Checklist Endgame Wuthering Waves: Build Level 90, Set Echo, dan Setiap Siklus Hadiah

Diperbarui 2026-09 Versi game 3.6 Waktu baca 20 mnt

Diverifikasi berdasarkan versi game yang telah dirilis (v3.6). Jika ada perbedaan informasi antarsumber, kami menyatakannya.

Resonator level 90 masih bisa memiliki peningkatan Forte yang belum selesai, senjata dengan level terlalu rendah, atau Sonata Effect yang belum lengkap. Mode pertempuran yang sudah dituntaskan juga masih bisa menyimpan hadiah yang belum diklaim. Penyelesaian akun memerlukan pemeriksaan terpisah untuk setiap kondisi tersebut; angka level di samping Resonator favoritmu tidak bisa mewakili keseluruhan akun.

Gunakan checklist ini untuk versi 3.6, yang dirilis pada 20 Agustus 2026. Cakupannya meliputi investasi permanen, putaran hadiah berkala saat ini, dan penuntasan eksplorasi yang tersisa. Terapkan pemeriksaan build pada tim aktifmu terlebih dahulu, lalu perluas ke seluruh Resonator yang kamu miliki jika targetmu adalah penyelesaian akun sepenuhnya. Kotak centang ini menjabarkan standar audit panduan ini; semuanya bukan pencapaian kelulusan resmi atau janji bahwa setiap pertempuran memerlukan investasi maksimal.

Tetapkan standar penyelesaian yang benar-benar bisa diperiksa

Buat catatan tersendiri untuk setiap Resonator yang mencakup level, ascension, Forte, senjata, dan Echo. Simpan hadiah mode dalam catatan terpisah dengan siklus terkait tertulis di sampingnya. Dengan begitu, kamu bisa mempertahankan status build yang sudah selesai sekaligus membuka kembali pemeriksaan hadiah saat suatu mode direset.

  • Setiap Resonator milikmu yang ingin kamu tuntaskan memiliki catatan investasi.
  • Tim aktifmu sudah ditentukan agar build yang belum selesai memiliki prioritas yang jelas.
  • Hadiah permanen dan hadiah berkala memiliki pemeriksaan klaim yang terpisah.
  • Peningkatan opsional dengan duplikat memiliki target dan anggarannya sendiri.
Aspek akun Bukti penyelesaian Kapan perlu diperiksa
Progres Resonator Level 90, enam ascension, peningkatan Forte selesai Saat mengembangkan Resonator
Progres senjata Level 90 dan Syntonize Rank yang tercatat Saat mengganti senjata atau memperoleh duplikat
Susunan Echo Lima Echo yang sesuai, susunan Cost 12, tuning selesai dan set lengkap yang ditargetkan Saat mengganti Echo
Data Bank Level 30 tercapai Selama mengembangkan koleksi
Hadiah endgame Semua hadiah yang tersedia pada siklus terkait sudah diklaim Saat setiap mode direset atau memasuki iterasi baru
Eksplorasi Objektif wilayah selesai dan hadiahnya sudah diambil Saat menuntaskan setiap wilayah

Buat setiap kotak yang belum selesai tetap spesifik. Tuliskan bahwa suatu Resonator membutuhkan material Weekly Challenge tertentu, atau suatu susunan Echo masih kekurangan bagian Sonata terakhir. Catatan seperti "perlu lebih banyak farming" tidak memberi dasar untuk memilih antara Boss Challenge dan Tacet Field.

Syntonize Rank 5 bisa menjadi target ketat penyelesaian senjatamu, sementara rank yang lebih rendah tetap menjadi titik berhenti yang disengaja. Catat perbedaan itu dengan jelas. Ini mencegah peningkatan yang bergantung pada duplikat mengaburkan seluruh progres yang sudah kamu selesaikan.

Tuntaskan level Resonator dan keenam ascension

Resonator mencapai level 90 melalui enam ascension. Titik ascension berada pada level 20, 40, 50, 60, 70, dan 80. Periksa level akhir setelah menuntaskan ascension terakhir: membuka ruang untuk tambahan level dan benar-benar mengisi ruang tersebut adalah dua tugas terpisah.

  • Keenam ascension sudah selesai untuk setiap Resonator dalam daftar build saat ini.
  • Setiap Resonator tersebut sudah mencapai level 90.
  • Semua persyaratan Union Level atau SOL3 Phase yang menghambat progres sudah diidentifikasi.
  • Ascension berikutnya yang belum selesai memiliki daftar material terperinci.

Material ascension berasal dari beragam aktivitas. Kamu membutuhkan material bos Overlord Class yang ditentukan untuk Resonator tersebut, drop musuh umum yang sesuai, bahan khas wilayah, dan Shell Credits. Material umum memiliki tingkatan LF, MF, HF, dan FF; catat item serta tingkatan yang benar-benar diminta oleh peningkatanmu, alih-alih menganggap semua core bisa saling menggantikan.

Bahan khas wilayah bisa dikumpulkan di dunia terbuka tanpa menghabiskan Waveplate. Gabungkan pengumpulan itu dengan objektif eksplorasi di sekitar jika memungkinkan. Gunakan Resonance Potions untuk EXP Resonator; riset menyebut Simulation Challenges, event, dan toko sebagai sumbernya. Memisahkan persediaan EXP dari material ascension memudahkanmu menghitung kebutuhan pekerjaan yang tersisa berdasarkan isi inventarismu sendiri.

  1. Periksa ascension atau peningkatan level berikutnya.
  2. Catat apa yang sudah kamu miliki dan apa yang masih dibutuhkan oleh peningkatan tersebut.
  3. Pisahkan pengumpulan di dunia terbuka dari klaim hadiah yang mengonsumsi Waveplate.
  4. Tuntaskan persyaratan progres akun terkait jika persyaratan itu menghalangi peningkatan.
  5. Terapkan peningkatan dan periksa level baru sebelum menandai catatan sebagai selesai.

Riset yang disediakan tidak memverifikasi jumlah material pasti untuk setiap tingkatan ascension. Gunakan jumlah yang ditampilkan untuk Resonator kamu, bukan asumsi kebutuhan yang berlaku universal. Panduan menaikkan level Resonator menjelaskan tahapan progres ini secara lebih terperinci.

Tuntaskan Forte dan anggarkan 26 material mingguan

Level Resonator yang sudah maksimal masih menyisakan checklist besar lainnya pada papan Forte. Lima cabang yang bisa ditingkatkan adalah Basic Attack, Resonance Skill, Resonance Liberation, Forte Circuit, dan Intro Skill. Setiap cabang mencapai level 10.

  • Basic Attack sudah level 10.
  • Resonance Skill sudah level 10.
  • Resonance Liberation sudah level 10.
  • Forte Circuit sudah level 10.
  • Intro Skill sudah level 10.
  • Papan Forte sudah diperiksa untuk memastikan tidak ada peningkatan tersisa sebelum dinyatakan maksimal.

Riset menyebut 26 Skill Upgrade Materials dari bos mingguan per Resonator untuk memaksimalkan semua skill. Perlakukan angka itu sebagai total kebutuhan material untuk keseluruhan proyek skill. Angka tersebut bukan jumlah klaim hadiah Weekly Challenge yang kamu perlukan, dan tidak menggantikan material lain yang dibutuhkan oleh peningkatan tersebut.

Forte juga mengonsumsi material Forgery Challenge dan drop umum. Catat setiap kebutuhan pada baris tersendiri. Jika material mingguan menjadi penghambat yang tersisa, tambahan material bos ascension biasa tidak akan menutupi kekurangan itu. Sebaliknya, memiliki material mingguan juga tidak menuntaskan cabang yang kebutuhan lainnya masih belum terpenuhi.

Untuk Resonator yang sudah dikembangkan sebagian, periksa peningkatan yang tersisa alih-alih menganggarkan satu set penuh berisi 26 material lagi. Tandai material yang sudah digunakan sebagai pekerjaan yang selesai. Ini sangat berguna saat membandingkan karakter pendukung yang hampir selesai dengan penyerang yang baru mulai dikembangkan: label "Forte belum selesai" yang sama bisa menyembunyikan sisa pekerjaan yang sangat berbeda.

Hadiah Weekly Challenge dibatasi hingga tiga klaim per minggu, dengan jatah yang dibagi di seluruh bos Calamity Class dan reset pada hari Senin. Periksa bos mana yang menyediakan material untuk proyekmu saat ini sebelum memakai jatah tersebut. Riset tidak menetapkan hasil material universal yang memungkinkanmu mengonversi 26 material menjadi tanggal penyelesaian yang pasti.

Menuntaskan bagian ini memverifikasi investasi skill yang sebenarnya di balik label level 90. Jika kamu sengaja menghentikan cabang yang jarang dipakai sebelum batas maksimalnya, catat itu sebagai keputusan build yang praktis dan biarkan kotak target maksimal tetap belum dicentang. Gunakan panduan peningkatan Forte dan panduan bos mingguan untuk menata kebutuhan material yang tersisa.

Naikkan senjata ke 90 dan catat Syntonize secara terpisah

Level senjata dan rank Syntonize meningkatkan aspek senjata yang berbeda. Stat dasar bertambah melalui level dan ascension. Syntonize memperkuat efek pasif, yang sudah aktif pada Rank 1. Audit kedua aspek ini agar rank tinggi tidak menyembunyikan level yang belum tuntas, atau level maksimal menyamarkan target duplikat yang masih tersisa.

  • Setiap senjata yang dipasangkan pada build yang selesai sudah level 90.
  • Keenam ascension senjata tersebut sudah selesai.
  • Efek pasifnya sudah dibaca dan diperiksa kecocokannya dengan pengguna yang dituju.
  • Syntonize Rank saat ini dan rank yang menjadi titik berhenti sudah dicatat.
  • Salinan duplikat yang tersedia sudah ditinjau untuk target Syntonize yang dipilih.
  • Syntonize sudah dinaikkan ke rank yang dipilih; target maksimal yang ketat adalah Rank 5.

Senjata memakai titik ascension yang sama dengan Resonator: 20, 40, 50, 60, 70, dan 80. Material progresnya mencakup drop Forgery Challenge, drop core Tacet Discord, dan Shell Credits. Energy Cores memberikan EXP senjata; penggunaannya mengikuti jalur peningkatan level yang berbeda dari Resonance Potions.

Syntonize mengonsumsi satu senjata duplikat untuk naik satu rank, hingga Rank 5. Karena itu, rank yang lebih tinggi memerlukan salinan senjata tersebut. Tambahan Energy Cores tidak bisa menggantikan salinan itu. Jika targetmu adalah rank lebih tinggi yang bisa dicapai dengan duplikat yang sudah dimiliki, tetapkan target tersebut secara jelas; jika targetmu adalah batas maksimal mutlak, pertahankan Rank 5 sebagai syarat yang belum terpenuhi.

Sebelum mengonsumsi duplikat, pertimbangkan apakah kamu ingin menyimpan salinan lain yang masih bisa digunakan oleh jajaran Resonator milikmu. Itu merupakan pilihan perencanaan akun, bukan instruksi universal untuk langsung menggabungkan setiap duplikat. Checklist ini tidak mewajibkan pengeluaran Astrite untuk mengubah senjata Rank 1 menjadi senjata Rank 5.

Periksa jenis senjata saat menetapkan build. Kelima jenisnya adalah Sword, Broadblade, Pistols, Gauntlets, dan Rectifier, dan setiap Resonator menggunakan satu jenis. Baca panduan menaikkan level senjata untuk merencanakan peningkatan serta panduan senjata saat meninjau perlengkapan yang tersedia.

Susun lima Echo dalam batas Cost 12

Setiap Resonator memiliki lima slot Echo. Batas Cost perlengkapan maksimal adalah Cost 12, yang dicapai pada Data Bank level 9. Susunan endgame standar adalah 4 + 3 + 3 + 1 + 1. Gunakan susunan itu sebagai titik pemeriksaan struktur sebelum menilai kualitas tuning.

  • Kelima slot Echo sudah terisi.
  • Susunan Echo menggunakan pengaturan Cost 12 yang ditargetkan.
  • Setiap bagiannya merupakan Echo bintang 5 yang dipilih untuk investasi jangka panjang.
  • Setiap stat utama memiliki tujuan dalam build.
  • Echo utama yang dipasang beserta Echo Skill-nya sudah diperiksa.
Slot dalam susunan standar Kelas Echo Hal yang perlu diperiksa
Cost 4 Overlord atau Calamity Stat utama, Echo Skill, dan keanggotaan Sonata
Cost 3 pertama Elite Stat utama dan keanggotaan Sonata yang ditargetkan
Cost 3 kedua Elite Stat utama dan keanggotaan Sonata yang ditargetkan
Cost 1 pertama Common Stat utama ATK%, HP%, atau DEF% yang relevan
Cost 1 kedua Common Stat utama ATK%, HP%, atau DEF% yang relevan

Total Cost memastikan bahwa susunan tersebut sesuai batas; angka itu tidak mengukur seberapa baik stat-nya mendukung Resonator. Misalnya, pilihan stat Cost 3 mencakup DMG Bonus elemen dan Energy Regen selain stat persentase. Pilih sesuai kebutuhan build, alih-alih menerima sebuah Echo hanya karena bisa mengisi slot kosong.

Lakukan pemeriksaan ini sebelum mengeluarkan sumber daya untuk level akhir dan tuning. Jika kamu sudah tahu sebuah Echo memiliki stat utama yang salah atau termasuk set yang ingin diganti, tandai sebagai perlengkapan sementara. Panduan sistem Echo menjelaskan struktur slot, sementara pemeriksaan berikutnya memastikan apakah Echo pilihanmu benar-benar sudah selesai dikembangkan.

Tuntaskan tuning tanpa menjadikan hasil sempurna sebagai syarat selesai

Echo emas mencapai level +25 dan mendukung lima substat. Tuning tersedia pada +5, +10, +15, +20, dan +25, dengan menggunakan Tuner serta Shell Credits. Periksa substat yang terungkap sekaligus levelnya: mencapai +25 saja tidak memastikan bahwa setiap tahap tuning sudah diselesaikan.

  • Setiap Echo endgame yang dipertahankan sudah +25.
  • Kelima tahap tuning sudah selesai pada setiap Echo yang dipertahankan.
  • Substat yang terungkap sudah ditinjau kesesuaiannya dengan build yang dituju.
  • Echo sementara tetap bisa dikenali sebagai kandidat untuk diganti.
  • Echo pengganti diperiksa stat utama, Cost, dan keanggotaan Sonata-nya sebelum dipasang.

Substat yang sudah terungkap tidak bisa diubah atau diacak ulang. Jika perkembangan sebuah Echo mengarah ke hasil yang tidak sesuai, pilihanmu adalah terus berinvestasi, memakainya untuk sementara, atau mencari pengganti. Jangan menyusun anggaran berdasarkan kemungkinan tuning ulang di masa depan yang tidak didukung oleh riset.

Pisahkan tuning yang selesai dari tuning yang ideal. Kamu bisa memverifikasi lima substat yang terungkap, tetapi checklist ini tidak memiliki target Crit universal atau kombinasi wajib untuk setiap Resonator yang didukung sumber. Tentukan standar penerimaan berdasarkan fungsi build, lalu catat apakah Echo tersebut memenuhinya. Susunan yang berfungsi dengan baik masih bisa memiliki potensi peningkatan tanpa membuat seluruh peningkatan sebelumnya menjadi tidak berarti.

Periksa kandidat pada setiap tahap tuning sebelum mengalokasikan lebih banyak sumber daya. Biaya pasti Tuner dan Shell Credits per slot belum dipastikan dalam riset, sehingga panduan ini tidak menetapkan harga pasti untuk satu set yang sudah dituning penuh. Gunakan biaya yang ditampilkan di layar saat memutuskan untuk melanjutkan. Panduan tuning Echo membahas keputusan ini secara lebih mendalam.

Aktifkan Sonata Effect lengkap yang ditargetkan

Kumpulan Echo yang sudah dinaikkan levelnya tetap memerlukan pemeriksaan set. Struktur Sonata yang terdokumentasi mencakup bonus 2 bagian dan bonus bersyarat 5 bagian yang lebih kuat. Untuk target set lengkap dalam checklist ini, pastikan efek 5 bagian yang dituju aktif, alih-alih menganggap stat yang cocok sudah membuktikan kelengkapan set.

  • Sonata Effect lengkap yang ditargetkan sudah aktif.
  • Echo yang dipasang termasuk dalam set yang ditargetkan.
  • Kamu memahami kondisi yang mengaktifkan bonusnya yang lebih kuat.
  • Urutan pertarunganmu mencakup tindakan yang diperlukan untuk mengaktifkan kondisi tersebut.
  • Echo Preset yang disimpan mencerminkan susunan yang selesai, jika kamu menggunakan preset.

Nama set serta peran atau elemen terkait memberikan titik awal. Freezing Frost berkaitan dengan Glacio, Molten Rift dengan Fusion, Void Thunder dengan Electro, Sierra Gale dengan Aero, Celestial Light dengan Spectro, dan Sun-Sinking Eclipse dengan Havoc. Rejuvenating Glow mendukung pemulihan, sementara Moonlit Clouds berkaitan dengan Energy Regen. Kaitan tersebut tidak menetapkan satu set terbaik yang berlaku universal untuk setiap Resonator dari suatu elemen.

Baca kondisi sebenarnya dari set sambil meninjau rotasimu. Bonus bersyarat perlu diperiksa tersendiri karena memiliki bagian set dan menggunakan efeknya merupakan dua tugas berbeda. Periksa kembali set setelah mengganti Echo: deretan substat baru yang menarik sebaiknya mendorong peninjauan seluruh susunan perlengkapan.

Riset juga mendokumentasikan penggabungan dua bonus 2 bagian. Jika kamu sengaja menggunakan susunan itu selama farming, catat sebagai pilihanmu saat ini dan biarkan target set lengkap belum selesai. Panduan Sonata Effects memberikan gambaran umum set; audit ini menghindari pembuatan nilai bonus untuk set yang angka lengkapnya belum terverifikasi.

Capai Data Bank 30 melalui progres koleksi

Data Bank level 30 adalah target penyelesaian akun dalam riset yang disediakan. Manfaatnya melampaui satu Resonator karena Data Bank berlaku untuk seluruh akun. Gunakan progres koleksinya untuk mengarahkan perburuan Echo, alih-alih mengulang musuh yang sama tanpa memeriksa apa yang masih kamu butuhkan.

  • Data Bank level 30 sudah tercapai.
  • Entri koleksi yang belum dimiliki sudah ditinjau selama menaikkan levelnya.
  • Persyaratan SOL3 Phase sudah diperiksa jika progres terkunci.
  • Echo yang berguna sudah dilindungi sebelum melakukan pembersihan melalui Data Merge.
Level Data Bank Tonggak yang terdokumentasi
5 Drop Echo bintang 3 mulai tersedia
8 Drop Echo bintang 4 mulai tersedia
9 Batas Cost 12 penuh untuk perlengkapan sudah tersedia
15 Drop Echo bintang 5 mulai tersedia
21 Drop Echo hanya berupa bintang 5
30 Batas level yang terdokumentasi tercapai

Penyerapan pertama memberikan EXP Data Bank; duplikat tidak. Karena itu, entri yang belum dimiliki merupakan objektif yang berbeda dari mencari salinan lain untuk build yang lebih baik. Tentukan objektif yang sedang kamu kejar sebelum memilih rute. Data Bank 21 menuntaskan progres kelangkaan yang terdokumentasi, sementara level 30 tetap menjadi target batas maksimal akun.

Data Merge terbuka pada Data Bank level 8 dengan SOL3 Phase 3. Fitur ini mengonsumsi lima Echo untuk menghasilkan Echo baru, dengan peluang kelangkaan yang terkait dengan level Data Bank. Echo yang dipasang, ditingkatkan, dan dikunci tidak bisa digabungkan. Tinjau Echo yang tidak diinginkan dengan saksama dan lindungi kandidat yang masih ingin kamu periksa.

Riset menandai perubahan spesifik enhanced absorption pada level 27 dan 30 untuk diverifikasi lebih lanjut melalui catatan patch resmi. Perubahan tersebut tidak dimasukkan dalam janji numerik checklist ini. Kamu bisa mengejar batas level tanpa bergantung pada jatah mingguan yang belum dipastikan. Lihat panduan Data Bank untuk merencanakan koleksi.

Periksa tim di balik setiap build individu

Sebelum menganggap jajaran Resonator kamu siap untuk setiap pemeriksaan hadiah, uji tim yang benar-benar ingin kamu gunakan. Whimpering Wastes memiliki dua paruh dengan tim berisi tiga Resonator pada setiap paruh. Tower of Adversity juga memerlukan perhatian terhadap Vigor. Mekanik ini membuat pembagian anggota tim menjadi bagian dari penyelesaian.

  • Kedua tim Whimpering Wastes yang direncanakan sudah memiliki build yang ditetapkan.
  • Penugasan di Tower memperhitungkan Vigor yang ditampilkan dalam mode.
  • Setiap tim memiliki urutan aksi utama dan pergantian karakter yang sudah dilatih.
  • Setiap percobaan yang gagal memiliki tindak lanjut spesifik: investasi, eksekusi, atau pembagian tim.

Riset pertarungan menjelaskan pergantian karakter pada 100 Concerto Energy untuk memicu Outro Skill karakter yang keluar dan Intro Skill karakter yang masuk. Periksa transisi tersebut selama latihan. Intro Skill yang sudah dimaksimalkan atau Outro Skill yang berguna tetap harus sesuai dengan urutan aksi yang kamu jalankan.

Hindari menetapkan jumlah universal tim beranggotakan tiga karakter yang harus selesai, atau mewajibkan satu Resonator dengan peningkatan maksimal dari setiap elemen. Riset yang disediakan tidak menetapkan hal-hal tersebut sebagai syarat penyelesaian. Biarkan struktur tim dalam mode dan masalah yang kamu amati menentukan build berikutnya. Dasar-dasar penyusunan tim dan panduan rotasi pergantian cepat membantu mengubah catatan perlengkapan menjadi tim yang siap digunakan.

Klaim hadiah Tower berdasarkan zona dan siklus saat ini

Tower of Adversity terbuka pada Union Level 15. Stable Zone dan Experimental Zone memiliki hadiah sekali klaim, sedangkan Hazard Zone direset secara berkala. Pisahkan klaim tersebut agar penyelesaian pertama di masa lalu tidak dianggap sebagai penyelesaian siklus Hazard saat ini.

  • Objektif Stable Zone dan hadiah sekali klaimnya sudah selesai.
  • Objektif Experimental Zone dan hadiah sekali klaimnya sudah selesai.
  • Setiap hadiah yang tersedia dalam siklus Hazard Zone saat ini sudah diperoleh dan diklaim.
  • Semua objektif Tower lain yang tersedia sudah selesai dan hadiahnya sudah diklaim.
  • Tenggat Hazard berikutnya sudah dicatat dari penghitung waktu yang ditampilkan dalam mode.

Sumber yang disediakan berbeda pendapat mengenai apakah interval reset Hazard adalah 14 atau 28 hari. Panduan ini tidak dapat menyelesaikan perbedaan tersebut berdasarkan riset lokal. Gunakan penghitung waktu dalam mode saat ini untuk menjadwalkan percobaan, dan jangan masukkan interval yang masih diperdebatkan ke dalam perhitungan pemasukanmu.

Vigor membatasi penggunaan Resonator di Tower. Periksa ketersediaan yang ditampilkan sebelum menugaskan tim terkuatmu, lalu rencanakan pertempuran yang tersisa berdasarkan batas tersebut. Riset tidak menyediakan detail terverifikasi yang cukup untuk menetapkan pembagian lantai universal atau ukuran jajaran Resonator yang menjamin semua hadiah.

Untuk setiap hadiah yang belum selesai, catat apakah hambatannya adalah menuntaskan pertempuran, memenuhi objektif yang ditampilkan, atau mengambil hadiah yang sudah diperoleh. Masing-masing memerlukan tindakan berikutnya yang berbeda. Pemeriksaan klaim sangat berguna setelah beberapa percobaan, ketika kamu mungkin lebih mengingat keberhasilan pertempuran daripada layar hadiahnya.

Riset memperkirakan sekitar 800 Astrite per siklus Hazard. Perlakukan angka tersebut sebagai perkiraan perencanaan, bukan total hadiah versi 3.6 yang terverifikasi. Panduan Tower of Adversity menyediakan pembahasan khusus mode tersebut; gunakan entri hadiah saat ini untuk menentukan kapan checklist siklus ini selesai.

Tuntaskan kedua lapisan hadiah Whimpering Wastes

Whimpering Wastes adalah mode skor permanen dengan hadiah sekali klaim dari Forbidden Waters dan area Respawn yang direset bulanan. Persyaratan pembukaannya yang terdokumentasi mencakup Union Level 30, progres cerita Rinascita, dan misi tutorial. Membuka mode dan menuntaskan hadiahnya merupakan dua tonggak akun yang terpisah.

  • Persyaratan pembukaan dan tutorial sudah selesai.
  • Objektif Forbidden Waters dan hadiah sekali klaimnya sudah selesai.
  • Kedua paruh tahap yang sedang kamu coba sudah memiliki tim yang siap.
  • Semua objektif hadiah bulanan saat ini sudah dicapai dan hadiahnya diklaim.
  • Token saat ini dan sisa waktu sebelum reset sudah ditinjau.

Struktur yang terdokumentasi memiliki 12 tahap di tiga area, dengan dua paruh per tahap dan tiga Resonator ditugaskan pada setiap paruh. Token memberikan buff yang bisa dipasang untuk percobaan tersebut. Baca pilihan saat ini sebelum mengulang percobaan yang gagal; investasi perlengkapan dan sistem buff milik mode itu sendiri sama-sama perlu masuk dalam persiapanmu.

Riset memisahkan 800 Astrite sekali klaim dari sekitar 800 Astrite per rotasi bulanan. Pertahankan perbedaan itu dalam catatanmu. Menuntaskan hadiah awal tidak membuat jumlah sekali klaim yang sama tersedia setiap bulan, dan klaim bulanan tidak boleh dihitung lagi sebagai progres permanen.

Riset menjelaskan bahwa hadiah bulanan yang terlewat tidak bisa diperoleh kembali. Beri rotasi saat ini checklist bertanggal dan tinjau kembali sebelum waktunya habis. Objektif permanen yang belum selesai bisa tetap berada dalam daftar jangka panjangmu sementara kamu memprioritaskan tenggat hadiah berkala.

Jangan membuat ambang skor sendiri berdasarkan total area yang terdokumentasi. Periksa persyaratan hadiah yang ditampilkan untuk objektif saat ini, lalu tentukan langkah perbaikan berdasarkan selisih hasilmu. Panduan Whimpering Wastes membahas struktur mode dan pendekatan untuk meraih skor.

Tuntaskan iterasi Depths of Illusive Realm saat ini

Depths of Illusive Realm adalah mode roguelike yang disusun dalam iterasi bertema menurut versi. Mode ini terbuka pada Union Level 17 dan tidak memerlukan Waveplate. Karena itu, mode ini patut diperiksa bahkan saat peningkatan build biasa berikutnya masih menunggu regenerasi atau material mingguan.

  • Objektif tantangan yang tersedia pada iterasi saat ini sudah selesai.
  • Setiap hadiah yang diperoleh sudah diklaim.
  • Peningkatan Thought Evolution sudah ditinjau dan dikembangkan jika tersedia.
  • Pencapaian Anomaly Investigation sudah diperiksa untuk menemukan objektif yang belum selesai.
  • Semua hadiah yang tersisa sudah memiliki rencana penyelesaian sebelum iterasi berakhir.

Mode ini menyediakan Resonator yang sudah dimaksimalkan dan menggunakan buff, Token, serta Metasymbol miliknya sendiri. Karena itu, progresnya perlu dinilai secara terpisah dari daftar perlengkapan dunia terbukamu. Set Echo pribadi yang belum selesai bukan informasi yang cukup untuk memutuskan bahwa kamu sebaiknya menunda mode tersebut.

Thought Evolution menyediakan peningkatan permanen di dalam mode. Riset tidak menetapkan bagaimana progres tersebut diteruskan antariterasi versi yang berbeda, jadi periksa kondisi iterasi saat ini sebelum mengandalkan investasi sebelumnya. Tinjau peningkatan yang tersedia setelah percobaan dan sesuaikan pilihan berikutnya dengan masalah yang kamu hadapi.

Jumlah Astrite yang tercatat adalah sekitar 800 per siklus, bukan hadiah versi 3.6 yang sudah diverifikasi secara pasti. Periksa hadiah tantangan dan Anomaly Investigation secara terpisah agar penyelesaian rangkaian utama tidak menyembunyikan objektif sampingan yang belum selesai. Gunakan panduan Depths of Illusive Realm saat merencanakan percobaan, dan pastikan checklist tetap terkait dengan iterasi yang benar-benar sedang kamu mainkan.

Tambahkan Rhapsody ke pemeriksaan hadiah mingguan

Phantasma Dreamland: Rhapsody adalah mode permanen yang diperkenalkan pada versi 3.4. Mode ini mengikuti jadwal mingguan melalui Guidebook, dengan Union Level 30 dan penyelesaian event permanen Phantasma Dreamland tercantum sebagai prasyarat.

  • Event permanen yang menjadi prasyarat sudah selesai.
  • Objektif Rhapsody mingguan saat ini sudah diperiksa.
  • Setiap hadiah mingguan yang tersedia sudah diperoleh dan diklaim.
  • Strange Encounters dan Relics sudah ditinjau untuk percobaan saat ini.

Pisahkan pemeriksaan ini dari Depths of Illusive Realm. Jadwal mingguan Rhapsody membutuhkan pengingat tersendiri meskipun kamu sudah menuntaskan iterasi Depths saat ini. Sistem buff yang terdokumentasi adalah Strange Encounters dan Relics; baca pilihan keduanya sebagai bagian dari persiapan.

Riset yang disediakan tidak menetapkan jumlah hadiah Rhapsody secara pasti. Catat hadiah yang benar-benar tersedia, alih-alih memberinya perkiraan jumlah Astrite yang tercantum untuk mode lain. Panduan Phantasma Dreamland menyediakan pembahasan khusus. Pilih hari yang tetap untuk audit mingguan ini, sambil menggunakan tenggat dalam game saat ini untuk memastikan jadwalmu sesuai.

Ambil hadiah eksplorasi setelah menuntaskan objektif peta

Eksplorasi memiliki status penyelesaian dan status pengambilan hadiah. Membuka peti, mengumpulkan Sonance Casket, dan mengklaim tonggak eksplorasi merupakan tindakan yang berbeda. Checklist duniamu perlu memperhitungkan masing-masing sebelum kamu menyatakan suatu wilayah selesai.

  • Peti persediaan, teka-teki, dan lokasi menarik sudah diselesaikan per wilayah.
  • Setiap wilayah dalam daftar penyelesaian sudah mencapai 100% Exploration Progress.
  • Sonance Casket sudah dikumpulkan dan ditukar dengan hadiah yang tersedia.
  • Resonance Beacon dan Nexus sudah diperiksa.
  • Objektif eksplorasi Tacet Discord yang relevan sudah selesai.
  • Setiap hadiah Exploration Progress yang tersedia sudah diklaim.
  • Hadiah Pioneer Association dan Survey Tasks yang tersedia sudah ditinjau.

Interval hadiah Exploration Progress yang terdokumentasi adalah 20%, 40%, 60%, 80%, dan 100%, dengan klaim di Pioneer Association di Jinzhou. Periksa setiap tonggak yang tersedia alih-alih menunggu hingga penelusuran seluruh wilayah berakhir. Survey Tasks terbuka pada Union Level 14. Batas rank Pioneer Association saat ini belum terverifikasi, sehingga tidak ada batas rank tertentu yang digunakan sebagai syarat penyelesaian di sini.

Atur sisa pekerjaan petamu di seluruh Huanglong, termasuk Jinzhou, Mt. Firmament, dan Mengzhou; Black Shores; Rinascita; serta Lahai-Roi dan Roya Frostlands. Region Guide, yang ditambahkan pada versi 3.0, menyediakan tempat lain untuk meninjau aktivitas wilayah. Buat catatan terpisah untuk objektif yang sudah selesai dan hadiah yang masih menunggu diambil.

  1. Pilih satu wilayah dengan objektif yang belum selesai.
  2. Tinjau kategori eksplorasi yang tersisa dan titik perjalanan yang tersedia.
  3. Gabungkan rutenya dengan bahan khas wilayah yang masih dibutuhkan Resonator milikmu.
  4. Tukarkan item yang dikumpulkan dan klaim tonggak yang baru tersedia.
  5. Catat objektif spesifik berikutnya sebelum berpindah ke wilayah lain.

Gunakan panduan eksplorasi Huanglong, panduan eksplorasi Rinascita, dan panduan eksplorasi Roya untuk perencanaan wilayah. Checklist ini menghindari penetapan versi rilis pasti yang belum terverifikasi untuk fitur terbang di wilayah lama; susun rencana berdasarkan pilihan pergerakan yang tersedia di area saat ini.

Ubah kotak yang tersisa menjadi sesi farming berikutnya

Setelah audit, pilih aktivitas berikutnya berdasarkan kebutuhan yang benar-benar belum terpenuhi. Farming berulang hanya memajukan checklist ini jika hadiahnya terkait dengan kotak yang belum selesai.

Kebutuhan yang tersisa Sumber terdokumentasi yang perlu diperiksa
Material bos ascension Resonator Boss Challenge Overlord Class yang ditentukan
Material Forgery untuk senjata atau Forte Forgery Challenge yang relevan
Material Forte mingguan Weekly Challenge Calamity Class yang relevan
EXP Resonator atau Shell Credits Simulation Challenges dan persediaan yang tersedia
Set Echo dan Tuner Tacet Fields dan hadiah Tacet Suppression
Bahan khas wilayah Pengumpulan di dunia terbuka
  • Pengeluaran Waveplate berikutnya ditujukan untuk peningkatan yang sudah ditentukan.
  • Sisa klaim bos mingguan dialokasikan untuk material Forte yang dibutuhkan.
  • Tenggat hadiah berkala terdekat sudah memiliki jadwal sesi bermain.
  • Hadiah event saat ini dan Pioneer Podcast sudah diperiksa jika berlaku.

Batas Waveplate yang terdokumentasi adalah 240, dengan satu Waveplate beregenerasi setiap enam menit. Klaim Forgery Challenge memerlukan 40; klaim Tacet Field dan Boss Challenge memerlukan 60. Biaya pasti klaim Simulation Challenge dan Weekly Challenge masih belum terverifikasi dalam riset yang disediakan, jadi periksa biaya tersebut sebelum mengalokasikan anggaranmu.

Akhiri audit dengan memilih tindakan berikutnya yang konkret: kumpulkan bahan khas yang kurang, tuntaskan satu cabang Forte, ganti Echo yang mengganggu kelengkapan set tujuan, atau klaim hadiah yang sudah diperoleh. Letakkan tindakan itu di samping kotak spesifik yang belum selesai. Panduan prioritas Waveplate dan rutinitas harian serta mingguan kemudian bisa membantu menjadwalkan pekerjaan yang benar-benar sudah kamu identifikasi.