鳴潮初心者ガイド:最初の10時間の進め方と最初の1週間で優先すること

更新日 2026-09 ゲームバージョン 3.6 読了時間 1 分

配信済みのゲーム(v3.6)に照らして検証済みです。情報源の内容が食い違う場合は、その旨を明記しています。

鳴潮を始めたら、まずは使い方を理解できる少人数のチームを育て、そのチームを支えるシステムを解放し、実際に役立つ強化に素材を使うことを目標にしましょう。ストーリー任務、音骸集め、集音のバナー、さらに種類の異なる育成レベルが一度に登場するため、何を優先すべきか判断するのが難しいところです。

このロードマップは、2026年8月20日にリリースされたバージョン3.6を対象としています。10時間分の時間割は、プレイを区切る目安として使ってください。探索や会話、戦闘練習にかける時間によって、進む速さは変わります。記載された時間まで遊べば、特定のユニオンレベルに到達したり、特定の挑戦を解放できたりするとは限りません。各到達目標を順番に追い、前提条件をまだ満たしていない課題は、次回以降に回しましょう。

素材や通貨を使う際の基本方針は一貫してシンプルです。次に行き詰まる原因を見極め、それを解消する強化を選び、その強化に必要な素材を集めます。この習慣は、最初のチームから編成が変わった後も長く役立ちます。

アカウントと操作を整え、序盤のストーリーを進める

繰り返し快適に遊べるプラットフォームを選びましょう。鳴潮は、PCでは公式ランチャー、Epic Games Store、Steamからプレイでき、iOS、Android、PS5、Mac App Store、Xbox Series X|Sにも対応しています。Xbox on PCとGame Passもサポートされています。クロスセーブと進行状況の共有により、対応するプラットフォーム間で続きを遊べます。複数の端末でプレイする予定があるなら、アカウント連携を進める前にクロスプラットフォームガイドを確認してください。

ゲーム開始時に、漂泊者の外見を選びます。外見変更の項目は、設定の「その他」から「プレイヤー設定」へ進むと見つかります。好みの外見を選んだら、あとは毎回の戦闘で使う操作に意識を向けましょう。通常攻撃、重撃、回避、共鳴スキル、共鳴解放、キャラクターの切り替えが基本です。

冒険の出発点となる国、瑝瓏と、その都市である今州を舞台にした序盤のストーリーを進めましょう。システムを順に学びながら、探索の行き先も定まります。データドックは序章の任務「とある漂泊する音の始まり(下)」の途中で利用可能になるため、音骸の収集や比較はその説明を受けてから始めます。

序盤は次の順序で進めましょう。

  1. 入力するボタンを探さずに回避とキャラクター切り替えができるよう、操作設定を調整する。
  2. ストーリーを進め、システムのチュートリアルが表示されたら、その都度最後まで取り組む。
  3. 幅広く強化に素材を使う前に、漂泊者の戦闘に関する説明を読む。
  4. 近くの小型信号塔を起動し、移動経路にある役立つ素材を集める。
  5. 強化や新しいシステムが利用可能になったら、育成メニューをもう一度確認する。

チュートリアルで疑問に思ったことを、短いメモに残しておきましょう。すべてのメニュー名を暗記するより、「どのゲージがたまると交代時のスキルを使えるのか」といった実践的な疑問を1つ解決するほうが、序盤の到達目標として有益です。

最初の10時間は到達目標を順番にこなす

このロードマップでは、ストーリーの進行と、装備や所持素材の短い確認を交互に行います。確認するたびに別の素材周回を始める必要はありません。次の区間を進める助けになる強化や変更を探しましょう。

プレイ時間の目安 主な課題 ひと区切りの目安
0–2時間 序盤のストーリーを進め、漂泊者の操作を練習する 回避、共鳴スキル、キャラクターの切り替えを区別できる
2–4時間 移動経路の周辺を探索し、データドックの解放後に収集を始める 音骸を装備する仕組みを理解し、図鑑の未収集項目を見つけられる
4–6時間 現在の戦闘の主軸を選び、強化条件を調べる 次に役立つ共鳴者または武器の強化と、不足している素材を具体的に挙げられる
6–8時間 その不足分に手持ちの結晶波長板を使い、任務を続ける 消費の目的が明確で、進行を止めている条件も把握できる
8–10時間 ユニオンレベル、ソラランク、取り組める日課、探索報酬の受け取り状況を確認する 次回のプレイで目指す具体的な目標がある

序盤のストーリーに時間がかかっているなら、そのまま続きを進めてください。早く進んだ場合は、次の到達目標に前倒しで取り組みましょう。この時間割は判断する順序を整理するもので、任務のクリア時間を予測するものではありません。

中盤のプレイでは、探索と強化を結び付けてみましょう。必要な地域特産品、まだ集めていない音骸、近くで受けられる任務が同じ経路にあれば、そこへ向かう理由がいくつも生まれます。育てると決めていない共鳴者の素材のために長い寄り道をするのは、優先する理由が乏しくなります。

最後の確認では、次にすることを1つ書き出してください。必須の任務を終える、強化画面に表示された名前の特産品を集める、必要な挑戦報酬を受け取る、といった行動です。「全員を強くする」では範囲が広すぎて、素材の使い道を決められません。「最もよく使うキャラクターの武器強化を終える」なら、明確な区切りができ、残りの素材を次の判断のために取っておけます。

回折の漂泊者を最初の戦闘練習の軸にする

漂泊者は回折属性でスタートし、迅刀を使います。最初から使えるため、移動、攻撃のタイミング、キャラクター固有のリソースとチームの交代の関係を学ぶのに適しています。集音の結果を計画の前提にせず、すぐに練習を始められます。

迅刀の操作が気に入ったなら、序盤の育成は回折の漂泊者を中心に進めましょう。表示されている共鳴回路の説明を読み、何をためて何に使うのかを理解し、共鳴スキルのクールタイムを観察して、攻撃後に再び動き出す練習をします。これらは、ほかの共鳴者を評価するときにも必要になる習慣です。

練習には具体的な狙いを持たせると効果的です。ある戦闘では敵の攻撃を見分けることに集中し、次の戦闘ではエネルギーゲージを観察します。その後は両方を意識しつつ、回避できるよう周囲にも注意を配りましょう。習慣を一度に1つずつ変えると、何が改善したのかを確かめやすくなります。

漂泊者を通じて、キャラクター一覧の重要な仕組みも学べます。属性の異なる漂泊者は同じ1枠のキャラクターとして扱われ、属性はメニューから切り替えます。バージョン3.6で確認されている形態は、回折、消滅、気動、電導です。ただし、これらの形態が存在することと、最初からすべて使えることは別です。

消滅属性はメインストーリーで解放され、通常のストーリールートでは第1章第VI幕とユニオンレベル21が必要です。これは後の到達目標と考え、詳しくは漂泊者の属性別形態ガイドを参照してください。当面の回折の漂泊者には、戦闘の理解と序盤のシステムの進行を助ける役割に集中してもらいましょう。

大きな強化をする前に、今も漂泊者を主軸にしたいのか、それとも別の共鳴者のほうが操作していて好みに合うのかを判断してください。判断の根拠は、実際に遊んだ感触です。将来使える形態や魅力的なバナー画像より、今挑んでいる戦闘のほうが、現在必要なものをよく教えてくれます。

スキル回しを追求する前に3種類の戦闘リソースを覚える

戦闘画面には、用途の異なる複数のリソースが表示されています。それらを混同すると、本来は問題なく使えるチームでも、思うように動かせないと感じることがあります。

用語 関係する仕組み 序盤の練習
共鳴エネルギー 共鳴解放を使えるかどうか 戦闘中、いつ共鳴解放が使用可能になるかを観察する
協奏エネルギー エネルギーが満タンの状態で交代したときに発動する、退場側の終奏スキルと登場側の変奏スキル 協奏エネルギーが100に達したら、意図して交代する練習をする
共鳴回路 共鳴者ごとの固有リソースや特殊な仕組み キャラクターの説明を読み、そのリソースをどう使うのか把握する

共鳴スキルは、クールタイムを基準に使うスキルです。共鳴解放は共鳴エネルギーを使います。共鳴回路は、共鳴者それぞれの違いを生む固有の仕組みを担います。これらの説明をまとめて読み、各操作を何のために行うのか理解しましょう。

協奏エネルギーは、攻撃、スキル、防御行動などの戦闘行動でたまります。100の状態で交代すると、退場する共鳴者の終奏スキルと、登場する共鳴者の変奏スキルが発動します。上限を超えて獲得した協奏エネルギーは無駄になります。序盤の練習では、同じキャラクターでいつまでも戦い続けず、ゲージが満タンになったことに気付き、目的を持って次のキャラクターにつなぐようにしましょう。

防御も、個別に練習する価値があります。攻撃が当たる直前のジャスト回避に成功すると、その後の通常攻撃で回避反撃を出せます。金色のパリィの合図が出る攻撃は、通常攻撃か、パリィに対応したスキルを適切なタイミングで当てると中断できます。パリィに成功すると敵の共振度も減り、ダウンさせる機会を作りやすくなります。

次の短い流れで練習してみましょう。

  1. 長い攻撃の連続を始める前に、敵の攻撃を観察する。
  2. その攻撃を回避し、ジャスト回避が成功したら反撃を練習する。
  3. 金色の合図を見分けられたら、パリィを狙う。
  4. 協奏エネルギーを見て、満タンの状態で交代する。
  5. 次のキャラクターが変奏スキルを使って登場したか確認する。

戦闘用語全体については、戦闘システムガイドで解説しています。最初の数時間は、防御行動を安定して行い、意図を持って交代できれば、練習の方向性として十分です。

ユニオンレベル、ソラランク、共鳴者レベルを区別する

ユニオンレベルはアカウント全体の進行度を表します。ソラランクは世界の進行段階を管理し、敵のレベルや報酬の段階などに関わります。共鳴者レベルは、そのキャラクター個人の育成度です。そのため、漂泊者に共鳴強化剤を使うことと、アカウントの進行条件を満たすことは、それぞれ別の問題に対処する行動です。

ユニオンEXPは、任務、探索での初回達成、デイリーコンテンツ、イベントなどで獲得できます。フィールドの通常の敵を繰り返し倒しても、ユニオンレベルを稼ぐ手段にはなりません。敵のドロップや音骸集めが目的なら戦う意味はありますが、ユニオンレベルで行き詰まっている場合は、任務など、アカウント経験値を得られることが確認されている手段を選びましょう。

ソラランクはユニオンレベルに応じて上がり、10レベルごとの節目を基準に進行します。確認されているソラランク突破のチュートリアル任務は、ユニオンレベル20、40、60で発生します。これらの節目では、素材をさらに集めれば次の強化が解放されると思い込まず、まず必要な任務を確認してください。

進行・育成の種類 行き詰まったときに確認すること 適切な対応
ユニオンレベル 目標に設定されているアカウント条件 任務、探索での初回達成、利用可能なアカウント向けコンテンツを進める
ソラランク 未達成のランク条件や突破任務 現在のチームを整え、必要な進行課題を完了する
共鳴者レベルと突破 キャラクターのレベル上限と必要素材の一覧 アカウント条件を満たしたうえで、表示された素材を集める
武器の育成 武器レベル、突破条件、素材 現在の戦闘の主軸が装備している武器を強化する
データドック 収集状況と必要なソラランク 世界の進行条件に取り組みながら、未収集の項目を埋める

データドックを見ると、これらの段階を合わせて考える必要性がよく分かります。データ融合には、データドックレベル8とソラランク3の両方が必要で、これはユニオンレベル20の進行の節目に関わります。データドックの数値だけ到達しても、両方の条件を満たしたことにはなりません。より高いレア度の音骸にも、ソラランクの条件があります。

突破任務に挑む前に、使用中の装備を確認し、何度も失敗する原因になっている戦闘の仕組みがあれば練習しましょう。ソラランクが上がると敵のレベルが上昇し、凝素領域、無音区、ボスなどのコンテンツの報酬段階も上がります。現在可能な強化でその変化に備えてから、先へ進んでください。これらの条件のうち、キャラクター育成に関わる部分は共鳴者のレベル上げガイドで詳しく説明しています。

序盤の強化にはそれぞれ目的を持たせる

実際に使う少人数のグループと、戦闘で主軸にするキャラクターを1人選びましょう。これは素材の配分に関する助言です。共鳴者のレベル、武器、スキル強化、音骸の育成はいずれも素材を消費するため、同時に多くの育成を進めると、手持ちの素材がより多くの用途に分散します。

最もよく使うキャラクターについては、共鳴者レベルと同じくらい丁寧に、装備中の武器も確認してください。武器の基礎ステータスはレベルアップと突破で上がり、パッシブ効果はランク1の時点ですでに有効です。キャラクターを強化したからといって、武器自体の育成状況を確認しなくてよいわけではありません。

共鳴強化剤は共鳴者EXPを、エネルギーコアは武器EXPを与えます。シェルコインはさまざまな強化の費用に使われます。どれかが足りないときは、不足しているものを正確な名前で把握してください。「何となく弱い」という感覚だけで、無計画に挑戦報酬を受け取ることを防げます。

共鳴者の突破では、実際に表示される素材一覧を確認しましょう。素材は大きく、ボス素材、通常の敵のドロップ、地域特産品、シェルコインに分かれます。育成対象に表示される必要素材を、正しい入手先と結び付けてください。地域特産品は結晶波長板を使わずに採取でき、指定された怒涛級ボスは報酬の受け取りでキャラクターの突破素材を供給します。

スキルの強化対象は、通常攻撃、共鳴スキル、共鳴解放、共鳴回路、変奏スキルです。まずは、そのうち普段よく使う部分を理解しましょう。このガイドでは、すべての共鳴者に共通するスキル強化順を指定していません。選んだキャラクターの仕組みに応じて判断してください。

素材を投入する前には、買い物をするつもりで確認しましょう。得られる改善を明確にし、そのキャラクターを今後の使用予定に入れているか確かめ、不足分を現時点で集められるか調べます。アカウントの進行条件が強化を止めているなら、関係のない素材を追加で集めても、その条件は解消しません。

新しい共鳴者を入手したときは、素材集めの対象を増やす前に操作を試してください。次に完成させる強化を計画の中で見失わず、別の育成を加えるのは、その育成が何に役立つか説明できるようになってからにしましょう。

序盤の結晶波長板は目の前の不足を解消するために使う

結晶波長板は、育成コンテンツの報酬を受け取るために使うスタミナです。確認されている上限は240で、通常はオフライン中も含めて6分ごとに1回復します。通常回復が止まらずに続く場合、この速度は丸1日で240に相当します。

結晶波長精錬板は、バージョン1.2で導入された超過分の蓄積システムです。結晶波長板が上限に達すると、12分ごとに1の速度で超過分がたまります。通常回復より遅いため、必要なコンテンツに挑めるなら、通常の残量を長時間満タンのままにする前に、役立つ報酬を受け取りましょう。超過分の蓄積はプレイ時間の調整に役立ちますが、2種類の回復速度が同じになるわけではありません。

必要な報酬に応じて、取り組むコンテンツを選びましょう。

現在必要なもの コンテンツ 結晶波長板の配分
武器の突破素材やスキル素材 凝素領域 報酬の受け取りごとに40
共鳴者の突破に必要な指定のボス素材 強敵討伐 報酬の受け取りごとに60
シェルコインや共鳴者EXP素材 仮想訓練 表示される受け取りコストを確認する
音骸の育成素材やセット 無音区 / 無音掃討 報酬の受け取りごとに60
後のスキル強化に必要なボス固有素材 戦歌復唱 表示されるコストと、全体で共有する週間受け取り回数を確認する

仮想訓練と戦歌復唱に取り組む予定を立てる際は、ゲーム内に表示される報酬の受け取りコストを使って計算してください。まず必要な分を確保し、残りを、同じく必要な凝素領域、強敵討伐、無音区の報酬に割り振りましょう。

例えば、凝素領域の報酬を2回、強敵討伐の報酬を1回受け取ると、合計140の結晶波長板を使います。この組み合わせを使うのは、両方の報酬が選んだ強化に役立ち、それぞれのコンテンツに挑戦できる場合だけです。これは計算例であり、毎日の推奨ノルマではありません。シェルコインが不足しているなら、その不足を補う方向に計画を調整してください。

序盤に無音区へ結晶波長板を使うなら、実際に必要な音骸育成につながるようにしましょう。特定の素材が足りずに武器やキャラクターを強化できない場合は、よりよい音骸を求めて何度も周回する前に、その強化を検討してください。データドックが育てば高レア度を入手でき、世界の進行に応じて報酬段階も上がります。これらも、最終段階の音骸構成を最初から完成させようとしなくてよい理由です。

結晶波長溶剤は結晶波長板を回復するアイテムで、有効期限はありません。今できる強化、予定している素材周回、その他の明確な素材需要など、用途を決めて使いましょう。バッグに入っているからといって、すぐに消費する必要はありません。結晶波長板の優先順位ガイドでは、この判断方法をアカウントの進行が進んだ段階まで掘り下げています。

序盤の投資を抑えながら音骸の種類を集める

倒した残像は、吸収できる音骸を残すことがあります。音骸は装備ステータスと音骸スキルを与え、ハーモニー効果によってセットボーナスも得られます。共鳴者にはそれぞれ5つの音骸装備枠があり、装備する組み合わせは現在のコスト上限に収める必要があります。

初期のコスト上限は8で、データドックレベル9になると12に達します。水風級音骸はコスト1、巨浪級音骸はコスト3、怒涛級と津波級の音骸はコスト4です。4 + 3 + 3 + 1 + 1のような構成は、上限が12コストになってから使うものです。装備例が序盤の上限に収まらない場合は、まねをしようとする前にデータドックの条件を確認しましょう。

データドックは、音骸の収集を進めることで育ちます。すでに記録済みの音骸を同じレア度で何度入手しても、新たな初回吸収EXPは得られません。なじみのある同じ敵だけで収集の不足をすべて埋めようとせず、未収集の項目や、より高いレア度を探してください。

データドックレベル 確認されている到達目標 初心者が意識すること
5 星3音骸がドロップするようになる 引き続き収集する種類を増やす
8 星4音骸を入手可能になる。データ融合にはソラランク3も必要 アカウント側と収集側の両方の条件を確認する
9 装備のコスト上限が12になる 以前は上限を超えていた組み合わせを再検討する
15 星5音骸がドロップするようになる 必要なソラランクと合わせて、入手可能なレア度を確認する
21 ドロップする音骸が星5のみに限定される 世界の進行条件も必要な、後の目標として考える

序盤の装備は、メインステータスとハーモニー効果の説明を読み、使うキャラクターに合うものを選びましょう。セットボーナスは2セットと5セットの構成で発動します。セットをそろえることばかりを理由に、実際の装備の説明や、今必要な強化を無視しないでください。

チューニングでは、5レベルごとの節目でチュナとシェルコインを使い、サブステータスを解放します。一度解放されたサブステータスは引き直せません。そのため、一時的に使う音骸へ大量に投入した素材は、その後の育成にも影響します。望まない結果を後から修正する前提では、素材を配分できません。

序盤は、現在挑んでいる戦闘に対応できる程度まで育成し、より高いレア度を入手できるようになったら見直しましょう。データ融合を検討する前に、見込みのある音骸はロックしておいてください。ロック中、装備中、強化済みの音骸は融合の対象から除外されます。データドックガイド音骸チューニングガイドでは、収集の進行と本格的な装備への投資を分けて解説しています。

集音を決める前に波模様の種類を理解する

星声は、集音1回分につき160で波模様に交換できます。波模様の種類によって使える集音の区分が決まるため、通貨を交換する前に対象のバナーを確認しましょう。

波模様の種類 通常の用途
唱喚の渦模様 恒常集音と初心者集音
金髄の波模様 共鳴者集音(イベント)
鍛潮の波模様 武器集音(イベント)

特別な集音を検討するときは、そのバナー自身のルールを確認してください。種類の異なるバナー同士では、天井までの回数を共有しません。そのため、恒常集音の確定獲得に向けて積み重ねた回数を、限定共鳴者の確定獲得に近づいた回数として数えることはできません。

初心者集音「万象新声」では、50回以内にピックアップ対象ではない星5共鳴者を必ず獲得できます。割引があるため、50回すべて引くために必要な唱喚の渦模様は40個で、途中で星5を獲得した場合はその時点で終了します。初心者応援セレクト集音では、恒常の星5共鳴者から目標を選び、80回以内に必ず獲得できます。これらは、限定キャラクターの獲得に向けて通貨を使うかどうかとは別の判断です。

通常の共鳴者集音(イベント)では、80回以内に星5を獲得できます。最初の星5がピックアップ共鳴者である確率は50%で、すり抜けた場合は次の星5がピックアップ対象になります。確認されている最悪の場合の回数は160回です。武器集音(イベント)には、これに相当する50/50の判定はありません。80回以内に出る星5は、ピックアップ武器になります。

こうした確定獲得の仕組みがあるため、手持ちの通貨が少ない段階で、特定のキャラクターをすぐに入手できると決めつけるべきではありません。どの結果を目指すか決め、該当するルールを読み、選択が固まるまでは用途を選べる星声のまま残しておきましょう。

同様に、過去のイベント報酬が今も入手できることを前提に、序盤の計画を立てないでください。キャラクター一覧には、レベッカがバージョン3.4のコラボイベントで無料配布された共鳴者として記録されています。ただし、その過去の記録だけでは、バージョン3.6の新規アカウントで現在受け取れることを確認したことにはなりません。実際に入手できる報酬を使って、チームを選びましょう。集音ガイドでは、バナーの仕組みを詳しく解説しています。

目的地を決めて瑝瓏を探索し、報酬を受け取る

序盤のストーリーを瑝瓏での移動経路にし、そこへ短い探索課題を組み込みましょう。小型信号塔を起動すると、ファストトラベルが使えるようになります。地域特産品、通常の敵の素材、音骸集め、宝箱、謎解き、音匣は、それぞれ道中で立ち寄る理由になります。

寄り道は現在の目標に合わせて選んでください。地域特産品が必要なら、近くのコンテンツを進めながら採取します。データドックの収集種類を増やしたいなら、未記録の音骸を探しましょう。ユニオンレベルで行き詰まっている場合は、通常ドロップだけを目当てに同じ敵を繰り返し倒すより、任務と探索の進行を優先します。

探索進捗の報酬は、20%、40%、60%、80%、100%の節目ごとに、今州の先駆条約で受け取れます。調査任務はユニオンレベル14で解放されます。街へ戻った際の確認事項に報酬の受け取りを入れ、達成した探索が手持ちの物資につながるようにしましょう。

音匣は、集めて報酬と交換する収集物です。ボス素材を受け取るための報酬匣とは、別のものとして考えてください。用語が似ているため、区別しておかないと素材の入手手順を必要以上に理解しにくくなることがあります。

バージョン3.0で導入されたマップの「Region Guide」も、探索の方針を決める手掛かりになります。目に入る地点をすぐにすべて片付けようとせず、目的を決めて地域を再訪しても構いません。最初の国の広い地域を巡る専用のルートが欲しいときは、瑝瓏探索ガイドを活用してください。

最初の1週間で繰り返せる日課を作る

最初の1週間の目標は、解放済みのシステムを中心に設定しましょう。日課にどのコンテンツを入れるかは、アカウントの進み具合で決まります。何を受け取り、何に使い、どの目標を再開するか分かっていれば、短いプレイでも成果を出せます。

まず、利用可能なデイリーコンテンツ、結晶波長板の残量、次の強化に不足している素材を確認します。その後でストーリーや探索を続けましょう。探索報酬や先駆ラジオの無料枠で獲得した報酬は、受け取れるようになったら確認してください。先駆ラジオには有料枠もありますが、それが存在するからといって、このロードマップを進めるうえで購入が必須になるわけではありません。

戦歌復唱に挑めるようになったら、育成予定の共鳴者に必要なスキル素材を、どのボスが供給するのか調べましょう。週ボス報酬の受け取り回数は、この区分全体で3回を共有し、月曜日に更新されます。3回受け取れるというのは、各ボスからそれぞれ3回受け取れるという意味ではありません。回数を使う前に、必要な報酬を選んでください。

後半のスキル育成では、この区別が重要になります。共鳴者のスキルを最大まで強化するには、週ボスのスキル強化素材が26個必要です。これは長期的な合計なので、報酬を受け取るたびに、次の強化で必要になる素材を計画してください。関係のない素材を繰り返し受け取ると、本来予定していた強化が、その後の週の受け取り機会まで持ち越しになることがあります。

次の日課を使い、育成を何週間も長引かせかねない序盤の失敗を避けましょう。

  1. 進行中の強化対象を絞る。 新たな素材需要をいくつも増やす前に、役立つキャラクター、武器、スキルの強化をひと区切りまで終えましょう。中途半端な投資を繰り返すと、不足項目が増え、翌日の結晶波長板の使い道が競合します。
  2. 素材周回の前に解放条件を確認する。 ユニオンレベルやソラランクの条件を満たしていない場合は、ゲームを進めて条件を満たす必要があります。違う素材をいくら増やしても、その条件は満たせません。
  3. 回数制限のある報酬は、必要なものと結び付ける。 正しい週ボス素材を特定し、共有の受け取り回数と通常の結晶波長板の残量を区別しましょう。
  4. 追加のチューニング前に音骸を再評価する。 解放されたサブステータスが望むものでなくても、引き直すことはできません。その音骸への追加投資が、今のチームにまだ役立つか判断してください。
  5. 調律の前に重複武器を見直す。 調律は同じ武器を消費して、パッシブ効果のランクを上げます。消費する前に、その1本を装備用として残したいか考えましょう。
  6. 星声を交換する前に集音のルールを読む。 すべての集音1回分を同じものとして扱うと、波模様の種類や天井カウントの違いによって、貯蓄計画の行き先が変わってしまうことがあります。
  7. 任意のコンテンツは実際の解放状況と残り時間で判断する。 古い報酬の告知や他人のアカウントの進行状況は、自分のアカウントに現在表示されている情報の代わりにはなりません。

利用可能になったら、深層空想秘境では、最大まで育成された共鳴者が用意されており、結晶波長板を消費せずに遊べます。確認されているユニオンレベルの条件は17です。素材の報酬受け取りと競合せず、戦闘練習を増やせます。逆境深塔はユニオンレベル15で解放されるとされていますが、挑戦できるようになっただけで、すぐに手持ち全体をそのために育て直す必要はありません。

次のプレイを終えるときは、続ける任務、完成させたい強化、不足素材の入手先を、実用的なメモとして残しておきましょう。コンテンツが増えたらデイリー・ウィークリールーティンガイドを手元に置き、追加するコンテンツが何に役立つか理解してから、日課の範囲を広げてください。