鳴潮の通貨ガイド:星声、シェルコイン、珊瑚、チュナ、月相
配信済みのゲーム(v3.6)に照らして検証済みです。情報源の内容が食い違う場合は、その旨を明記しています。
鳴潮では、バッグに物資が十分あるように見えても、必要な強化を実行できないことがあります。星声は集音を引くために、シェルコインは育成費用の支払いに、結晶波長板は周回報酬の受け取りに使います。チュナやEXP素材は、さらに用途が限られています。ほかのリソースを確認せずに一つだけ消費すると、共鳴者の突破や音骸の次のチューニングが足止めされることがあります。
バージョン3.6では、まず実際に完了させたい購入や強化を明確にしましょう。このガイドでは、主要な通貨と素材を用途別に整理し、資料で確認されている交換ルールを説明したうえで、集音と素材周回を一緒に計画する方法を紹介します。手元の調査資料で裏付けられないストア価格やパック内容については、価格を示していません。
次の強化に必要なリソースを見極める
手持ちの物資は、いくつかの独立した予算として考えましょう。ある種類の残高が多くても、別の種類を使う購入まで実行できるとは限りません。ストアを開いたり、挑戦報酬を受け取ったりする前に、次の主要なリソースを把握しておきましょう。
| リソース | 資料で確認されている用途 | 使う前に最初に確認すること |
|---|---|---|
| 星声 | 集音用の貴重な通貨。波模様に交換する | 交換前に対象の集音を選ぶ |
| 唱喚の渦模様 | 恒常集音と初心者集音 | 恒常・初心者集音で何を目指すか確認する |
| 金髄の波模様 | 共鳴者集音(イベント) | ピックアップ共鳴者と確定状態を確認する |
| 鍛潮の波模様 | 武器集音(イベント) | 入手したい武器を確認する |
| シェルコイン | 共鳴者の突破、武器の突破、音骸のチューニング費用 | 次に予定している強化に必要な分を確保する |
| 結晶波長板 | 挑戦報酬の受け取りに使うスタミナ | どの素材不足を解消するか決める |
| 結晶波長精錬板 | 結晶波長板が満タンになった際の超過分の蓄積 | 通常のスタミナとは別に蓄積分を確認する |
| 中級・高級・特級チュナ | チューニングで音骸のサブステータスを解放する | 音骸が要求する等級のチュナを用意する |
| 余波珊瑚 | ストアでの交換に使う集音報酬の通貨 | 個々の商品と必要な通貨・数量を確認する |
| 残振珊瑚 | 星3武器の集音で得られ、ストアでの交換に使う通貨 | 余波珊瑚とは別に残高を管理する |
| エネルギーコア | 武器EXP | 対象の武器と現在のレベル上限を確認する |
| 共鳴強化剤 | 共鳴者EXP | 突破も必要になっていないか確認する |
| 月相 | 有料通貨 | ゲーム内に表示される購入・交換条件を読む |
エネルギーコア、共鳴強化剤、チュナは育成素材ですが、ほかのリソースと同様に管理や周回予算を必要とするため、このガイドでも扱います。役立つかどうかは、育てたい装備や共鳴者によって変わります。素材が足りないから物資を買い足そうと考える前に、まず使い先を決めてください。
星声と波模様:引く集音を決めてから交換する
基本の交換レートは、星声160個で波模様一つです。通常の波模様は種類ごとに用途が異なり、金髄の波模様は共鳴者集音(イベント)、鍛潮の波模様は武器集音(イベント)、唱喚の渦模様は恒常・初心者集音に使います。報酬が目当ての集音に役立つか比べるときは、必ず通貨名を確認しましょう。
引くバナーを決めるまでは星声のまま残しておくと、計画を立てやすくなります。まず目標の共鳴者か武器を選び、次に対応する波模様をすでにいくつ持っているか数え、その後で不足する星声を計算しましょう。唱喚の渦模様の所持数は、共鳴者集音(イベント)の予算に加えず、恒常・初心者集音の目標に対して記録してください。
以下は、初心者向けの割引を含めず、確認済みの交換レートから計算した換算表です。
| 全額を星声で賄う通常の集音回数 | 必要な星声 |
|---|---|
| 1 | 160 |
| 10 | 1,600 |
| 20 | 3,200 |
| 40 | 6,400 |
| 80 | 12,800 |
| 160 | 25,600 |
例えば、共鳴者集音(イベント)を20回引く分を用意したくて、金髄の波模様をすでに五つ持っているとします。追加で必要なのは金髄の波模様15個で、星声2,400個に相当します。これは仮の所持状況に基づく計算例であり、報酬パックの内容でも、特定の共鳴者を得るために必要な集音回数の見積もりでもありません。
初心者集音の**「万象新声」**には別の割引があります。最大50回を引くのに唱喚の渦模様40個を使い、確定枠のピックアップ対象外の星5を獲得すると、その時点で終了します。初心者集音そのものの予算を立てる場合を除き、この特典は通常の一回あたり星声160個という比較に含めないでください。
調査資料には、バージョン3.4で導入されたコラボ通貨として、コラボ共鳴者用のDreamcatcher Tideと、コラボ武器用のShadowforge Tideも記載されています。それぞれ固有の名前で記録しましょう。これらが存在することだけでは、コラボバナーが現在開催中だとは判断できません。また、コラボの天井カウントは通常の限定バナーとは別です。コラボ用の予算を使う前に、開催中の集音を確認してください。
必要な確定条件に合わせて星声の備蓄量を決める
同じ星声の残高でも、選ぶ集音によって賄える結果は異なります。共鳴者集音(イベント)では、80回以内に星5を必ず獲得できます。最初の星5がピックアップ共鳴者である確率は50%で、すり抜けた後の次の星5はピックアップ対象で確定します。その確定状態がないところから始める場合、最悪のケースは160回です。
武器集音(イベント)では、80回以内に獲得する星5が必ずピックアップ武器になります。キャラクター集音のような50/50の判定はありません。そのため、星5武器一つを想定して計算した備蓄を、確定状態のないピックアップ共鳴者を最悪のケースでも獲得できる備蓄として扱うことはできません。
| 天井カウントがない状態からの目標 | 用意する集音回数の上限 | 全回数を星声で賄う場合の換算額 |
|---|---|---|
| 共鳴者集音(イベント)で星5を獲得する | 80 | 12,800 |
| ピックアップ確定状態がないところからピックアップ共鳴者を確実に獲得する | 160 | 25,600 |
| 武器集音(イベント)でピックアップ武器を確実に獲得する | 80 | 12,800 |
これは記載されたルールから求めた、備蓄の上限額です。実際の消費量を予測するものではありません。すでに積み上がっている天井カウントやピックアップ確定状態によって残りの必要量は変わるため、追加でどれだけ通貨が必要か判断する前に確認しましょう。
天井カウントはバナーの種類ごとに分かれています。どちらも元は星声で支払っているからといって、武器集音を引くことで共鳴者の確定獲得に近づくわけではありません。目標ごとに、対応する波模様、該当する天井カウント、確定状態、投入してよい星声を分けて記録してください。
今日の時点で購入費用を賄えるか確認するときは、今後得られると期待している収入を含めないでください。獲得条件を満たした報酬は、受け取ってから加算できます。未完了のコンテンツは、今後の入手機会として別に扱いましょう。特に、探索報酬と定期的な戦闘報酬をまとめて収入見積もりに載せる場合に役立ちます。バナーのルールは集音ガイド、入手先は無料で星声を集めるガイドで詳しく説明しています。
シェルコイン:競合する強化の費用を取り分ける
シェルコインは、さまざまな育成で共通して使うリソースです。調査資料では、共鳴者の突破条件、武器の突破条件、音骸のチューニング費用に含まれています。そのため、ほかに使う素材がまったく異なっていても、音骸の育成によって、レベル上限の解放に使う予定だったシェルコインを消費してしまうことがあります。
シェルコインの周回先としては、仮想訓練が確認されています。そこで結晶波長板を使う前に、本当にシェルコイン不足が進行を止めているのか確認しましょう。共鳴者にボス固有の突破素材が足りない場合、シェルコインの残高を増やすだけでは突破できません。逆に、ボス素材をさらに集めても、必要なシェルコインを払えない問題は解決しません。
選んだ強化に表示される費用を使い、短い支出予定リストを作りましょう。
- 次に強化する共鳴者、武器、音骸を選ぶ。
- その操作に表示されるシェルコインの必要額を記録する。
- ほかの素材がすでにそろっているか確認する。
- 別の任意の強化を始める前に、必要なシェルコインを取り分ける。
- 足りないリソースを集め、予定を増やす前に計画した強化を終える。
今すぐ完了できる強化と、費用の一部しか賄えない強化を区別すると判断しやすくなります。武器の突破素材がそろっているのに、残ったシェルコインを関係のない音骸の試行に使うと、確実に実行できる強化が遅れます。それでも音骸への投資を選んで構いませんが、現在の育成目標に沿って判断しましょう。
紹介されている育成完了までの総額を一つ選び、それだけでシェルコインの予算全体を決めるのは避けてください。提供された調査資料には共鳴者育成の概算総額がありますが、すべての強化項目が含まれるかどうかは説明が一貫しておらず、突破段階ごとの正確な表も未確認です。合計の概算をあらゆる育成に当てはまる価格として扱わず、使う場面で個々の必要額を確認してください。
共鳴者のレベル上げガイドと武器のレベル上げガイドでは、それぞれの育成経路を説明しています。前提条件の確認に活用し、現在の残高のうちいくらがすでに使途の決まった分なのかは、予定する強化の表示費用で判断しましょう。
結晶波長板と結晶波長精錬板:回復時間と報酬受け取りを計画する
結晶波長板は上限240のスタミナで、六分ごとに一点回復します。上限に達することなく回復が続けば、一時間に十、24時間で240の結晶波長板が回復する計算です。オフライン中も回復するため、ログインし続ける必要はなく、次に遊ぶ時間に合わせて消費予定を立てられます。
バージョン1.2以降は、上限に達すると超過分が結晶波長精錬板として、12分ごとに一つの速度で蓄積されます。通常のゲージは240で回復が止まり、超過分のシステムが別枠の蓄積先になります。手元の調査資料では、結晶波長精錬板の蓄積上限や取り出しに関するすべてのルールは確認できていません。そのため、このガイドでは無制限に備蓄できるとは扱わず、特定の回復量も設定していません。
通常の報酬受け取りに必要な消費量として、次の値が確認されています。
| コンテンツ | 報酬が役立つ用途 | 一回の受け取りに必要な結晶波長板 |
|---|---|---|
| 凝素領域 | 武器・スキルの強化素材 | 40 |
| 無音区/無音掃討 | 音骸とチュナ | 60 |
| 強敵討伐 | 共鳴者の突破素材 | 60 |
| 仮想訓練 | シェルコインと共鳴者EXP素材 | 正確な消費量は調査資料で未確認 |
| 戦歌復唱 | ボス固有のスキル素材 | 正確な消費量は調査資料で未確認 |
戦歌復唱の消費量を未確定としているのには理由があります。資料内の別の箇所には消費量の記載があるものの、その値は未確認項目の一覧にも明示的に残されています。確定した予算の前提にはしないでください。確認済みの週間制限は、戦歌復唱の各ボスで共有する報酬受け取り上限が三回で、月曜日にリセットされることです。
確認済みの消費量だけでも、実用的な計画は立てられます。結晶波長板が満タンの240あれば、凝素領域の報酬を六回、消費量60の報酬を四回、または凝素領域を三回と強敵討伐を二回受け取れます。これらは消費可能な範囲を示した組み合わせにすぎず、獲得素材数の予測や育成完了の保証ではありません。
より短い回復時間の例として、結晶波長板が60不足している場合、ゲージに空きがあれば、確認済みの回復速度では六時間で回復します。回復アイテムを使う前に、残量と次のログイン予定時刻を確認しましょう。計算してみると、予定しているプレイには自然回復だけで足りると分かるかもしれません。
結晶波長溶剤は、結晶波長板を回復する別の消費アイテムです。資料では入手先としてイベントとストアが挙げられ、有効期限はないとされています。回復量や一日あたりの使用可能回数は示されていないため、推測した数値を周回計画に代入しないでください。使用前にアイテムの詳細を読みましょう。育成段階に応じた配分は、結晶波長板の優先順位ガイドを参照してください。
チュナ:素材と費用を使って音骸のサブステータスを解放する
チュナには、チューニング可能な節目で音骸のサブステータスを解放するという、特定の役割があります。その際にはシェルコインも必要です。確認されている等級は中級チュナ、高級チュナ、特級チュナで、音骸のレア度に対応します。バッグ内のチュナをすべて代用可能な在庫と考えず、チューニングしたい音骸が要求する等級を確認してください。
調査資料に記載されたチューニングの節目は**+5、+10、+15、+20、+25**で、サブステータスは最大五つです。解放したサブステータスは変更も引き直しもできません。そのため、チューニングは支出判断の積み重ねになります。結果が一つ明らかになるたびに、その音骸へさらに投資する価値があるかを判断する情報が増えます。
実際には、次の順序で確認するとよいでしょう。
- 音骸のメインステータスとハーモニー効果が、目指すビルドに合っているか確認する。
- そのレア度の音骸を引き続き育てるつもりか確認する。
- 次の該当する節目までレベルを上げ、チューニングの必要素材と費用を確認する。
- サブステータスを解放し、次の節目に費用を使う前に結果を評価する。
- 残りの投資も装備の目標に役立つ場合にだけ続ける。
例えば、早い段階の解放結果を見て、その音骸はもう必要に合わないと判断したなら、残りの節目まで育てるかを考え直す理由になります。すでに費用を使ったからといって、その先の支出まで義務になるわけではありません。この方法でランダムな結果がよくなる保証はありませんが、不要になった候補への素材投入をやめる機会を得られます。
無音区は、音骸報酬とともにチュナを入手できる場所として確認されています。バージョン1.1から利用できるチュナ合成では、低い等級のチュナを上位のものに変換できます。これにより、低等級の在庫にも、そのまま対応する音骸に使う以外の用途が生まれます。ただし、調査資料には確認済みの合成比率がありません。目標の等級をどれだけ補えるか判断する前に、変換プレビューを確認しましょう。
すべてのチューニングに必要なチュナの数量は資料間で一致しておらず、各枠に必要なチュナとシェルコインの表も明示的に未確認とされています。そのため、このガイドでは音骸一つを完全にチューニングする正確な費用や、一日に何体分を終えられるかの見積もりを示していません。また、すべての無音区の報酬受け取りに一定の入手量を当てはめることもしていません。投資全体の進め方は音骸チューニングガイド、周回先の選択は音骸の周回ルートを参考にしてください。
余波珊瑚と残振珊瑚:獲得報酬と交換先を区別する
余波珊瑚と残振珊瑚は、それぞれ別の集音報酬通貨です。名前は似ていますが、資料に記載された入手元は異なります。星5共鳴者の重複獲得については、チェーンの強化に使う反響の周波帯と余波珊瑚15個が報酬として確認されています。集音で星3武器を引くと、残振珊瑚15個を獲得します。
この二つ目のルールに注意してください。残振珊瑚を単に共鳴者の重複獲得報酬と説明するのは適切ではありません。調査資料では、記載された残振珊瑚の数量は星3武器に結び付けられています。同様に、共鳴者の重複獲得で挙げられている反響の周波帯と余波珊瑚も、それぞれ用途が異なるため、分けて記録しましょう。
| 資料で確認されている集音結果・交換内容 | 把握しておく報酬 | 計画での扱い |
|---|---|---|
| 星5共鳴者の重複獲得 | 反響の周波帯一つと余波珊瑚15個 | チェーンの強化状況とストア用の残高を別々に確認する |
| 星3武器 | 残振珊瑚15個 | 交換に使う残振珊瑚の残高に加える |
| 珊瑚ストアの商品 | 調査資料では総括的にアイテムや共鳴者とされている | 個々の商品にどちらの珊瑚が必要か確認する |
共鳴者には、重複獲得によって解放する共鳴チェーンのノードが六つあります。重複獲得の価値を判断する前に、該当するノードの説明を読み、その共鳴者に想定している使い方に役立つか考えましょう。この育成システムは共鳴チェーンガイドで解説しています。
ストアでの使い道について、調査資料ではアイテムや共鳴者との交換が概括的に確認されています。ただし、すべての商品について通貨、価格、購入上限、更新日程を対応させた現在の商品一覧はありません。そのため、どちらかの珊瑚で特定のアイテムを買えると決めつけず、実際の商品を確認してください。このガイドでは、毎月共通で使える珊瑚の買い物リストは掲載していません。
画面で確認できる内容を基に購入候補を比較しましょう。必要な通貨、受け取る数量、その商品で満たせる強化や手持ち編成の目標を記録し、代わりに諦めることになるほかの商品と比べてください。目の前の必要数を満たせるアイテムが自分の計画に合うこともあれば、掲載されている共鳴者関連の商品を目指して貯める方が合うこともあります。
今後入手する見込みの珊瑚は、実際に受け取るまで確実に引ける集音予算へ含めないでください。資料に記載された換算例は、すべてのレア度、武器の排出結果、共鳴チェーンの全ノード解放後に得た重複を網羅する表ではありません。すべての場合で一律の数量が支払われると考えるのは、調査資料が裏付ける範囲を超えています。
エネルギーコア:武器EXPと突破を分けて準備する
エネルギーコアは武器EXPを与えます。調査資料には、初級、高級、特級エネルギーコアが挙げられています。使うと決めた武器へ割り当て、さらに多く備蓄しようとする前に、次のレベル上限を確認しましょう。
武器は段階的な突破を経て、レベル90まで育成できます。突破には専用の素材が必要で、凝素領域の素材、残像からの通常ドロップ、シェルコインなどを使います。エネルギーコアを増やしても、これらの条件は代用できません。次の障害が突破なら、突破画面に表示される素材へ計画の対象を切り替えましょう。
通常の敵素材にも、英語名に「Core」が含まれるものがあるため、名前は注意して読む必要があります。叫び音核と唸り音核の各等級は、育成に使う通常ドロップとして記載されています。一方、エネルギーコアは武器EXP素材です。似た言葉が使われていても、同じリソースではありません。
重複した武器には別の用途があります。調律によって武器のランクをランク1からランク5へと高め、パッシブスキルを強化できます。エネルギーコアによるレベル上げと、重複武器によるランク上げは別々の育成経路です。武器用のリソースを増やせば問題が解決すると考える前に、どちらを伸ばしたいのか明確にしましょう。
物資の商品を比較するときは、選んだ武器にそのEXPをすぐ使えるか、次の突破に必要な分が用意できているかを確認してください。調査資料にはエネルギーコアの各等級の正確なEXP量が示されていないため、パックの価値を厳密に比較するには、ゲーム内に表示される数量とEXP量が必要です。
共鳴強化剤:次のレベル上限に合わせてキャラクターEXPを用意する
共鳴強化剤は共鳴者EXPを与えます。調査資料に挙げられている等級は初級、高級、特級で、入手先として仮想訓練、イベント、ストアが記載されています。報酬が次のキャラクター強化に役立つか確認するときは、この物資をエネルギーコアと分けて扱いましょう。
共鳴者はレベル90に到達でき、突破は六段階あり、レベル20、40、50、60、70、80がその節目になります。突破には、指定されたボス素材、通常の敵のドロップ、地域特産品、シェルコインが必要です。育成は、ユニオンレベルとソラランクの条件にも左右されます。
共鳴強化剤を周回で集める前に、現在必要なEXPと、次の突破条件の両方を確認してください。レベル上限が近い共鳴者は、今すぐ必要なEXPが比較的少なくても、地域特産品やボス素材が不足している場合があります。オープンワールドの特産品の採取には結晶波長板を使わないため、スタミナを消費する周回と並行して不足分を集めると役立ちます。
実際に使う予定の共鳴者について、到達可能なレベルの節目を選びましょう。そのうえで、仮想訓練からさらに受け取る前に、バッグや獲得済みの報酬ですでに用意できる共鳴強化剤を確認してください。こうすることで、EXP周回を具体的な成果につなげられます。
キャラクターレベルは、スキル強化とは別の役割も持っています。スキルの育成では、凝素領域の素材、通常ドロップ、週ボスのスキル強化素材を使います。スキルの必要素材が次の予定している強化を妨げているなら、共鳴強化剤を追加購入しても解決しません。スキル強化ガイドで、それぞれに必要なものを確認できます。
月相、月相観測パス、先駆ラジオ
月相は有料通貨です。月相観測パスは毎日星声を受け取れる月間パスで、先駆ラジオはバトルパスです。有料商品を検討するときは、それぞれを別の項目として扱ってください。通貨の名前、継続的に受け取る報酬、進行度に応じた報酬枠は、購入の異なる要素を表しています。
提供された調査資料では、月相から星声への交換比率、月相観測パスで毎日受け取れる正確な星声数、購入直後の特典、受け取りを逃した日やパスの重複購入に関するルールは確認されていません。これらの詳細は、価値を計算する際に影響します。パスを合計何回分の集音に相当すると評価する前に、現在の商品説明を読み、将来の毎日の報酬は受け取り済みの通貨と分けて数えてください。
| 有料商品・関連システム | 調査資料で確認されている内容 | 購入前に確認すること |
|---|---|---|
| 月相 | 有料通貨 | 現在のセット内容と交換条件 |
| 月相観測パス | 毎日星声を受け取れる月間パス | 正確な報酬、受け取り条件、現在の価格 |
| 先駆ラジオ | 無料枠と有料のユニバースチャンネルがあるバトルパス | 各枠の報酬、進行度、有料チャンネルの条件 |
| 先駆ラジオのレベル購入 | 一レベルにつき星声100個を使う | 購入予定のレベルで具体的にどの報酬へ到達するか |
ユニバースチャンネルでは星声や特級物資が追加され、レベル30で補給パックを獲得できます。調査資料には現在の完全な報酬表がなく、パックの全内容も確認されていません。報酬枠の名前だけで必要なものが入っていると判断せず、表示された報酬をアカウントの不足分と照らし合わせてください。
先駆ラジオのレベル購入は、星声のほかの使い道にも直接影響します。確認されている一レベルあたり星声100個のレートでは、八レベルの購入に星声800個が必要です。同じ星声800個は、通常の波模様五つに相当します。これは支出先を算術的に比較したものであり、レベル購入の推奨でも、到達する報酬の価値評価でもありません。
消費する前に、現在の先駆ラジオの進行度、目標の報酬、取り組める任務を確認しましょう。その報酬に到達するためにレベル購入が必要か、集音の目標に割り当てた星声を使うだけの価値があるかを判断してください。調査資料の概算ドル価格だけでは現在の決済価格を示せないため、ここでは地域別価格や「最もお得な商品」の順位は掲載していません。
地域の収集物やイベント資源には専用の使い先がある
リソースの中には、バッグ内の主要通貨より交換先が限定されているものもあります。音匣は、報酬と交換できる探索収集物です。また、探索進捗に応じて今州の先駆条約でも報酬を受け取れ、確認されている節目は**20%、40%、60%、80%、100%**です。地域で素材を集める際は、これらの受け取りも確認しましょう。すでに獲得条件を満たしているかもしれない、別の報酬源になります。
先駆条約と先駆ラジオは、名前の一部が共通していますが、異なるシステムです。先駆条約は探索進捗に関係し、先駆ラジオはバトルパスです。調査資料では先駆条約の現在のランク上限は確認されていないため、過去の最高ランクを基準に報酬確認リストを決めないようにしましょう。
繰り返し開催されるブブ物流の探索イベントシリーズについて、資料には、ブブ物流の配送車で探検ノートを使い、探検補給と交換すると記載されています。これはイベント内の交換であり、常設の週間コンテンツではありません。参加できることを前提に計画したり、その報酬を定期的な予算に組み込んだりする前に、開催中のイベント条件を確認してください。
交換用通貨と戦闘用リソースも区別しましょう。例えば、**死の歌が纏う海の廃墟の「贈り物」**は、資料で説明されているモードにおいて、挑戦時に装備するバフです。一般的な買い物用の残高に加えてはいけません。名前を見てほかの場所でも使えるお金だと判断する前に、アイテムに記載された用途を読んでください。
新しい共鳴者を獲得したら支出の順序を決める
共鳴者を獲得すると、さまざまな出費の候補が一度に生まれます。次のプレイでやることを絞るため、最初に完了できる強化を基準に、取り組む順序を組み立てましょう。以下は計画の立て方であり、すべての共鳴者に共通する固定費用の見積もりではありません。
- 当面の役割と目標レベルを決める。 その共鳴者をどこで使い、到達可能な節目のうちどれを最初に目指すか決めましょう。編成内の役割がまだ曖昧なら、チーム編成の基本を参考にしてください。
- 現在の突破条件を確認する。 ボス素材、通常ドロップ、地域特産品、シェルコインを確認します。特産品を集めつつ、結晶波長板は実際に不足している挑戦素材のために確保しましょう。
- 武器を割り当てる。 現在の武器レベルと突破の必要条件を、手持ちのエネルギーコアや凝素領域素材と比較します。通常ドロップは、使える在庫として数える前に名前をよく確認してください。
- 次に強化するスキルを選ぶ。 凝素領域のドロップと週ボス素材のどちらが必要かを確認します。週間報酬が必要な場合は、残りの受け取り機会を割り当てる前に、共有の受け取り上限を考慮しましょう。
- 音骸の候補を選ぶ。 チュナを投入する前に、メインステータスとハーモニー効果を確認します。予定の中で先に行う強化に必要なシェルコインは取り分けておきましょう。
- 獲得済み報酬とストアの商品を見直す。 条件を達成した報酬を受け取り、残りの不足分と実際の交換価格を比べます。まだ決まっていない将来のビルドではなく、具体的な必要項目に対して購入しましょう。
具体的なスタミナ配分の例として、次の武器突破に凝素領域の素材、共鳴者の突破に強敵討伐の素材が必要だとします。凝素領域を三回、強敵討伐を二回受け取ると、結晶波長板をちょうど240使います。実際に残っている障害がシェルコイン不足なら、仮想訓練に表示される消費量を確認してから、その配分を見直してください。元の配分が役立つのは、不足しているものに合っている間だけです。
プレイを終えるときは、次に満たすべき未達成の条件を記録しましょう。「ボスの突破素材がまだ足りない。共鳴強化剤は確保済み」といったメモがあれば、次にログインしたときの行動が明確になります。強化の準備が整っているなら、別の育成を始める前に、取り分けたリソースを使って完了させましょう。