jumlah yang dibutuhkan sebelum mengalokasikan sisa saldomu untuk hadiah Forgery, Boss Challenge, atau Tacet Field yang juga kamu perlukan.

Sebagai contoh, dua klaim Forgery dan satu klaim Boss Challenge membutuhkan total 140 Waveplate. Gunakan kombinasi itu hanya jika kedua hadiahnya mendukung peningkatan pilihanmu dan aktivitasnya tersedia. Ini adalah contoh perhitungan, bukan kuota harian yang disarankan. Jika persyaratan yang masih kurang adalah Shell Credits, sesuaikan rencana untuk mengatasi kekurangan tersebut.

Penggunaan Waveplate di Tacet Field pada awal permainan sebaiknya memenuhi kebutuhan pengembangan Echo yang nyata. Jika peningkatan senjata atau karaktermu terhambat oleh material tertentu, nilai peningkatan itu sebelum menghabiskan saldo untuk berulang kali mencoba mendapatkan Echo yang lebih baik. Akses kelangkaan Data Bank yang lebih tinggi dan tingkatan hadiah dunia yang lebih tinggi juga menjadi alasan untuk menghindari usaha langsung menuntaskan build Echo endgame.

Crystal Solvent memulihkan Waveplate dan tidak memiliki masa kedaluwarsa. Simpan untuk penggunaan yang sudah jelas: peningkatan yang tersedia, sesi farming yang direncanakan, atau kebutuhan material lain yang pasti. Keberadaannya di inventaris tidak mengharuskanmu langsung menggunakannya. Panduan Prioritas Waveplate mengembangkan proses pengambilan keputusan ini untuk tahapan akun selanjutnya.

Kumpulkan beragam Echo sambil membatasi investasi awal

Tacet Discord yang dikalahkan bisa meninggalkan Echo yang dapat diserap. Echo memberikan statistik perlengkapan dan Echo Skill, sementara Sonata Effect-nya memberikan bonus set. Setiap Resonator memiliki lima slot Echo, dan kombinasi yang dipasang harus sesuai dengan batas Cost saat ini.

Batas awalnya adalah 8 Cost dan mencapai 12 pada Data Bank Level 9. Echo Common membutuhkan 1, Echo Elite membutuhkan 3, sementara Echo Overlord dan Calamity membutuhkan 4. Susunan seperti 4 + 3 + 3 + 1 + 1 memerlukan batas penuh 12 Cost. Jika contoh perlengkapan tidak sesuai dengan batas awalmu, periksa persyaratan Data Bank sebelum mencoba menirunya.

Data Bank memberikan imbalan atas progres koleksi. Mendapatkan salinan berulang dari Echo yang sudah tercatat dengan kelangkaan yang sama tidak memberikan EXP penyerapan pertama yang baru. Cari entri yang belum ada dan kelangkaan lebih tinggi alih-alih berharap musuh yang sama bisa mengisi setiap kekurangan koleksi.

Level Data Bank Tahapan yang tercatat Implikasinya bagi pemula
5 Echo bintang tiga mulai bisa dijatuhkan Terus perluas koleksi
8 Akses kelangkaan bintang empat; Data Merge juga membutuhkan SOL3 Phase 3 Periksa persyaratan akun sekaligus koleksi
9 Batas perlengkapan mencapai 12 Cost Tinjau kembali kombinasi yang sebelumnya melampaui batasmu
15 Echo bintang lima mulai bisa dijatuhkan Tinjau akses kelangkaan bersama SOL3 Phase yang diwajibkan
21 Echo yang dijatuhkan terbatas pada kelangkaan bintang lima Jadikan ini tujuan lanjutan beserta persyaratan progres dunianya

Untuk perlengkapan awal, baca statistik utama dan deskripsi Sonata Effect, lalu pilih Echo yang relevan bagi karakter pemakainya. Bonus set menggunakan susunan dua bagian dan lima bagian. Jangan biarkan keinginan melengkapi set menjadi alasan untuk mengabaikan deskripsi perlengkapan yang sebenarnya atau kebutuhan peningkatanmu saat ini.

Tuning membuka substat pada setiap kelipatan lima level, menggunakan Tuner dan Shell Credits. Substat yang sudah terbuka tidak bisa diacak ulang. Karena itu, menghabiskan banyak sumber daya untuk Echo sementara menjadi keputusan dengan dampak jangka panjang pada persediaan: kamu tidak bisa menyusun anggaran dengan asumsi akan memperbaiki hasil yang tidak diinginkan nanti.

Kembangkan perlengkapan awal secukupnya untuk mendukung pertarungan yang sedang kamu jalani, lalu nilai kembali ketika akses kelangkaan yang lebih baik terbuka. Kunci Echo yang menjanjikan sebelum mempertimbangkan Data Merge; Echo yang dikunci, sedang dipakai, atau sudah ditingkatkan tidak disertakan dalam penggabungan. Panduan Data Bank dan Panduan Tuning Echo membedakan progres koleksi dari investasi perlengkapan yang lebih mendalam.

Pahami Tide sebelum memutuskan Convene

Astrite ditukar menjadi Tide dengan biaya 160 per pull. Jenis Tide menentukan kategori Convene yang bisa digunakan, jadi kenali banner sebelum menukar mata uang.

Tide Penggunaan reguler
Lustrous Tide Convene standar dan pemula
Radiant Tide Featured Resonator Convene
Forging Tide Featured Weapon Convene

Gunakan aturan banner itu sendiri saat meninjau Convene khusus apa pun. Jenis banner yang berbeda tidak berbagi hitungan pity. Karena itu, progres menuju jaminan standar tidak boleh dianggap sebagai progres menuju jaminan Resonator unggulan.

Novice Convene, “Utterance of Marvels,” menjamin satu Resonator bintang lima nonpromosi dalam 50 pull. Diskonnya membuat seluruh 50 pull berbiaya 40 Lustrous Tide, dan banner ini tutup lebih awal jika kamu mendapatkan bintang lima terlebih dahulu. Beginner's Choice Convene memungkinkanmu memilih target bintang lima standar, yang dijamin dalam 80 pull. Keputusan ini terpisah dari penggunaan sumber daya untuk karakter unggulan.

Pada Featured Resonator Convene reguler, bintang lima diperoleh dalam 80 pull. Bintang lima pertama memiliki peluang 50% menjadi Resonator unggulan; jika hasilnya bukan karakter unggulan, bintang lima berikutnya dipastikan merupakan karakter unggulan. Skenario terburuk yang tercatat adalah 160 pull. Featured Weapon Convene tidak memiliki mekanisme 50/50 serupa: hasil bintang limanya adalah senjata unggulan, dalam 80 pull.

Jaminan tersebut menjelaskan mengapa saldo mata uang yang kecil sebaiknya tidak menjadi janji kepada diri sendiri bahwa kamu akan langsung mendapatkan karakter tertentu. Tentukan hasil yang kamu inginkan, baca aturan yang berlaku, dan pertahankan fleksibilitas Astrite sampai kamu menetapkan pilihan tersebut.

Demikian pula, jangan menyusun rencana awal dengan menganggap hadiah event lama masih bisa diperoleh. Daftar karakter mencatat Rebecca sebagai Resonator gratis dari event kolaborasi versi 3.4; catatan historis itu tidak memastikan bahwa akun baru saat ini bisa mengklaimnya dalam versi 3.6. Gunakan hadiah yang benar-benar bisa kamu akses saat memilih tim. Panduan Convene membahas sistem banner secara mendalam.

Jelajahi Huanglong dengan tujuan dan ambil hadiahnya

Gunakan cerita pembuka sebagai rute menyusuri Huanglong, lalu tambahkan tugas eksplorasi singkat pada rute tersebut. Resonance Beacon menyediakan perjalanan cepat setelah diaktifkan. Material khas daerah, material umum dari musuh, koleksi Echo, peti, teka-teki, dan Sonance Casket memberi beragam alasan untuk singgah sepanjang perjalanan.

Pilih jalan memutar berdasarkan tujuanmu saat ini. Jika membutuhkan material khas daerah, kumpulkan sambil menyelesaikan konten di sekitarnya. Jika Data Bank membutuhkan variasi, cari Echo yang belum tercatat. Jika Union Level menjadi hambatan, prioritaskan progres misi dan eksplorasi dibandingkan mengalahkan musuh berulang kali hanya demi material umumnya.

Hadiah Exploration Progress diklaim melalui Pioneer Association di Jinzhou pada interval 20%, 40%, 60%, 80%, dan 100%. Survey Task terbuka pada Union Level 14. Sertakan pemeriksaan klaim saat kembali ke kota agar eksplorasi yang selesai menambah persediaan yang tersedia bagimu.

Sonance Casket adalah benda koleksi yang ditukarkan dengan hadiah. Dalam pemahamanmu, bedakan pengumpulannya dari Casket hadiah boss, tempat kamu mengklaim material boss. Istilah yang mirip bisa membuat petunjuk material lebih sulit diikuti daripada yang seharusnya.

Region Guide pada peta, yang diperkenalkan dalam versi 3.0, menyediakan tempat lain untuk menentukan arah eksplorasi. Kamu bisa mengunjungi kembali suatu wilayah dengan tujuan jelas alih-alih langsung mencoba membersihkan setiap titik yang terlihat. Gunakan Panduan Eksplorasi Huanglong saat menginginkan rute khusus melintasi wilayah yang lebih luas di negara awal permainan.

Jadikan minggu pertama sebagai rutinitas yang bisa diulang

Tetapkan tujuan minggu pertama berdasarkan sistem yang sudah kamu buka. Kecepatan progres akunmu menentukan aktivitas mana yang masuk dalam rutinitas. Sesi singkat tetap bisa produktif jika kamu tahu apa yang perlu diklaim, sumber daya apa yang perlu digunakan, dan tujuan mana yang perlu dilanjutkan.

Mulailah dari aktivitas harian yang tersedia, saldo Waveplate, dan kekurangan material untuk peningkatan berikutnya. Lanjutkan cerita atau eksplorasi setelahnya. Periksa hadiah yang sudah diperoleh dari eksplorasi dan jalur gratis Pioneer Podcast saat tersedia. Podcast juga memiliki jalur berbayar, tetapi keberadaannya tidak membuat pembelian menjadi syarat progres dalam panduan ini.

Setelah Weekly Challenge bisa diakses, periksa boss mana yang menyediakan material Forte untuk Resonator yang kamu rencanakan. Hadiah boss mingguan memiliki jatah bersama sebanyak tiga klaim untuk seluruh kategori, yang diperbarui pada hari Senin. Tiga klaim yang tersedia tidak berarti tiga klaim dari setiap boss. Pilih hadiah yang relevan sebelum menggunakan sebagian jatah itu.

Pengembangan Forte lanjutan membuat perbedaan tersebut penting: memaksimalkan skill satu Resonator membutuhkan 26 Skill Upgrade Material dari boss mingguan. Ini adalah jumlah total jangka panjang; rencanakan material yang dibutuhkan untuk peningkatan berikutnya sebelum setiap klaim. Berulang kali mengklaim material yang tidak berkaitan bisa membuat peningkatan yang kamu inginkan harus menunggu kesempatan mingguan berikutnya.

Gunakan rutinitas ini untuk menghindari kesalahan awal yang bisa memperpanjang progres hingga berminggu-minggu:

  1. Batasi daftar peningkatan aktif. Selesaikan satu tahap peningkatan karakter, senjata, atau Forte yang berguna sebelum menambahkan beberapa kebutuhan sumber daya baru. Investasi parsial berulang menyisakan lebih banyak kekurangan yang bersaing memperebutkan Waveplate hari berikutnya.
  2. Periksa syarat penghambat sebelum farming. Persyaratan Union Level atau SOL3 Phase yang belum terpenuhi membutuhkan kemajuan progres. Menambah material yang salah tidak bisa memenuhinya.
  3. Sesuaikan setiap klaim terbatas dengan kebutuhan. Kenali material boss mingguan yang tepat dan bedakan jatah klaim bersama dari saldo Waveplate biasa.
  4. Nilai kembali Echo sebelum melanjutkan tuning. Substat yang sudah terbuka dan tidak diinginkan tidak bisa diacak ulang. Tentukan apakah investasi lebih lanjut pada Echo itu masih membantu timmu saat ini.
  5. Tinjau duplikat sebelum menggunakan Syntonize. Syntonize menghabiskan satu duplikat senjata untuk meningkatkan peringkat efek pasifnya. Pertimbangkan apakah kamu ingin menyimpan salinan itu sebagai perlengkapan sebelum menggunakannya.
  6. Baca aturan Convene sebelum menukar Astrite. Jenis Tide dan hitungan pity yang terpisah bisa mengubah arah rencana menabung jika kamu menganggap semua pull bisa saling menggantikan.
  7. Gunakan status pembukaan dan pengatur waktu yang sebenarnya untuk aktivitas opsional. Pengumuman hadiah lama dan progres akun orang lain bukan pengganti yang baik untuk informasi yang ditampilkan akunmu saat ini.

Saat tersedia, Depths of Illusive Realm menawarkan aktivitas tanpa biaya Waveplate dengan Resonator yang disediakan dalam kondisi sudah dimaksimalkan; ambang Union Level yang tercatat adalah 17. Aktivitas ini bisa memberi lebih banyak latihan bertarung tanpa bersaing dengan klaim material. Tower of Adversity tercatat terbuka pada Union Level 15, tetapi akses saja bukan alasan untuk langsung membangun ulang seluruh daftar karaktermu demi aktivitas tersebut.

Pada akhir sesi berikutnya, tinggalkan catatan praktis untuk diri sendiri: misi yang sedang kamu lanjutkan, peningkatan yang ingin kamu selesaikan, dan sumber material yang masih kurang. Simpan Panduan Rutinitas Harian dan Mingguan agar mudah dirujuk saat lebih banyak aktivitas terbuka, dan perluas rutinitas hanya ketika kamu memahami kontribusi aktivitas tambahan itu.