로야 빙원과 라하이 로이 탐색 가이드: 지역, 바이크, 우선순위
정식 출시된 게임(v3.6)을 기준으로 검증했습니다. 출처 간 정보가 다를 경우 이를 명시합니다.
라하이 로이를 탐색하려면 먼저 읽고 있는 안내가 로야 빙원의 어느 부분을 다루는지 이해해야 합니다. 3.0 버전에 도입된 지역과 3.1 버전에 추가된 Frostlands Surface 확장 지역은 더 큰 틀에서 같은 지역의 이야기에 속하지만, 각각의 이름이 가리키는 범위는 다릅니다. 이 범위를 명확히 구분하면 자신에게 맞는 안내를 고르고, 미완료 탐색을 정리하며, 오래된 경로를 확장된 지역 전체에 대한 안내로 받아들이는 일을 피할 수 있습니다.
먼저 지역 지도를 익히고, 접근 가능한 소형 비콘을 활성화하고, 탐사 바이크를 사용할 수 있게 되면 조작에 익숙해지세요. 그런 다음 지역 탐색과 계정에 필요한 에코 및 재료 수집을 함께 진행하세요. 아래의 우선순위는 자료로 확인된 시스템을 바탕으로 한 계획상의 권장 사항입니다. 정해진 임무 순서를 제시하거나, 이름이 언급된 모든 지역에 같은 활동이 있다고 주장하는 것은 아닙니다.
이 가이드는 2026년 8월 20일 출시된 3.6 버전을 기준으로 제공된 조사 자료를 사용합니다. 자료에서 기능의 존재는 확인되지만 세부 규칙은 기록되어 있지 않은 경우, 해당 절에서는 근거 없는 공략을 덧붙이는 대신 확인된 범위를 명시합니다.
라하이 로이, 로야 빙원과 버전별 도입 순서 이해하기
로야 빙원은 솔라리스-3 세계에서 더 넓은 국가 단위의 구분에 해당합니다. 라하이 로이는 2025년 12월 25일, 3.0 버전 「별하늘을 보기 위해 태어난 우리들」에 추가되었습니다. 지역 조사 자료는 라하이 로이를 따뜻하고 습한 극지방으로 설명합니다. 따라서 로야 빙원이라는 이름만으로 관련된 모든 지역의 환경이 같다고 추정해서는 안 됩니다.
이어서 2026년 2월 5일에 3.1 버전 「눈 속에 있는 그대에게」가 출시되었습니다. 이 버전에서 추가된 지역은 로야 빙원의 지상 확장 지역으로, Frostlands Surface라는 이름으로 구분되며 다섯 개의 하위 지역을 포함한다고 설명되어 있습니다. 출시 당시의 가이드를 현재 지도와 비교할 때는 이 차이가 중요합니다. 라하이 로이가 처음 등장했을 때의 내용을 다룬다고 해서 이후 추가된 지상 지역까지 다룬다는 뜻은 아닙니다.
| 업데이트 | 자료로 확인된 지역 또는 탐색 관련 추가 사항 | 정보 활용 방법 |
|---|---|---|
| 3.0 버전 | 라하이 로이, 스타토치 아카데미, 탐사 바이크, Mecha Piloting, 지역 가이드, 생일 시스템 | 지역과 함께 도입된 시스템을 이해하는 출발점으로 활용하세요 |
| 3.1 버전 | 다섯 개의 하위 지역을 포함한 로야 빙원 지상 확장 | 오래된 안내가 실제로 지상 콘텐츠까지 다루는지 확인하세요 |
| 3.3 버전 | 로야 빙원을 무대로 한 조수 탐험 | 관련 임무와 보상에 관한 설명은 이벤트 안내로 구분하세요 |
| 3.6 버전 | 주요 지역은 몽주 | 현재 황룡 탐색과 미완료 로야 빙원 탐색을 구분하세요 |
이 표는 출시 이력을 설명하며, 진입 조건을 제시하지는 않습니다. 조사 자료에서는 라하이 로이나 지상 확장 지역에 진입하는 데 필요한 정확한 임무 순서 또는 연각 레벨을 확인할 수 없습니다. 진입이 가능하다는 전제로 경로를 확정하기 전에 자신의 계정에 표시되는 조건을 따르세요.
경로나 개인 메모를 저장할 때는 지역 이름과 다루는 콘텐츠를 함께 기록하세요. 단순히 「로야 빙원」이라고 적는 것보다 라하이 로이 또는 Frostlands Surface를 명시하고, 다시 방문해 진행할 지역 내 목표를 함께 적는 편이 더 유용합니다.
스타토치 아카데미를 지역 파악의 기준점으로 삼기
스타토치 아카데미는 라하이 로이에 있습니다. 3.0 버전에 도입된 이곳은 스페이스트렉 콜렉티브가 공명자를 위해 설립한 다국적 학교입니다. 아카데미에는 네 개의 핵심 학부가 있습니다. 이 정도가 지역 내 아카데미의 위치와 역할을 이해하는 데 필요한 확인된 정보이며, 조사 자료에는 학부 이름이나 학부별 탐색 시스템이 제시되어 있지 않습니다.
임무 내용과 지역 설명을 읽을 때는 기관의 정식 명칭을 대조하세요. 스타토치 아카데미는 라하이 로이의 배경에 속하며, 화서 연구원은 황룡의 연구원 체계에 속한 금주의 과학 연구 기관입니다. 여러 지역을 오가는 복귀 플레이어라면 이 구분을 통해 낯선 이름이 어느 장소를 가리키는지 알 수 있습니다. 아카데미나 연구원과 관련된 목표를 따라가려고 로야 빙원 탐색을 중단하기 전에, 명시된 목적지를 확인하세요.
아카데미가 처음 등장했을 때는 공식 학부 배정 테스트 웹 이벤트도 함께 진행되었습니다. 이 과거 이벤트는 오래된 스크린샷이나 홍보 자료의 언급을 이해하는 데 도움이 됩니다. 하지만 이벤트가 있었다는 사실만으로 현재 게임에서 학부를 선택할 수 있다거나, 영구 보상이 있다거나, 지도 개방에 필수인 단계가 있다고 볼 수는 없습니다. 이벤트 안내는 현재 진행 중인 탐색 목표와 따로 구분하세요.
캐릭터 소개도 오래된 자료의 시기를 파악하는 데 도움이 됩니다. 린네와 모니에는 3.0 버전, 에이메스와 루크·헤르센은 3.1 버전, 시그리카는 3.2 버전에 처음 등장했습니다. 이 출시 버전들은 자료로 확인되어 있습니다. 캐릭터 목록 조사에서 일부 인물의 아카데미 및 조직 소속은 미검증으로 표시되어 있으므로, 여기서는 이를 근거로 캐릭터를 특정 학부에 배정하거나 탐색 진입 조건을 추정하지 않습니다.
실전 준비를 위해서는 이미 조작에 익숙한 공명자를 데려가세요. 지역 전투 때문에 진행이 느려진다면 파티 편성 기초 가이드에서 파티원들의 역할을 검토하세요. 캐릭터가 해당 배경과 관련되어 있다는 사실만으로 그 캐릭터를 탐색 필수 요건으로 삼을 수는 없습니다.
지역 이름과 탐색 목표를 연결하기
지역 조사 자료는 라하이 로이와 로야 빙원을 설명하면서 연동 중추, 팡스파이어 골짜기, 비야토르 숲, Frostlands Surface, 어둠의 평원을 언급합니다. 이 이름들은 지도와 글로 된 안내를 대조하는 데 유용합니다. 원문에 제공된 목록에는 각 지역의 좌표, 서로 인접한 관계, 개별 수집물 총수 또는 최적의 방문 순서가 제시되어 있지 않습니다.
| 알아둘 이름 | 조사 자료로 확인된 내용 | 개인 메모 정리 방법 |
|---|---|---|
| 연동 중추 | 지역 목록에 이름이 올라 있는 구역 | 그곳의 목표와 실제로 이용한 진입 지점을 기록하세요 |
| 팡스파이어 골짜기 | 지역 목록에 이름이 올라 있는 구역 | 현재 목표에 표시된 진입 안내를 남겨 두세요 |
| 비야토르 숲 | 지역 목록에 이름이 올라 있는 구역 | 나중에 다시 진행할 구체적인 수집 또는 탐색 활동을 적으세요 |
| Frostlands Surface | 목록에 포함된 구역이며, 3.1 버전 연표에서 확인되는 지상 확장 지역 | 지상 지역의 할 일을 이전 라하이 로이 메모와 구분하세요 |
| 어둠의 평원 | 지역 목록에 이름이 올라 있는 구역 | 다른 지역으로 이동하기 전에 미완료 항목을 기록하세요 |
끝내고 싶은 활동에 맞춰 지역을 고르세요. 이미 진입할 수 있고 목표를 이해하고 있다면 짧게 방문하기 좋은 후보입니다. 재료가 필요하다면 목적지를 고르기 전에 획득 위치부터 확인하세요. 낯선 땅을 발견하고 싶다면 접근할 수 있지만 아직 지도를 살펴보지 않은 지역을 우선하세요. 이처럼 이동하는 이유가 다르면 탐색을 마칠 기준도 달라집니다.
표는 안내에 언급된 장소를 식별하는 데 활용하세요. 장소 사이의 이동 순서를 제시하는 표는 아닙니다. 서로 다른 이름의 지역에 있는 목표를 한 번의 탐색으로 묶기 전에 지도에서 연결 경로를 확인하세요.
개인 기록을 유용하게 남기려면 지역, 미완료 활동, 중단한 이유를 함께 적으세요. 예를 들어 아직 시도하지 않은 목표와 진입 조건을 더 읽어 봐야 하는 목표를 구분하세요. 이 작은 차이에 따라 다음 방문 때 할 일이 달라집니다. 후자는 진입 방법을 알아봐야 하고, 전자는 활동을 이어서 진행하면 됩니다.
이 다섯 개의 이름이 3.1 버전에 도입된 다섯 하위 지역의 목록이라고 검증된 것은 아닙니다. 출처는 두 사실을 각각 확인해 줄 뿐, 두 목록이 서로 대응한다고 설명하지는 않습니다.
장거리 이동을 계획하기 전에 지역 가이드 열기
지역 가이드는 3.0 버전에 추가되었으며 지도 화면의 왼쪽 아래에 있습니다. 한동안 쉬었다가 복귀하거나 지역별 목표 사이를 이동할 때 주변 상황을 파악하는 습관에 포함하세요. 라하이 로이와 함께 도입되었으므로, 이전 버전의 방식에 익숙한 플레이어에게 특히 유용합니다.
여기서 자료로 확인된 사실은 기능의 이름, 도입 버전, 위치입니다. 조사 자료에는 전체 인터페이스가 설명되어 있지 않으며, 놓친 상자를 모두 자동으로 찾아 주거나 퍼즐을 풀어 주거나 최적화된 경로를 만들어 준다고 보장하지도 않습니다. 그런 결정을 내릴 때는 실제 게임에 표시되는 정보를 활용하세요.
- 지도 화면을 열고 왼쪽 아래의 지역 가이드를 찾으세요.
- 제공되는 정보를 읽은 다음 어느 지역을 탐색할지 확인하세요.
- 그 목적지를 현재 목표 및 화면에 표시된 진입 조건과 대조하세요.
- 이동에 적합한 사용 가능한 소형 비콘을 고르거나, 접근 가능한 비콘에 도달하는 것을 다음 목표로 삼으세요.
- 이번 방문의 주된 목적이 탐색인지, 에코 수집인지, 특정 재료 확보인지 정하세요.
마지막 선택을 해 두면 탐색이 끝없이 늘어나는 일을 막을 수 있습니다. 낯선 지역을 살펴보는 것이 목적이라면, 접근 가능한 목표를 파악한 시점에 마쳐도 됩니다. 돌파 재료를 모으는 것이 목적이라면 관련 없는 전투에 시간을 쓰기 전에 필요한 재료를 확인하세요. 여러 목적을 함께 달성할 수는 있지만, 그중 하나를 이번 방문이 충분한 성과를 냈는지 판단하는 기준으로 삼아야 합니다.
플레이 시간이 짧다면 목적지와 요구 조건을 이해한 목표를 우선하세요. 낯선 진입 방법을 알아보거나 이동 기믹을 익히는 일에는 더 긴 시간을 배정하세요. 이 방법은 어느 쪽이든 매력적인 지도상의 목적지 중 하나를 고를 때 유용합니다. 미완료 작업의 양만큼 아직 모르는 것이 얼마나 많은지도 중요합니다. 이동 중 들를 곳을 더 추가하기 전에 가장 큰 불확실성부터 해소하세요.
탐사 바이크를 익히고 Mecha Piloting과 구분하기
탐사 바이크는 3.0 버전에서 라하이 로이와 함께 도입된 탈것 시스템입니다. 게임에서 제공하는 조작법과 안내에 따라 지역 탐색 과정의 일부로 익힐 계획을 세우세요. 이동, 전투, 수집을 함께 진행하기 전에 이동 도구에 익숙해지면 어떤 경로에서 도움이 되는지 더 명확히 판단할 수 있습니다.
지도에서 위치를 알아볼 수 있는 목적지부터 시작하세요. 제공된 탈것 안내를 읽고 기본 조작을 연습한 다음, 출발점과 도착점을 이해하고 있는 경로를 이동해 보세요. 그 경로를 안정적으로 따라갈 수 있게 되면 중간에 수집 지점을 추가하세요. 이는 권장하는 학습 과정이며, 자료로 확인된 바이크 튜토리얼 임무 순서는 아닙니다.
조사 자료에는 바이크의 개방 임무, 조작 키, 속도, 연료나 에너지 규칙, 업그레이드 또는 주행 가능한 지형이 명시되어 있지 않습니다. Frostlands Surface의 모든 곳에서 탈것을 사용할 수 있다는 사실도 확인되지 않았습니다. 특정 기능을 전제로 지름길을 계획하기 전에 플레이 중 표시되는 조건을 확인하세요.
Mecha Piloting은 시스템 조사 자료에 별도로 기록되어 있으며, 3.0 버전에 라하이 로이에 도입된 오픈월드 탐색 기믹으로 설명되어 있습니다. 버전 이력에서는 탐사 바이크라는 이름을 쓰고, 시스템 파일에서는 Mecha Piloting이라는 이름을 씁니다. 둘의 정확한 관계는 설명되어 있지 않습니다. 따라서 이 가이드는 자료에 기록된 두 이름을 모두 유지하며, 같은 뜻으로 취급하거나 근거 없는 탈것 변형 시스템을 만들어 설명하지 않습니다.
비행도 마찬가지로 주의해서 확인해야 합니다. 조사 자료에 따르면 비행은 2.0 버전에 리나시타에서 도입되었으며, 이후 바람이 그리는 궤적을 통해 적용 범위가 확대되었습니다. 정확한 전체 적용 일정은 아직 검증되지 않았습니다. 또한 이후 지역에서는 고유한 이동 기믹을 사용할 수 있다고 기록되어 있습니다. 로야 빙원 경로는 목적지에서 실제로 이용할 수 있는 도구를 중심으로 구성하세요. 다른 곳에서 비행에 익숙해졌다고 해서 이 지역에서도 이용할 수 있다는 뜻은 아닙니다.
리나시타에서 돌아왔다면 리나시타 탐색 가이드에서 해당 지역의 이동 방식에 관한 배경을 확인할 수 있습니다. 라하이 로이에서는 긴 수집 순환 경로가 실용적인지 판단하기 전에 현지 탈것 안내를 익힐 시간을 두세요.
3.1 버전의 지상 지역을 별도 탐색 계획으로 다루기
로야 빙원의 지상 확장 지역은 3.1 버전에 다섯 개의 하위 지역과 함께 추가되었습니다. 이 사실만으로도 라하이 로이 최초 출시 당시를 다룬 안내보다 탐색 범위가 넓어졌음을 알 수 있습니다. 하지만 지명을 모두 적은 완전한 지상 탐색 경로를 제시하기에는 정보가 부족합니다. 제공된 조사 자료에는 그 다섯 하위 지역의 개별 이름이나 경계가 기록되어 있지 않습니다.
처음 지상에 나설 때는 목적을 제한하세요. 어디로 이동할 수 있는지 파악하고, 진행 가능한 목표 중 무엇에 도전할지 정하는 것입니다. 이후 방문에서는 수집이나 특정 재료 확보에 집중하세요. 이렇게 나누면 진입 방법을 익히면서 마주친 모든 활동을 해결하고 파밍 계획까지 동시에 끝내려는 상황을 피할 수 있습니다. 게임에서 여러 할 일을 함께 진행하기 좋은 기회가 분명히 보인다면 그에 맞게 조정하세요.
처음 지역을 살펴볼 때는 접근 가능한 소형 비콘을 우선하세요. 비콘의 확인된 기능은 빠른 이동과 지도 정보 공개이므로, 이후 방문을 위한 유용한 기반이 됩니다. 사용할 수 있는 진입 지점을 확보했다면 그곳에서 실제로 도달할 수 있는 목표를 살펴보세요. 어렵거나 불분명한 일은 무엇을 더 확인해야 하는지 구체적으로 적어 두고 미루세요.
이전 지역을 계속 탐색할지 지상 지역으로 들어갈지 고를 때는 다음에 할 수 있는 활동의 가치를 고려하세요. 방법을 알고 있으며 필요한 것을 얻을 수 있는 목표라면 오래된 지역에 있더라도 우선할 만합니다. 새로운 것을 발견하는 것이 목적이라면 낯선 지상 목적지도 합리적인 선택입니다. 게임의 요구 조건을 확인한 뒤, 진입할 수 있는 목적지들 사이에서 이러한 우선순위를 적용하세요.
하위 지역의 개수만으로 탐색 완료 기한을 정하지 마세요. 다섯 구역으로 나뉜다고 해서 똑같은 분량의 플레이 다섯 번이면 끝난다거나, 보상 총량과 이동 거리가 같다는 뜻은 아닙니다. 진행 가능한 목표와 계정에 필요한 것을 기준으로 매번 방문의 규모를 정하세요.
진입 지점과 유용한 경유지를 중심으로 탐색 진행도 올리기
소형 비콘은 활성화하면 빠른 이동을 제공하고 지도 정보를 공개하므로 초반에 신경 쓸 가치가 있습니다. 처음 방문했을 때는 원래 하려던 다른 일들에서 멀리 떨어진 외딴 활동보다, 접근 가능한 비콘을 당장의 목표로 삼는 편이 나을 수 있습니다. 진입 지점을 확보한 뒤에는 가까운 미완료 활동을 감당할 수 있는 분량으로 묶어 한 번에 진행하세요.
일반 탐색 조사 자료에서는 탐색 진행도에 기여하는 여러 활동 유형을 제시합니다. 현지 지도에 실제로 무엇이 있는지 확인하면서, 찾아볼 활동 유형의 체크리스트로 활용하세요.
| 일반 탐색 활동 유형 | 살펴볼 실용적인 이유 |
|---|---|
| 소형 비콘과 중추 비콘 | 위치를 파악하고 이용 가능한 이동 지점을 확인하세요. 소형 비콘을 활성화하면 빠른 이동을 이용할 수 있고 지도 정보가 공개됩니다 |
| 보급 상자 | 이미 근처에 있을 때 눈에 보이는 수집 목표를 처리하세요 |
| 사운드 박스 | 해당 교환 시스템이 적용되는 곳에서 보상으로 교환할 수 있는 수집물입니다 |
| 잔상 처치 | 관련 탐색 전투를 진행하면서 에코나 필요한 일반 드롭 재료를 함께 확인하세요 |
| 퍼즐과 관심 지점 | 바로 주변을 떠나기 전에 접근 가능한 활동을 해결하세요 |
이것들은 일반적인 시스템이며, 로야 빙원의 모든 세부 구역에 존재한다고 확인된 목록은 아닙니다. 특히 조사 자료에는 현지 상자 개수, 전체 퍼즐 목록 또는 지역별 수집물 교환표가 제시되어 있지 않습니다. 모든 장소에 모든 유형이 있다고 가정하지 말고, 게임에서 보여 주는 활동을 살펴보세요.
조사 자료의 선행 공약 보상 정보는 금주를 중심으로 합니다. 금주의 탐색 단계별 보상은 기록되어 있지만, 이 정보만으로 로야 빙원 지상의 정확한 보상 구조까지 확인되지는 않습니다. 이전 지역의 배경은 황룡 탐색 가이드를 참고하고, 보상을 자원 계획에 포함하기 전에 현재 탐색 진행도에 연결된 보상 안내를 읽으세요.
수집을 위해 방문했다면 방법을 명확히 이해한 가까운 활동부터 끝내고, 무엇이 늘었는지 확인한 다음 다음 경유지를 고르세요. 활동 안내가 여전히 불분명하다면 해결되지 않은 세부 내용을 기록하세요. 그러면 다음 방문 때 같은 땅을 다시 훑는 데 그치지 않고 구체적인 목적을 갖고 돌아올 수 있습니다.
필요한 것을 구체적으로 정하고 에코와 돌파 재료 수집하기
지역을 탐색하면서 마주치는 잔상은 여러 목적에 도움이 될 수 있습니다. 처치한 잔상은 흡수할 수 있는 에코를 남길 수 있고, 일반 적 재료는 공명자 성장에 사용됩니다. 출발하기 전에 에코 도감을 채우려는 것인지, 사용할 만한 장비를 얻으려는 것인지, 이름을 정해 둔 강화 재료를 모으려는 것인지 파악하세요.
데이터 스테이션 성장에서는 처음 수집하는 것인지가 중요합니다. 조사 자료에는 최초 흡수로 경험치를 얻으며 중복 흡수로는 경험치를 얻지 못한다고 기록되어 있습니다. 따라서 중복 에코를 반복해서 흡수하는 일을 데이터 스테이션을 안정적으로 성장시키는 방법으로 여겨서는 안 됩니다. 익숙한 적을 찾아 다시 돌아갈 가치가 있는지 결정하기 전에 도감을 확인하세요.
장비로서의 에코는 사용할 수 있는 공명자를 기준으로 평가하세요. 에코는 능력치를 제공하며, 세트 보너스는 화음 이펙트입니다. 방금 얻은 에코라고 해서 무조건 강화할 가치가 있는 것은 아닙니다. 조율에는 튜너와 클램 코인이 소모되고, 공개된 부 옵션은 다시 뽑을 수 없습니다. 탐색 중 잠시 쉬면서 자원을 투자하기 전에 후보 에코를 검토하세요. 에코 시스템 가이드는 장비 구성을 설명하고, 데이터 스테이션 가이드는 도감 수집을 통한 성장을 다룹니다.
돌파 재료는 다른 관점에서 확인해야 합니다. 자료에 기록된 유형에는 공명자별로 필요한 보스 드롭 재료, 일반 적 드롭 재료, 지역 특산 식물, 클램 코인이 포함됩니다. 지역 특산물은 결정 웨이브 플레이트 소모 없이 오픈월드에서 채집하며, 일정 시간이 지나면 다시 생성됩니다. 조사 자료에는 로야 지역 특산물의 수집 경로나 정확한 재생성 간격이 명시되어 있지 않으므로, 실제로 필요한 재료를 기준으로 무엇을 모을지 정하세요.
- 다음에 진행하려는 돌파를 확인하세요.
- 어느 유형의 재료가 부족한지 파악하세요.
- 게임 내에서 확인할 수 있는 정보를 통해 예정된 목적지에 필요한 재료가 있는지 확인하세요.
- 동선이 적절하다면 채집과 가까운 미완료 탐색을 함께 진행하세요.
- 방문을 더 이어 가거나 보스 보상을 수령하기 전에 필요한 수량을 다시 확인하세요.
메모에서는 재료 채집과 에코 수집을 구분하세요. 중복 에코에서는 도감 경험치를 얻지 못하더라도 같은 전투에서 필요한 재료를 얻을 수 있습니다. 반대로 해당 지역과 관련된 공명자를 육성하고 있지 않더라도, 새로운 도감 항목을 채울 수 있다면 들를 이유가 될 수 있습니다.
장시간 탐색에 들어가기 전에 결정 웨이브 플레이트 배분하기
결정 웨이브 플레이트 사용 계획은 다음 강화에 필요한 것을 기준으로 세워야 합니다. 자료에 기록된 보유 상한은 240이며, 6분마다 결정 웨이브 플레이트가 하나씩 회복됩니다. 1.2 버전부터는 초과 회복분이 12분마다 하나씩 결정 단체로 전환됩니다. 두 규칙을 모두 알면 오랫동안 지도를 탐색하기 전에 필요한 도전 보상을 먼저 수령할지 결정하는 데 도움이 됩니다.
아래의 보상 수령 비용은 제공된 조사 자료에서 확인되었습니다. 이동 중 수행하는 모든 활동에 드는 비용이 아니라, 도전 보상을 수령할 때의 비용입니다.
| 보상 수령 유형 | 결정 웨이브 플레이트 비용 | 관련 용도 |
|---|---|---|
| 응소의 영역 | 40 | 무기와 스킬 강화 재료 |
| 무음 구역 | 60 | 에코 관련 파밍과 튜너 |
| 강적 토벌 | 60 | 공명자 돌파 재료 |
이 비용을 적용하면 결정 웨이브 플레이트가 최대치인 240일 때 응소의 영역 보상을 여섯 번, 또는 한 번에 60이 드는 보상을 네 번 수령할 수 있습니다. 이는 계획을 위한 산술 계산이며, 전량을 한 활동에 쓰라는 권장은 아닙니다. 실제로 부족한 재료를 보충할 수 있도록 여러 활동을 조합하세요.
예를 들어 다음 돌파에 보스 재료와 지역 특산물이 필요하다면 두 가지를 별개의 작업으로 보아야 합니다. 보상을 수령하기 전에 해당 보스가 맞는지 확인하고, 이후 탐색을 나가 필요한 특산물이 있는 곳에서 채집하세요. 지도에서 가기 편한 보스를 찾았다는 사실만으로 그 보스의 재료가 선택한 공명자에게 필요한 것이라고 볼 수는 없습니다.
대신 무기나 스킬 재료가 필요하다면 탐색 중 경로가 바뀌었다는 이유로 사용처를 정하기 전에 관련 응소의 영역을 살펴보세요. 조사 자료에는 응소 재료가 일일 로테이션으로 바뀐다고 기록되어 있으므로, 보상 수령 비용만큼 현재 받을 수 있는 보상도 중요합니다.
원문 자료의 검증 지침에서는 시뮬레이션 영역과 군가의 중주의 정확한 보상 수령 비용을 미검증으로 표시하므로, 이 배분표에서는 제외했습니다. 더 넓은 범위의 배분 계획은 결정 웨이브 플레이트 우선순위 가이드를 활용하세요. 유용한 강화 재료 보상을 기준으로 그날의 사용처를 정한 다음, 전후로 오픈월드에서 얼마나 활동할지 결정하세요.
복귀할 때 생일 시스템 확인하기
생일 시스템은 3.0 버전에서 지역 및 탐색 관련 추가 사항과 함께 도입되었습니다. 시스템의 존재와 도입 버전은 시스템 조사 자료에서 확인됩니다. 제공된 파일에는 설정 경로, 날짜 수정 규칙, 보상 구성, 지급 방식 또는 놓친 보상을 다시 받을 수 있는지가 설명되어 있지 않습니다.
마지막 플레이 이후 추가된 기능을 검토할 때 생일 시스템도 포함하고, 게임 내에 표시되는 안내를 읽으세요. 별의 소리 수입을 계획한다면 생일 관련 보상은 실제 구성과 조건이 확인된 뒤에만 계산에 넣으세요. 이 조사 자료에서는 자원 계획에 포함할 수 있는 고정 생일 보상 수량을 뒷받침하지 않습니다.
마찬가지로 파일에는 생일 시스템과 지역 진입 사이의 연관성이 기록되어 있지 않습니다. 게임에서 명시적으로 다른 안내를 하지 않는 한 생일 설정은 탐색 경로와 따로 관리하세요. 그러면 복귀 플레이어가 할 일을 분명히 제시하면서도, 메뉴 순서를 추측하거나 기념일 성격의 보상을 근거 없이 약속하는 일을 피할 수 있습니다.
조수 탐험을 이벤트 콘텐츠로 구분하기
조수 탐험은 무무물류와 관련된 반복 개최형 지역 탐색 이벤트 시리즈입니다. 조사 자료에는 3.0 버전의 라하이 로이 편과 3.3 버전의 로야 빙원 편이 기록되어 있습니다. 이러한 기록을 보면 오래된 지역 가이드에 상시 탐색 조언과 함께 배송 임무나 보상판 안내가 들어 있는 이유를 이해할 수 있습니다.
자료에 기록된 이벤트 구조에서는 접속, 결정 웨이브 플레이트 사용, 일일 임무 등의 활동으로 탐험 후기를 얻습니다. 후기는 무무물류 배송 차량에서 판을 뒤집는 방식의 탐험 보급에 사용합니다. 이는 이벤트에 관한 정보이며, 조사 자료만으로 로야 빙원 편이 3.6 버전에도 계속 진행 중이라고 확인할 수는 없습니다.
오래된 경로 안내를 읽을 때는 경유지가 일반 탐색을 진행하기 위한 것인지, 이벤트 임무를 충족하기 위한 것인지 구분하세요. 자신의 계정에서 현재 이벤트를 이용할 수 있다면 경로에 넣기 전에 현행 요구 조건과 보상을 읽으세요. 과거 출시 당시의 가이드만으로는 오늘 이용할 수 있는지 확인할 수 없습니다.
현재 진행 중인 이벤트 임무가 원래 하려던 강화 재료 보상 수령이나 탐색 활동과 일치한다면 함께 진행하세요. 오래된 가이드에 탐험 후기가 보상으로 적혀 있다는 이유만으로 결정 웨이브 플레이트를 소모하지 마세요. 먼저 진행 중인 이벤트를 확인한 다음, 그 임무가 자신의 계획에 맞는지 결정하세요. 일일·주간 루틴 가이드는 진행 중인 성장 계획에 이용 가능한 이벤트를 맞춰 넣는 방법을 다룹니다.
미완료 로야 지역과 최신 버전 콘텐츠 중에서 선택하기
이 가이드의 3.6 버전 조사 시점에서 주요 지역은 몽주입니다. 몽주는 황룡에 속합니다. 따라서 「가장 새로운 지역」은 계정 상황에 따라 해석해야 합니다. 자신에게는 로야 빙원 지상이 새로울 수 있지만, 현재 버전의 주요 목적지는 다른 곳에 있습니다.
다음에 얻고 싶은 결과를 기준으로 선택하세요. 아직 라하이 로이의 이동 시스템을 익히는 중이라면 진입 가능한 지역 목표와 유용한 비콘에 집중하세요. 지상 확장 지역을 위해 복귀했다면 지상 지도와 미완료 활동을 바탕으로 진행하세요. 현재 버전의 스토리를 진행하는 것이 목적이라면 목표가 로야 빙원에 속할 것이라고 가정하지 말고 관련 몽주 목표를 확인하세요.
보스 이름을 볼 때도 지리적 맥락이 필요합니다. 조사 자료는 3.6 버전에 도입된 Calamity Effigy가 몽주의 Xuanfang Hold에 있다고 기록하고, 노도급 보스로 분류합니다. 이 기록이 로야 빙원에 새로운 파밍 목적지가 생겼다는 근거는 아닙니다. 현재 버전의 보스를 계획에 넣을 때는 위치와 보상이 자신에게 필요한지 함께 확인하세요.
탐색을 마치기 전에 다음 행동을 간단히 기록해 두세요. 지역 이름, 목표, 이용한 진입 지점, 아직 확인해야 할 내용을 적으면 됩니다. 지상을 방문했다면 게임에 표시된 세부 구역 이름도 포함하세요. 채집하러 갔다면 남은 재료 요구량을 기록하세요. 그러면 다음 플레이를 지역 지도 전체를 다시 뒤지는 일 대신 구체적인 작업으로 시작할 수 있습니다.